Jedi Fallen Order - Vista previa, Respawn tiene el control total de la fuerza

Jedi Fallen Order - Vista previa, Respawn tiene el control total de la fuerza

la marca Star WarsEn general, siempre ha sido muy difícil lidiar con él, principalmente debido a una base de fans ávida y ambiciosa que exige que la marca icónica sea tratada con un respeto casi religioso. A pesar de una gran exageración por parte de estos usuarios, hay que decir que en general la Star Wars, al menos dentro del panorama de los videojuegos, nunca han brillado por demasiada originalidad, sobre todo en los últimos años, y gracias a las diversas Battlefront EA No ha hecho más que alimentar los rumores y la polémica en su contra, al menos hasta hace aproximadamente un mes. De hecho, a todos nos impresionó enormemente la elección de la casa de desarrollo por la Orden Jedi Caída, un título ligado a la narración y por supuesto para un jugador que pondrá al jugador en la piel de un jedi. Este tipo de producto siempre ha sido solicitado cíclicamente por jugadores que, finalmente, estarán satisfechos en noviembre. Gracias al videojuego publicado durante elE3 2019 pudimos ver el trabajo multimedia en acción, y a pesar de un profundo servicio de fans y mecánicas que ciertamente no fueron innovadoras la idea que hemos creado es la de un producto sólido y atractivo.  



Jedi Fallen Order - Vista previa, Respawn tiene el control total de la fuerza

La Fuerza fluye poderosamente 

Respecto a la historia no tenemos mucha información, excepto las conocidas por todos: Jedi Fallen Order se desarrolla entre el episodio 3 y el episodio 4, justo después de la proclamación de la orden 66 y la consiguiente caída de los Jedi. El protagonista, llamado Hay, es un joven padawan que ha estado oculto durante mucho tiempo, pero que, sin embargo, es descubierto y obligado a huir. Desde el último avance del juego lanzado, entendemos que colabora con la resistencia, comprometida con derribar al tiránico Imperio. Si bien las premisas se encuentran entre las más clásicas dentro del panorama de los videojuegos, sabemos que las acciones que experimentaremos en el juego serán en todos los aspectos canónicas a efectos de la trama general.  



Esto, por supuesto, si por un lado agradó a algunos fanáticos, otros han vuelto la nariz, pero solo el tiempo dirá quién tendrá la razón. Sin embargo, esperamos una historia profunda con algunos giros significativos.: Aunque el propósito del título es hacer que todos los usuarios se sientan como el jedi más poderoso, anunciar un jugador único basado en la narrativa con una trama que puede resultar plana, no es particularmente una buena jugada. Desde este punto de vista no podemos exponernos tanto, ya que el juego pretende combinar una historia interesante con una jugabilidad que, si bien toma sus bases de títulos ya consolidados, promete ser variada y estratificada.  

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Padawan o jedi?  

Orden Jedi Caída tiene en sí el alma de dos grandes títulos: el primero es indudablemente Inexplorado, para eso basta con ver las secciones de la plataforma y la elección del posicionamiento de la cámara, la segunda es Oscuro Almas, como se puede ver con seguridad en las secciones de combate con sables de luz. El peligro de reproducir, aunque con una calidad técnica superior, productos anteriores como The Power of the Force sigue siendo uno de los principales miedos en la actualidad, no porque fuera un mal juego, fíjate, sino porque gracias a las tecnologías actuales se podía dar una profundidad más marcada. a todos los aspectos de la producción, que al menos en apariencia EA está tratando de hacer. Los acertijos que se muestran en las fases dedicadas parecían bastante simples y específicos al usar la Fuerza, nada demasiado complejo u original. El videojuego, sin embargo, muestra su musculatura en la parte frontal del sistema de combate que, además de una buena dosis de espectacularidad, parece ofrecer un vasto componente estratégico. Aunque las batallas contra los soldados de asalto no tuvieron una dificultad sustancial, la lucha contra ese tipo de "cazador de jedi" parecía mucho más desafiante y dinámica. La propia EA luego confirmó que el título fue jugado por un usuario bastante práctico., por lo que no se puede descartar que al final también haya un excelente nivel de desafío. Lo que vimos en el tráiler fueron solo los conceptos básicos de un sistema de combate mucho más amplio, esperamos poder aprovecharlo al máximo una vez que tengamos el juego completo en nuestras manos.  



Sin embargo, aún existen dudas sobre la naturaleza de la obra: si bien fortalece un imaginario rico y exitoso, haber combinado diferentes géneros es una elección segura y poco valiente. Aunque las mecánicas y contenidos que propone el tráiler son muy sólidos, no hemos visto un deseo particular de innovar algo, una decisión que en cierto sentido dirige el juego hacia un fanservice desnudo y crudo. No es que esta decisión sea particularmente incorrecta, sobre todo si el producto final demuestra estar a la altura de las expectativas, pero con un mercado cada vez más cambiante sería razonable esperar un paso adelante de todas las producciones en general, en lugar de los mismos pilares propuestos en diferentes salsas.  


Mientras esperamos saber más sobre la trama de Orden Jedi Caída, podemos decir que lo mostrado nos ha convencido, aunque aún quedan dudas por disipar. Será crucial la diversificación de los enemigos, así como la caracterización, tanto estética como mecánica, de los distintos planetas sobre los que pisaremos. Lo único seguro por ahora es que La ambición de EA es hacernos sentir como jedi en todos los aspectos, además de desarrollar una nueva IP que pueda durar años y que encuentre el consenso de una gran parte de los fanáticos de Star Wars. Veremos lo que nos espera en el futuro.  

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