Immortal Planet es otro hijo ilegítimo de las almas.

Cuando una obra tiene éxito y entra en el imaginario colectivo, es normal que el mercado esté abarrotado de emuladores que intentan seguir su rastro para establecerse. Siempre ha sucedido y siempre ocurrirá. Los videojuegos no marcan la diferencia y, de hecho, han normalizado esta tendencia, desaprobada en otras artes, quizás porque no se copian conceptos, sino mecánicas y mucho menos atadas por derechos de autor. Immortal Planet es un juego de rol de acción isométrica que rehace, sin muchos misterios, el verso de las almas de From Software. Al contrario, los copia descaradamente, incluso mencionándolos en material promocional. Este es el segundo trabajo de Tomasz Wacławek, ahora teedoubleuGAMES, quien con Ronin ya había demostrado que tenía un gran talento. Cuenta la historia del Awakewalker, el único de una sociedad de inmortales que puede poner fin al ciclo eterno de muerte y renacimiento en el que está prisionera.



Immortal Planet es otro hijo ilegítimo de las almas.

Cuando tomamos el control de él, después de seleccionar una de las tres armas, no sabemos nada sobre su pasado o incluso dónde estamos. Tras unos pasos llegamos a los primeros enemigos que, a pesar de bajar bastante rápido, resultan ser huesos duros. Nuestro grandullón puede atacar, esquivar o parar los golpes de los oponentes y, encontrando los objetos adecuados, utilizar poderes especiales ligados a sus características. Por ejemplo, puede empuñar armas de fuego o lanzar hechizos reales. También hay elementos curativos alrededor, esenciales para continuar en la aventura. La triste verdad es que morimos lo suficientemente pronto, cuando aún no hemos leído todos los recuadros de tutoriales que explican los conceptos básicos de la mecánica del juego. Habíamos imaginado que Immortal Planet sería difícil de domesticar, pero no sabíamos cuánto. Especialmente la parte inicial es realmente brutal.



Anima almas

Pronto descubrimos que el sistema de combate, aunque muy ágil, ofrece más complicaciones de las que asumimos. Por ejemplo, debes prestar atención a la barra de resistencia, que cuando se agota no te permite atacar ni defenderte. Esto se aplica tanto a nosotros como a nuestros oponentes. Esta es una función que puede causar problemas importantes, pero que se puede utilizar en nuestro beneficio., por ejemplo, para empujar a los enemigos debilitados hacia los numerosos abismos que componen el mundo del juego con un hombro, o para ralentizar sus ataques, requiriendo que utilicen técnicas menos costosas (para hacer esto debes haberte vuelto realmente bueno).

Todo funciona tan bien que, cuando practicas lo suficiente, las peleas se convierten en verdaderos ballets.: entre esquivar, parar, contraatacar y técnicas especiales. Los jefes en particular pueden meterte en un gran problema debido a su enorme poder y la cantidad de técnicas que tienen. Supongamos también que al principio tienes una cantidad muy pequeña de elementos de curación y comprenderás lo agotador que es entrar en el juego. En definitiva, para superar determinadas situaciones es necesario desarrollar una habilidad envidiable para poder anticipar los movimientos de los oponentes y responder en el momento adecuado. Por ejemplo, muchos enemigos lanzan minas que pueden retorcerse contra ellos, provocando que exploten cuando están cerca, después de disparar en una zona segura para no ser golpeados por las astillas. Por cada enemigo asesinado obtenemos puntos que se pueden gastar en mejorar las características del Awakewalker llegando a hogueras ... perdón, hubs, donde también es posible descansar para recuperar toda la energía y recargar los objetos que tenemos. Gastar puntos siempre que sea posible es fundamental, porque en caso de muerte se pierden todos. En realidad, puedes intentar recuperarlos volviendo al lugar donde te mataron, pero si mueres por segunda vez sin recuperarlos, se borrarán para siempre. Esto también, ¿a qué te recuerda?



Problemas mortales

¿Cuántos de ustedes han tenido una fuerte sensación de déjà vu al leer la descripción de Immortal Planet? Vemos que muchos han levantado la mano. Allí, Quizás el principal problema con el título de teedoubleuGAMES es que ni siquiera intenta dar un paso adelante. En resumen, se contenta con ser un buen clon de las Almas, que en realidad lo es, pero sin arriesgar nada propio.

Immortal Planet es otro hijo ilegítimo de las almas.

La narrativa en sí se conduce exactamente de la misma manera, con el descubrimiento de detalles de la historia confiados a diálogos con personajes extraños, escritos crípticos, etc. ¿A qué te recuerda? Ésta es la pregunta que hemos estado repitiendo a lo largo de la revisión. La historia en sí no es muy clara y el final no revela mucho, aunque parece que es necesario completar el New Game + para ver el real, que debería dar más detalles. Sin embargo, no tener las ideas claras no es un drama, dado el género, y volver a reproducirlo es casi un deber si te apasiona. Otro problema, en este caso más relacionado con el diseño, tiene que ver con la progresión. Como se mencionó, los primeros pasos del Awakewalker son dramáticos, pero este no es el caso a lo largo del juego: las etapas finales son mucho más fáciles de superar. La razón es obvia: mayor número de elementos curativos disponibles y cierta repetitividad de los enemigos.


Immortal Planet es otro hijo ilegítimo de las almas.

Este último, aunque varía las técnicas de ataque, después de un tiempo se vuelve predecible, en virtud de la experiencia adquirida jugando. Los jefes también sufren el mismo problema. Es decir, nos ha matado más veces el inicial que el final. Esto no quiere decir que Immortal Planet se convierta en un paseo por el parque, solo que a medida que avanza la aventura, te vuelves mucho menos hostil hacia el jugador. Por lo demás destacamos la buena música, que acompaña bien en la exploración de un camino minimalista hecho de plataformas suspendidas y lugares evocadores y conceptualmente casi abstractos. Danos un pequeño pensamiento.


Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador Intel Core i7-4770
  • 16 GB de RAM
  • Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 960
  • Sistema operativo Windows 10

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo Windows 7 o posterior
  • Tarjeta de video Cualquiera integrado
  • DirectX 9.0

Comentario

Entrega digital Vapor Precio 14,99 € Resources4Gaming.com

8.0

Lectores (2)

8.4

Tu voto

Immortal Planet es una buena reinterpretación de la fórmula de Souls, que copia sin demasiados misterios, sin embargo, colocada en un contexto lúdico muy diferente. Difícil, a veces frustrante, es capaz de dar grandes satisfacciones, sobre todo cuando las peleas se convierten en verdaderos bailes con los enemigos. El título de teedoubleuGAMES no tiene piedad del jugador y, dado el género, está bien. Lástima que no corra ningún riesgo en términos de mecánica, solo es una buena celebración y nada más. Tenga esto en cuenta si está buscando un buen desafío, pero no espere revoluciones.

PROS

  • Difícil pero gratificante
  • Sistema de combate terminado
  • Paisaje fascinante
CONTRAS
  • Muy derivado
  • Al final se vuelve misteriosamente más fácil
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