Immortals Fenyx Rising - Preview, una aventura entre mitología y mazmorras

Immortals Fenyx Rising - Preview, una aventura entre mitología y mazmorras

En un mundo que continúa con Remake y Remastered (no es que haya maldad detrás de él), el coraje para proponer nuevas IP, aunque a veces con mecánicas de juego decididamente inspiradas e importadas, ahora parece ser un lujo de unos pocos. Sin embargo, con la llegada de la nueva generación y el crecimiento continuo del "jugador", el deseo de contar nuevas historias está regresando, como lo demuestran las decenas de IP mostradas en eventos recientes, y Ubisoft no se queda atrás. Durante el E3 del año pasado, la compañía francesa mostró Dioses y monstruos, un juego de los creadores de Assassin's Creed Odyssey que nos situaba en una aventura entre la mitología griega, peleas con bestias fantásticas y enfrentamientos entre dioses: el título, que ahora ha sido rebautizado como Inmortal Fenyx Rising, es una de las IP que más nos intrigó y pudimos probarla, durante un par de horas, hace unos días.



La introducción

Immortals Fenyx Rising nos hará vivir una aventura como Fenyx, de hecho, una chica mortal que tendrá que viajar a un mundo lleno de peligros para alcanzar tifón, una aterradora criatura de la mitología griega que quiere destruirlo todo, incluidos los dioses. En la prueba que hicimos fuimos catapultados al Forgelands, una parte del mapa ahora completamente invadida por monstruos de todo tipo: utilizando las habilidades donadas por las diversas deidades del Panteón Griego, tendremos que abrirnos camino en este gigantesco mundo abierto entre desafíos de todo tipo, mazmorras y heroicas andanzas. Lo primero interesante que llama la atención de inmediato, al menos en términos de estilo, es que durante la aventura nos acompañarán dos narradores fuera de la pantalla, Prometeo y Zeus, que serán los verdaderos respaldos cómicos de este título que ya pensamos ocupará a los jugadores durante mucho tiempo. Como dos amigos en el banquillo, los dos usarán muchos chistes, chistes internos relacionados con el mundo de los videojuegos e internet, y un acento extraño capaz de arrancar sonrisas más de una vez, incluso en una demo.



Immortals Fenyx Rising - Preview, una aventura entre mitología y mazmorrasPor lo demás, la primera mirada fascina inmediatamente con su colores brillantes, sus efectos caricaturescos y un mundo que de inmediato resulta ser grande, aunque no poco habitado: si de hecho a primera vista pudiéramos encontrar algún paralelismo entre el juego de Ubisoft Quebec y la última aventura de Link, muchos refinamientos, muchas mecánicas diferentes y un deseo proponer un producto fresco y divertido inmediatamente señala las diferencias (positivamente). El juego es una aventura de mundo abierto donde cada parte del mapa será explorable. Gracias a las alas, de hecho, podremos planear, hacer saltos dobles y llegar a cualquier lugar (a menudo usando el diseño de nivel): donde no nos permiten llegar, la escalada viene a nuestro rescate, que se puede hacer más o menos en cualquier lugar. . Sin embargo, cada una de estas acciones pesará sobre el aguante, energía que consumiremos para correr, deslizarnos y trepar, y que una vez terminadas nos hará caer ruinosamente.

Viajar por esta isla es sencillo, sobre todo gracias a la magnífica sistema de mapas del juego y el hecho de que también podremos explotar uno montar para moverse más rápido. Todo lo demás, por supuesto, cae dentro del alcance de los otros dos macrocomponentes del juego: las mazmorras, ubicadas dispersas en el mapa como entradas al Tártaro y desafíos reales de combate e intelecto, y la parte RPG, que conducirá nosotros para personalizar nuestro Fenyx cada vez más con actualizaciones, habilidades y equipos.

El sistema de combate

Difícil de asimilar pero muy gratificante una vez que se comprende cómo funciona, El sistema de combate de Immortals Fenyx Rising lo pone todo en ataques ligeros, pesados, esquivos y especiales.: si de hecho la columna vertebral nos permitirá atacar con una espada rápida o con un hacha más lenta pero letal, esquivar se convertirá en el foco del juego (también porque con cada esquiva exitosa, el tiempo se ralentizará lo suficiente como para prepararnos para el contraataque) . Para acompañarlo todo, un sistema de pociones (que puedes crear en algunas áreas específicas con ciertos ingredientes y fórmulas) y una serie de habilidades (activadas con el parachoques izquierdo y el botón de habilidad relativa) agregarán tanta variedad como sea necesario para transformar el campo de batalla en tu propio rodeo personal. Los enemigos, de hecho, que apuntarán a matarte de la manera más rápida y dolorosa, tendrán varios patrones de ataque y requerirán una excelente velocidad de ejecución de tu parte para llevarlos inmediatamente a la derrota. Por lo tanto, independientemente de si te encanta lanzarte a la refriega o si estudias el combate a distancia (gracias al arco que posee Fenyx), inevitablemente encontrarás tu estilo (y los sistemas clásicos de apuntar y bloquear el objetivo te ayudarán) en esto).



