Jóvenes ninjas en tres dimensiones

Hace unos años hubiéramos empezado este artículo con una frase como "para no iniciados" pero lo cierto es que hoy en día todo el mundo sabe quién es Naruto: el bombardeo mediático de dibujos animados y cómics, combinado con el inagotable flujo de productos comerciales relacionados con el Franquicia, videojuego y no, ha hecho muy popular al personaje de Masashi Kishimoto, convirtiéndolo en realidad en el heredero espiritual de Dragon Ball también en España. Como somos tradicionalistas, decimos lo mismo: para los no iniciados, Naruto Uzumaki es un ninja adolescente de Leaf Village, uno de los muchos que pueblan el místico mundo de Kishimoto.



Jóvenes ninjas en tres dimensiones

Sin embargo Naruto también es el cuerpo que aprisiona al demonio del zorro de nueve colas pero sobre todo es un chico tenaz e idealista rodeado de numerosos aliados y adversarios. A medida que el cómic avanza hacia su conclusión natural, Takara Tomy pretende exprimir al máximo esta gallina de los huevos de oro: a veces los resultados son buenos, a veces sólo justos, en otros casos son un auténtico desastre. Esta primera incursión de Naruto en el software de Nintendo 3DS definitivamente pertenece a la última categoría.

¡¿Super Naruto Bros?!

Naruto es un manga de acción y aventuras que tiene el mérito de proponer situaciones y personajes decididamente en profundidad, a diferencia de muchas series donde personajes bidimensionales, en todos los sentidos, les dan una buena razón sin razones válidas. El mismo cuidado por el aspecto narrativo también se encuentra en este Naruto Shippuden 3D: La nueva era, ambientada durante la segunda parte del manga, cuando Naruto ya ha crecido y su amigo y rival Sasuke ha abandonado al protagonista y sus compañeros. La historia del juego fue escrita específicamente y aunque no ofrece quién sabe qué complejidad o giro, aún logra ser satisfactorio y proporcionar un pretexto válido que conecta los distintos niveles del juego.



Jóvenes ninjas en tres dimensiones

Sin embargo, la serie gira en torno a muchas peleas entre ninjas que utilizan técnicas cada vez más exageradas y espectaculares, pero en lugar de proponer la fórmula más adecuada y ganadora de un juego de lucha, Takara Tomy ha pensado bien en seguir los trágicos pasos de la serie Ninja Council para Nintendo DS, que propone un híbrido cuestionable entre un juego de plataformas tradicional y un juego de lucha de desplazamiento. El resultado es un producto verdaderamente sin identidad en el que el jugador se ve obligado a pasar por las etapas de desplazamiento horizontal saltando de una plataforma a otra y eliminando a los enemigos que se le presenten, equipados con una inteligencia artificial al borde del instinto suicida. con un solo combo que se puede realizar presionando repetidamente el mismo botón. En resumen, la variedad no es algo que Naruto Shippuden 3D: La nueva era puede presumir, a pesar de que nuestro protagonista es capaz de lanzar kunai a los enemigos más lejanos o activar el infame "modo ermitaño" que amplifica su poder: la jugabilidad se reduce, por lo tanto, a una pulsación repetitiva de un par de teclas, alternando a una función diseñada específicamente para la Nintendo 3DS de la que hablaremos en breve.

El efecto 3D

No recibido: podríamos definir brevemente el efecto 3D de Naruto Shippuden 3D: La nueva era. La ilusión de profundidad es apenas perceptible y, a pesar del alma de plataformas del juego, es absolutamente insignificante e irrelevante para la jugabilidad. En general, el efecto es decididamente débil y hace que el título grandilocuente del cartucho sea bastante irónico.


El Ninja que lo intentó

Quizás con un guiño a los juegos de la serie LEGO, Takara Tomy ha incluido una mecánica bastante particular diseñada especialmente para los jugadores a los que les encanta coleccionar todos los objetos y completar los juegos al cien por cien. De hecho, Naruto puede hacer uso de la ayuda de algunos compañeros de aventura: después de haberlos adquirido, será posible "convocarlos" para aprovechar sus habilidades especiales y acceder a porciones de nivel previamente excluidas que contienen extras y bonificaciones de varios tipos. De las dos innovaciones más interesantes, esta es sin duda la mejor: ahora viene la peor. Cada nivel de Naruto Shippuden 3D: La nueva era propone jefes que los fanáticos del cómic y los dibujos animados seguramente reconocerán, insertados para hacer un poco de escena gracias a las escenas interactivas con sus técnicas especiales. Tales escenas de corte también se activan durante los niveles y son básicamente una especie de "evento de tiempo rápido" que el jugador debe enfrentar con éxito si quiere continuar el juego.


Jóvenes ninjas en tres dimensiones

En la práctica, estos QTE explotan la tecnología giroscópica de la Nintendo 3DS y requieren movimientos precisos del jugador para ser superados, el problema es que su implementación es nada menos que desastrosa: el juego apenas reconoce los movimientos del jugador que sostiene la consola. Y a veces malinterpreta las entradas correctas, permaneciendo impasible y obligando a uno a repetir la escena hasta un resultado positivo casi completamente aleatorio. Puede pasar literalmente atascarse en un punto del juego sin poder superarlo a pesar de realizar los movimientos correctos, no hace falta decir que esta característica que debería ser la columna vertebral del juego es fuente de frustración y molestia. Afortunadamente, las escenas reales son muy agradables y siguen muy fielmente la serie animada, desafortunadamente son el único elemento destacado de una realización técnica mediocre y superficial. Los modelos poligonales de Naruto y sus compañeros están bien hechos, aunque un poco leñosos en los movimientos, pero las distintas etapas y los enemigos son realmente anónimos y pobres en detalles y esto hace que las frecuentes caídas en la velocidad de fotogramas sean aún más inexplicables; la ausencia de cualquier forma de discurso también es aún más evidente ante las numerosas líneas de diálogo textual y una banda sonora aburrida y repetitiva.


Comentario

Resources4Gaming.com

4.5


Lectores (32)

6.2

Tu voto

La mayoría de los juegos basados ​​en la serie Kishimoto ciertamente no brillan por la calidad, sin embargo, con este Naruto Shippuden 3D: La nueva era se siente como un juego originalmente concebido para la computadora portátil anterior de Nintendo y luego transportado apresuradamente a la nueva computadora de mano. A pesar de los problemas encontrados, sí se ha dado un paso adelante desde el punto de vista técnico, pero todo lo demás nos deja realmente amargados, especialmente el uso en buggy del giroscopio que logra ser solo un estorbo, en lugar de al menos despertar la curiosidad. Si podemos estar seguros de que Naruto volverá a Nintendo 3DS, es igualmente cierto que esta "nueva era" de los juegos no ha comenzado bien para el pequeño ninja rubio.

PROS

  • Visualmente más cercano al anime que los episodios de Nintendo DS
  • La idea de los personajes secundarios es muy bonita.
CONTRAS
  • Control de movimiento mal implementado
  • Jugabilidad verdaderamente superficial
  • 3D técnicamente mediocre e imperceptible
Añade un comentario de Jóvenes ninjas en tres dimensiones
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.