Intrigas a la sombra del Coliseo

Versión probada: PlayStation 3

Esta revisión necesariamente contiene algunos spoilers, sea indulgente con las ofensas en los comentarios (como máximo un par cada uno) porque es imposible no hablar de Assasin's creed La hermandad. El éxito del segundo capítulo y las espléndidas cualidades estéticas e históricas de nuestro hermoso país han producido de hecho una secuela en toda regla antes del cambio de escenario que tendrá lugar con el próximo episodio, una secuela que comienza exactamente donde termina el anterior. , con Ezio Auditore da Florence que se encuentra dentro de la Capilla Sixtina después de una charla con Rodrigo Borgia e interesantes implicaciones sobre la manzana del Edén, el tema principal de la historia del título original. La Roma de finales del siglo XV es, por tanto, la protagonista absoluta de la Hermandad, en sus imponentes disfraces y en un mapa que recoge buena parte de los famosos hitos que pertenecen a la Ciudad Eterna, partiendo del Coliseo, pasando por Porta Nomentana y llegando. en San Pietro, Campidoglio y así sucesivamente.



Intrigas a la sombra del Coliseo

Paralelamente está la vida actual (de hecho futura, en 2012) de Desmond Miles, quien gracias a una máquina llamada Animus intenta revivir los recuerdos de sus ancestros asesinos en la lucha centenaria con los Templarios, y descubrir la ubicación de la manzana. para evitar que este último entre en posesión de él. En este capítulo se revivirán los acontecimientos de Roma, donde la hermandad de asesinos se alía para liberar a la ciudad de la extrema influencia de los Borgia, que ve a Cesare, Lucrezia y al propio Rodrigo como personajes clave entre otros.


La hermandad no es un baile

La estructura de Assasin's creed La hermandad, como era de esperar, retoma en los cimientos y de forma servil lo del segundo capítulo, con la vista en tercera persona y el sistema de control donde gracias a la combinación de las teclas R1 y X es posible correr, saltar y trepar casi en cualquier lugar, de acuerdo con una dinámica natural y ahora establecida. La historia también se desarrolla a través de las conocidas secuencias genéticas, con la siguiente pieza visible en el mapa mediante un signo de exclamación especial, las misiones secundarias representadas por diferentes iconos y las secciones de Roma que se vuelven disponibles a medida que avanza la aventura. Las primeras novedades que llaman la atención están representadas por la posibilidad de cabalgar dentro de la ciudad (curiosamente no galopando, probablemente por problemas de frame rate o generación de edificios cercanos) y por el hecho de que cada misión, ya sea principal, secundaria o extra, se puede reproducir en cualquier momento a través del menú de ADN, para el deleite de los cazadores de trofeos (quien haya jugado el segundo capítulo sabe de lo que estamos hablando). En realidad, hay una diferencia adicional y fundamental, cada secuencia se puede completar al 50 o al 100% en relación con una condición secundaria que debe completarse. Entre muchos: completar la misión dentro de un cierto período de tiempo, sin ser detectado, matar al objetivo con la hoja oculta o la ballesta y así sucesivamente. La "recompensa" que se obtiene se traduce en rejugabilidad, variedad porque el juego lleva a afrontar distintas misiones, pero también en recuerdos adicionales que aparecen en el mapa del juego. Monteriggioni abandonado (pero aparecerá más de una vez durante la aventura, no desesperes) toda la sección "microgestión" de Ezio Auditore y su hermandad se ha extendido a Roma en su totalidad. Obviamente una nueva guarida está disponible pero ahora el concepto de ingresos gira en torno a la restauración de algunas estructuras presentes dentro de la ciudad capitolina, partiendo de las diversas tiendas para llegar a las imponentes estructuras mencionadas anteriormente, que una vez restauradas a un costo variable le permiten generar ingresos que finalmente se depositan de forma periódica en comercios que actúan como mostrador.