Hablando de enemigos, encontramos que las elecciones artísticas se hicieron muy interesantes, que nos colocan frente a seres terribles inspirados en la mitología griega pero con una connotación decididamente caricaturesca (como el resto del juego): ver soldados, minotauros y criaturas de todo tipo da ese plus muy bienvenido a los desafíos. Al avanzar en el juego y completar este último, Fenyx podrá desbloquear varios tipos de espadas, hachas y arcos para mejorar su ataque, pero también armaduras (aquí colocadas como una sola pieza y no como varios equipos para ensamblar) y cascos. . El ojo también quiere su parte, y para ello podremos cambiar de montura, alas y probablemente también de compañero (ese pequeño fénix que podéis ver en esta foto de abajo) durante el juego.

Immortals Fenyx Rising - Preview, una aventura entre mitología y mazmorras

Volviendo a hablar de la barra de aguante, la mecánica utilizada resultó ser una de las más interesantes de descubrir: si de hecho, usando ataques, corriendo, esquivando y haciendo cualquier otra acción vamos a sacar energía de esa reserva, una vez Terminado todavía tendremos una especie de reserva negativa (en rojo), que aumentará el tiempo de recuperación pero que nos permitirá no estar indefensos frente al enemigo: si de hecho muchos títulos hacen perecer inmediatamente al jugador con cada error de cálculo , Immortals Fenyx Rising en cambio es más suave "bajo este punto de vista.

Las mazmorras del Tártaro

Una de las dinámicas que encontramos más interesantes se refiere a la Sarro, o más bien los desafíos del interior: alcanzables siguiendo los cráteres rojos que encontrarás repartidos por el mundo del juego, pondrán a Fenyx al frente de los desafíos de ingenio y combate que, una vez superados, desbloqueará un rayo de Zeus, lo que nos permitirá potenciar al protagonista. Los desafíos también estarán presentes en misiones secundarias, que muchas veces requerirán el uso de varias mecánicas de juego (desde planear hasta saltos dobles, pasando por escalada, o el uso de una especie de imán para levantar rocas de diferentes pesos), que a menudo se ajustan a ellas. junto con el momento adecuado. Entre los diversos retos que más nos llamaron la atención, realmente destacan dos en términos de genialidad: en el Tártaro, de hecho, nos pidieron un uso notable de las diversas habilidades de Fenyx para llevar varios cantos rodados a un punto del mapa, aprovechando también la diferente destructibilidad según el material (que por ejemplo provoca que la madera se rompa, o que la piedra se reduzca en dos cantos rodados más pequeños). El otro desafío, por otro lado, estaba vinculado a una constelación para ser reproducida a través de esferas azules en una plataforma: estas, dispersas en sub-desafíos adyacentes al área de la constelación, requerían habilidades técnicas no relacionadas con el simple "presionar el botón en ese lugar ”, pero precisamente a la sincronización, la coordinación cabeza-mano y la velocidad, algo que en los juegos de hoy es mucho más reducido y poco presente.



Immortals Fenyx Rising - Preview, una aventura entre mitología y mazmorras

Immortals Fenyx Rising es un juego que, como hemos dicho, utiliza un sistema gráfico colorido y fresco para contar un vasto mundo abierto, lleno de desafíos y luchas. Sin embargo, lo que hace que este título esté pendiente en los próximos meses es la sabiduría utilizada por Ubisoft Quebec para insertar ironía, desafíos de varios tipos, una diversidad de jugabilidad. eclesiástico- al menos se presume, dada la prueba de solo dos horas - e un estilo que a menudo falta en los juegos de hoy. Ciertamente quedamos embrujados por el escenario, por los colores, por la dirección artística detrás de cada lugar o criatura, y por el guión, que no muestra una trama demasiado original pero que logra darle esas limaduras adecuadas, además por la Esperamos que los diálogos mantengan este estilo, haciéndolo agradable de descubrir.

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