Kingdom Come: Deliverance, listo para la adaptación de acción en vivo

    Kingdom Come: Deliverance, listo para la adaptación de acción en vivo

    Parece que Kingdom Come: Liberación di Estudios warhorse pronto tendrá su propia adaptación de acción en vivo. Aún no sabemos si el título se convertirá en una película o en una serie de televisión, pero, según informa Variedad , será una colaboración entre Warhorse Studios y Contenido de ovejas salvajes, con Erik Barmack (ex ejecutivo Netflix) y el director ejecutivo de Warhorse, Martin Frývaldský, que producirá la adaptación de acción en vivo. De hecho, parece que Barmack y Frývaldský están llegando a posibles escritores y directores para expandir el equipo creativo en el trabajo.



    Barmack habló sobre la naturaleza de los videojuegos, adaptables a diferentes contextos, y las formas en que pueden ofrecer mundos increíbles con popularidad regional y global, que los streamers buscan continuamente alcanzar para ser cada vez más internacionales.

    Es particularmente interesante que los videojuegos con mucha narrativa, como The Witcher y Kingdom Come: Deliverance, sean excepcionalmente adaptables y que sean locales pero globales al mismo tiempo.

    Tobias Stolz-Zwilling, Gerente de Relaciones Públicas de Warhorse Studios, luego agregó:

    La mayor retroalimentación que hemos recibido de la comunidad de jugadores y los críticos es que esta es una historia muy creíble y también fácilmente reconocible en la que es fácil identificarse con un héroe no tan heroico.

    La adaptación de Kingdom Come: Deliverance se suma a una racha cada vez mayor de películas y series de televisión basadas en videojuegos que se han anunciado, planificado o están actualmente en producción. Entre estos recordamos la serie de TV Polvillo radiactivo di Amazon, el anime 2077 Cyberpunk de Netflix y la acción en vivo Yakuza di Sega.



    Kingdom Come: Deliverance fue lanzado en 2018. Ha recibido muchos elogios por ser un RPG de acción de mundo abierto con un fuerte énfasis en el realismo, con un juego creado para hacer que las peleas sean lo más veraces posible. Recientemente superó los tres millones de copias vendidas en PC, Xbox One y PlayStation 4.

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