Intrigas a la sombra del Coliseo

Sin embargo, cada distrito que contenga tiendas y estructuras debe primero liberarse de la influencia de los Borgia, mediante una "práctica" que consiste en matar al capitán al mando y prender fuego a la torre respectiva adornada con estandartes pertenecientes a los muchos nobles odiados. Antes de centrarnos en las fortalezas y debilidades del juego, nos gustaría concluir la descripción con otros tres grandes elementos distintivos de este Assasin's creed La hermandad, que también determinan sus puntos fuertes. Más allá de las diversas misiones secundarias de gremio y facción, las criptas del segundo capítulo tienen como alter ego en este las seis habitaciones de Nero, cada una de las cuales esconde una llave para acceder a la tumba de Romulus. Estos santuarios ofrecen principalmente tramos de plataforma largos y muy agradables donde el control de Ezio es un verdadero ballet entre repisas y presas, y donde todo es armonioso y natural siempre que juegues un poco con la cámara manual para no dar un salto en el vacío. Para luego apoyar la introducción de la pistola y el paracaídas en términos de inventos tecnológicamente avanzados, en Brotherhood está la presencia de Leonardo con otros arcabuces decididamente letales. El problema es que en este caso los desarrolló bajo amenaza para los Borgia, y luego aparecen otras misiones donde Ezio primero debe quemar el proyecto y luego tomar posesión del invento en sí para vencer a sus oponentes y destruirlo (¡desafortunadamente!) Al final, broma. ¿El resultado? Puntos de juego entretenidos donde es posible controlar cañones navales, tanques rudimentarios en lugar de planeadores. Estas secciones también son una "excusa" para ofrecer una configuración del reproductor diferente a la de Roma: de hecho, vas a visitar el Castel dell'Ovo en Nápoles, Monte Circeo, Valnerina pero también Florencia y Venecia, obviamente en una configuración reducida pero agradable de ver y de afrontar.



Multijugador mi amor

La novedad más "llamativa" de Assassin's Creed Brotherhood está sin duda representada por el apartado dedicado al multijugador, absolutamente nuevo para la saga. Necesitamos hacer un par de premisas, la primera es que el título de Ubisoft básicamente sigue siendo una experiencia para un solo jugador con una adición multijugador agradable, la segunda es que hemos tenido la oportunidad de probar la beta extensamente y muy poco la versión final, debido a la falta de jugadores presentes con el título aún no lanzado en las tiendas. Dicho esto, una sesión de tutorial inicial presenta la mecánica del juego con el primer modo disponible, el buscado, que requiere que el jugador identifique alguna presa que debe ser eliminada. La estructura multijugador incluye 50 niveles al estilo clásico de Call of Duty donde cada uno permite acceder a nuevas habilidades como disfraces u otros, armas, tragamonedas y colores para la ropa. En el nivel 5, por ejemplo, se desbloquea el modo alianza, donde se designa como presa a un equipo de dos Templarios y en general se pueden incrementar los puntos de experiencia en base a las bajas anteriores pero también gracias a diversas bonificaciones vinculadas al número consecutivo de eliminaciones más bien que el uso de ciertos objetos. Entre partidas clasificadas y no clasificadas, los mapas disponibles son 8 y prevén el regreso de "viejas glorias" como Forlì y Monteriggioni en sí, el total de personajes es 14, difieren solo en términos de estética y animación asesina, son desbloqueado continuando por los niveles o gracias a UPLAY, la red social de Ubisoft que te permite obtener temas, skins, etc. para el juego en función de las acciones realizadas. Siempre en términos de interacción con otros usuarios entre los menús Assasin's creed La hermandad Por último, es posible ver el ítem "Entrenamiento virtual", un modo que brinda una serie de pruebas de carrera, combate y así sucesivamente en un espacio virtual, con tres niveles de medallas y rankings online para comparar con tus amigos o globalmente.


Trofeos de PlayStation 3

Assasin's creed La hermandad ofrece 51 trofeos, de los cuales 15 son de plata y 1 de oro. En el segundo capítulo fue bastante fácil conseguirlos todos e incluso en este la música no cambia, con la mayoría dedicada a la historia, a la finalización de las misiones de Nero y Leonardo y a la colección de plumas y banderas de los Borgia. que se puede informar comprando los mapas apropiados. del tesoro. El "problema" surge del hecho de que ahora también existen trofeos relacionados con el multijugador, siendo el más difícil el necesario para el platino, que se obtiene llevando a tu personaje al nivel 50, no exactamente una caminata de salud. En cualquier caso, completar la aventura principal con buena parte de los objetivos secundarios trae a casa alrededor del 70/75% de los trofeos disponibles.

