Juego de roles puro

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Aina Martin
@ainamartin
Autor y referencias

Empecemos por aclarar un punto fundamental: The Age of Decadence es un título único por varias razones. La mas obvia es que Iron Tower Studio tardó diez años en hacer, comenzando cuando los juegos de rol tradicionales aún no habían encontrado su nicho de mercado. El desarrollador (inicialmente el equipo estaba formado por una sola persona) nunca ocultó su objetivo, que era reaccionar ante el declive del género, asociado con demasiada facilidad a las acciones con estadísticas. El título en sí refleja esta voluntad suya.



Siempre admitió que no sería fácil hacerlo y de inmediato afirmó que tomaría mucho tiempo completarlo, porque mientras tanto tenía que vivir. En resumen, su constancia ciertamente debe ser admirada, también porque al final lo logró cumpliendo todas sus promesas. El segundo factor que hace única a The Age of Decadence es su intransigencia: No encontrarás en el mercado otro juego de rol que te dé tanta libertad en la gestión de personajes, pero que al mismo tiempo te castigue por cada estupidez que hagas. No es descabellado decir que, desde este punto de vista, estamos más allá de lo que hemos visto en clásicos del género como los dos primeros Fallout o Arcanum. ¿Quieres enfrentarte a las tierras abandonadas por los dioses como un guerrero? Puedes hacer esto, pero no esperes peleas fáciles. ¿Está interesado en desarrollar más las habilidades sociales pero tiene miedo de no poder continuar? No te preocupes, porque puedes proceder de forma segura incluso hablando con los otros personajes, sin tener que tirar ni una piedra. No se necesita mucho para darse cuenta de que puede elegir el enfoque que desee para diversas situaciones, hasta el punto de que alguien puede encontrarse inicialmente confundido frente a un sistema tan grande, que solo se insinúa en el tutorial ajustado.



Revisamos The Age of Decadence, un juego de rol hardcore para verdaderos conocedores

El laberinto

The Age of Decadence cuenta la historia de un mundo en ruinas dominado por tres casas y unos pocos gremios poderosos, que luchan entre sí por el poder absoluto y descubren qué causó el colapso de la civilización. En el transcurso de la aventura, el jugador no sigue una línea directa hasta el final, sino que participa en una serie de eventos que conducen a la resolución del misterio. Este no es un detalle menor, ya que solo así se pudo dar peso a las relaciones entre las facciones y la influencia que tienen en el jugador. A pesar de todo No creo que sea un título pobre desde el punto de vista narrativo.

De hecho, es todo lo contrario. ¿Y cómo no ser así, dado que contiene la belleza de seiscientas mil líneas de texto que exploran extensamente su trasfondo? Estamos hablando de una obra a gran escala, que tiene un objetivo difícil: darle al jugador la oportunidad de explorar con la mayor libertad posible los hechos que lo llevarán al final, permitiéndole elegir el punto de vista para mantenerse en el todo el asunto. En definitiva, nos encontramos ante un título conceptualmente muy complejo, que puede encantar pero también desplazar por su complejidad. En realidad, jugar es muy sencillo, ya que la interfaz es similar a la que se ha visto en decenas de otros juegos de rol clásicos. El mundo está estructurado en lugares cerrados y bien definidos que hay que explorar de arriba abajo para encontrar personajes, misiones y secretos (¿conoces algún Baldur's Gate?). Con el botón izquierdo del ratón realizas acciones (hablar, atacar, abrir contenedores, etc.), mientras que con el derecho te mueves. Las pantallas de gestión de personajes incluyen una tarjeta con las diversas características, en la que se pueden distribuir los puntos de aventura obtenidos al jugar, el diario con eventos y misiones anotados, el mapa, útil no solo para orientar sino también para moverse rápidamente e inventariar, que también incluye pantallas de artesanía y alquimia.



identidad

En la mayoría de los casos, usted decide qué hacer leyendo y seleccionando una de las diversas posibilidades propuestas: The Age of Decadence intenta ofrecer siempre múltiples soluciones a diferentes situaciones, alcanzando una increíble variedad de resoluciones. Siempre que sea posible, la habilidad utilizada se especifica junto a la descripción de la acción seleccionándola. Por ejemplo, puedes resolver una misión usando la persuasión para convencer a un chico de que se vaya de la ciudad (no te damos demasiados detalles, no te preocupes), o puedes matarlo, o incluso intimidarlo, de nuevo para obligarlo. escapar.

También hay otras posibilidades, pero varían según las habilidades adquiridas. En realidad, Iron Tower fue realmente sutil desde este punto de vista, porque sucede muy a menudo que las decisiones tomadas en contra o a favor del jugador en los momentos posteriores de la aventura, haciendo que la evolución de la trama sea dinámica y, en cierto modo, sentido, impredecible. Volviendo al ejemplo que acabamos de hacer, nuestra elección fue persuadir al tipo de que se fuera poniéndole una trampa: lo atrajimos a una casa vacía haciéndole entender que alguien lo quería muerto, así que lo convencimos con buena suerte. Al parecer habíamos triunfado en nuestra empresa, pero luego nos encontramos con el mismo personaje junto a uno de los nobles más poderosos de la ciudad que casi nos exilia para castigarnos por haberlo engañado. Otros ejemplos similares podrían hacerse por docenas, si no cientos. Lo que es importante que comprenda es la variedad del sistema descrito y la gran capacidad de reproducción que ofrece.: frente a un juego como mercenario y mejorando solo las habilidades de lucha, vivirás situaciones completamente distintas a las que quizás hayan favorecido habilidades sociales como la actuación, o las relacionadas con el sigilo. Jugamos The Age of Decadence varias veces, creando diferentes personajes, y en algunos juegos nos costó encontrar momentos similares a los que vivimos en el juego anterior.



Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador Intel Core i7-4770
  • 16 GB de RAM
  • Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 960
  • Sistema operativo Windows 10

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
  • CPU: 1.7 GHz o superior
  • Tarjeta de video: Nvidia Geforce 8500 GT / ATI Radeon HD 7290 (512 Mb) o mejor
  • 2 GB de RAM
  • DirectX: 9.0c
  • 1900 MB de espacio en disco

Requisitos recomendados

  • Sistema operativo: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
  • CPU: 2.5 GHz o superior
  • Vídeo de Scheda: Nvidia Geforce GTS 250 / Radeon HD 4870 (1Gb) o superiore
  • 4 GB de RAM

¿Qué dijiste, mosquito?

El sistema de combate es simple, por turnos y, a menudo, se usa de manera punitiva. Mientras tanto, no esperes crear un superhéroe capaz de exterminar ejércitos enteros solo con la imposición de manos: no importa lo fuerte que puedas hacerlo, el protagonista de The Age of Decadence siempre luchará frente a múltiples oponentes. .

En ocasiones, entonces, el juego desfavorece voluntariamente el aspecto bélico. No es que un guerrero no tenga que luchar, pero es fácil ser castigado por ser demasiado imprudente. P.ej no tienes la oportunidad de curarte durante una pelea y los puntos de salud no aumentan automáticamente (imagina que un personaje se burla de nosotros porque le preguntamos sobre el asunto, diciéndonos que los enemigos no suelen pararse a hacer beber pociones mágicas a los que están a punto de matar). Entonces, por ejemplo, no se recomienda enfrentarse a dos peleas seguidas contra enemigos bien armados, porque es casi seguro que terminarás asesinado. Lo mismo ocurre si tienes un personaje versado en sociabilidad, pero incapaz de luchar. En este caso, la arrogancia contra los oponentes no simplemente no se recomienda, sino que está estrictamente prohibida, aunque sigue siendo posible. Aquí, el mayor cumplido que se le puede dar a The Age of Decadence es que Parece haber sido escrito por un buen maestro, ansioso por proponer una historia y situaciones interesantes a los jugadores, pero no dispuesto a salvarlos de sus excesos.: ¿Jugaste como comerciante y decidiste sin motivo ofender a dos asesinos profesionales?

Definitivamente te matarán, pero no culpes al juego, porque la culpa es solo tuya. Es una gran lección, pedagógicamente hablando. Toda esta libertad también trae algunos problemas. La primera es que The Age of Decadence es un título difícil y no apto para todos. La segunda es que te arriesgas a terminar en callejones sin salida cuya única salida es cargar un guardado anterior o, peor aún, tener que empezar de nuevo. Especialmente aquellos que piensan que pueden crear un personaje completo pronto se encontrarán en situaciones desagradables: mejor especializarse sobresaliendo en unos pocos campos, que intentar saber hacer todo y no tener éxito en nada. Otro problema, secundario pero evidente, es la edad del juego: técnicamente los diez años que han pasado desde el inicio del desarrollo son todos visibles. Claro, al jugar te olvidas de los modelos tridimensionales de PlayStation 2 y las texturas descoloridas, pero imaginemos que a algunos de ustedes les gustaría ver su configuración satisfecha, lo que The Age of Decadence no hace de ninguna manera. Sin embargo, desde el punto de vista de la banda sonora, señalamos una cierta pobreza de efectos de sonido, compensada por pistas de música de alta calidad, algunas de las cuales merecen ser escuchadas incluso fuera del juego.

Comentario

Entrega digital Vapor Precio 27,99 € Resources4Gaming.com

8.9

Lectores (14)

8.8

Tu voto

The Age of Decadence es un gran juego de rol, hay poco que discutir. Probablemente no encontrará otro que ofrezca tanta libertad de enfoque jugando solo. La campaña no es muy larga, pero la cantidad de cosas que hacer y las formas en las que se hacen hacen que se pueda volver a reproducir una y otra vez. Por supuesto, el hecho de que se trata de una producción amateur es bastante evidente, pero si logras superar algunas limitaciones técnicas y algunos problemas de fabricación, disfrutarás de una joya de rara belleza.

PROS

  • Muchas opciones que realmente afectan la forma en que se juega el juego.
  • Gran rejugabilidad
  • Punitivo contra un enfoque superficial
CONTRAS
  • Los diez años de desarrollo se pueden ver todos
  • Algunos callejones sin salida
  • Algunos pueden encontrarlo demasiado castigador
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