Los seguidores de Ezio Auditore

Para cerrar el círculo descriptivo tenemos la posibilidad de que Ezio contrate literalmente adeptos asesinos, que una vez entrenados pueden ser llamados a hacer el trabajo sucio sin alertar a los guardias, gracias a una barra especial colocada inmediatamente después de la barra de energía. Su gestión es casi como un juego de rol, de hecho adquieren experiencia, suben de nivel y a través de palomares especiales repartidos por el mapa del juego es posible asignar a cada uno algunos puntos de habilidad en lugar de enviarlos por Europa para completar misiones que devuelven diferentes cantidades de dinero. , elementos y puntos de experiencia, según el nivel de dificultad y la viabilidad. Dijo esto, Assasin's creed La hermandad trae consigo una vez más dos defectos históricos de la saga. En primer lugar, la inteligencia artificial, prácticamente idéntica y una vez más poco convincente en la fase de identificación de Ezio más que en los combates. En cuanto a esto último, el uso del fútbol en las joyas de la familia en lugar de los contraataques que se realizan con el R1 al cuadrado te permite tener la ventaja en cualquier situación y sin preocupaciones, sin mencionar que los adeptos asesinos añaden diversión y variedad pero hacen que las peleas en sí mismas sean aún más fáciles. La situación mejora en las misiones que se deben completar sin ser descubiertas, pero incluso en este caso hay varios "trucos" para engañar a la inteligencia artificial en la mayoría de las ocasiones. En consecuencia, el nivel de desafío del juego es bastante bajo, hay que esforzarse para morir y queda claro una vez más cómo el título de Ubisoft se enfoca en la experiencia de juego y la diversión para cautivar al jugador hasta su finalización. Paralelo que nos gusta hacer con Fable II. Sin embargo, ya habrás visto el voto decididamente positivo en este punto de la lectura, Assasin's creed La hermandad además debido a las fallas antes mencionadas no logra dar el salto hacia la obra maestra absoluta, sin embargo mejora prácticamente todos los aspectos del capítulo anterior en la medida en que sigue siendo extremadamente divertido, tiene una variedad increíble y elimina casi todos los puntos de aburrimiento presentes en el pasado. (pensemos también en los túneles subterráneos para moverse rápidamente entre todos los puntos de la ciudad), por no hablar de los agradables añadidos y la estructura narrativa que también en este caso proporciona un final con una explosión.

Intrigas a la sombra del Coliseo

Haciendo una comparación directa, probablemente la aventura principal se pueda completar en una cantidad menor de horas (alrededor de 10-15) que el segundo episodio, el hecho es que en nuestra prueba de carretera naturalmente fuimos llevados a completar el juego haciendo la mayor parte del lado misiones y extras, con nuestro contador a la friolera de 23 horas. ¡No nos hemos olvidado del sector técnico! Roma es hermosa de ver con su variedad, vegetación y lugares conocidos. Tenemos excelencia en la construcción de las estructuras más impresionantes y en los interiores, por ejemplo de San Pietro, donde las texturas son verdaderamente excepcionales. Se mejoran igualmente los modelos poligonales de los personajes así como los efectos de iluminación y el ciclo día / noche, el impacto global es aún más agradable y en general nos encontramos ante uno de los títulos más válidos desde este punto de vista en el videojuego. panorama. Sin embargo, en lo que respecta a la versión de PlayStation 3, el motor gráfico sigue perdiendo algunos golpes en términos de fluidez y desgarro. La situación es mejor que en el pasado, especialmente en términos de desincronización de la pantalla, pero no son infrecuentes las situaciones en las que la velocidad de fotogramas cae a alrededor de 20/25 fotogramas por segundo. La sensación es que la situación es similar a lo que vimos con el segundo capítulo en comparación con la versión de Xbox 360, que a primera vista parecía más estable desde este punto de vista. El doblaje es obviamente en castellano e idéntico al del episodio anterior, la banda sonora vuelve a ser de primer orden sobre todo durante las peleas o en las canciones originales como la que acompaña al jugador en el barrio del foro romano, realmente un placer. para escuchar.

Videorevisión

Comentario

Resources4Gaming.com

9.3

Lectores (999+)

9.1

Tu voto

Assasin's creed La hermandad continúa el trabajo de archivo y mejora de esta afortunada saga y propone una Roma espléndida donde en su interior es posible admirar sus imponentes estructuras pero también abordar misiones primarias y secundarias que son cada vez más divertidas, aireadas y que no dejan lugar al aburrimiento. El título de Ubisoft no logra dar el salto completo hacia la obra maestra porque quedan defectos históricos como la inteligencia artificial revisable en lugar de la baja tasa de desafío, pero todo lo demás es cada vez más coherente y estructurado, con picos de excelencia en las secciones de la plataforma más que en algunas. secciones relacionadas con la historia principal. Assassin's Creed: Brotherhood es por tanto y obviamente el capítulo menos "sorprendente" de la saga, pero desde nuestro punto de vista el absolutamente mejor.

PROS

  • Divertido y con menos tiempo de inactividad que en el pasado
  • Muchas cosas que hacer entre extras y misiones secundarias.
  • Roma es espléndida de ver
CONTRAS
  • La inteligencia artificial aún no convence
  • Nivel de desafío bajo
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