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    Hyrule Warriors: Age of Calamity - Vista previa del musou ambientado en Hyrule

    Quien soy
    Alejandra Rangel
    @alejandrarangel

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    Cuando ahora hay muy poco para el próximo 20 noviembre, el día que llegará a las estanterías y tiendas digitales Hyrule Warriors: Age of Calamity, fue lanzado el Nintendo eShop di Nintendo Cambiar un cuerpo completo manifestación del título. Precuela de La leyenda de Zelda: Breath of the Wild, el juego propondrá una nueva apariencia para Enlace y compañeros, que esta vez tendrán que enfrentarse Ganon en un musou que parece ser muy interesante desde el principio. La demostración se abre de hecho en un momento catártico de la historia principal. Zelda está entre Link y el Calamity Ganon, y se ve obligada a usar todos sus poderes para salvar al héroe. Justo en ese momento un pequeño guardián dentro del castillo se activa, y a través de un portal logra retroceder en el tiempo. Así que de repente nos encontramos en el pasado, hace 100 años, en un momento igualmente fundamental. Las fuerzas del mal están atacando el castillo de Hyrule, Y Rey Roham, rey de las profecías, incita a sus soldados, incluido nuestro Link, a defender el reino a toda costa. Después de seleccionar el nivel de dificultad (eligiendo entre fácil, normal, difícil y muy difícil), este nuevo capítulo de Hyrule Warriors inmediatamente nos catapulta al corazón de la acción, en el primer nivel llamado "Batalla de la llanura de Hyrule".



    Enlace contra todos

    En cuanto tome los mandos de Link, nos encontraremos en el más clásico de musou: cientos de Boblin se lanzarán sobre nosotros, y tendremos que aprender de inmediato i Controles del juego. Con las teclas Y y X alternaremos ataques ligeros y ataques pesados, que se pueden encadenar en combos espectaculares (más ágiles que los de Breath of the Wild), mientras que con B y A podemos disparar y usar respectivamente las movimiento especial de nuestro campeón, después de llenar una barra especial. Las llaves dorsales servirán para parar con el escudo (ZL) y usar la habilidad especial (ZR), que en el caso de Link es un aluvión de flechas, mientras que L y R se usarán para usar los consumibles y los poderes del Tableta Sheikah.



    Una vez que los primeros enemigos han sido derrotados, una serie de mini jefe, Incluyendo Grublin, Lizalfos e Shamanx. Estas luchas nos ofrecerán los rasgos salientes de la sistema de combate por Hyrule Warriors: Age of Calamity. Cada uno de ellos estará equipado con una barra de energía y escudos: después de usar el lock-on sobre ellos presionando el joystick derecho, estos enemigos especiales tendrán que ser destruidos usando una habilidad específica que nos permitirá neutralizar las defensas de ellos y así poder utilizar un movimiento especial que nos permitirá eliminarlos, obteniendo recompensas especiales.

    Aproximadamente a la mitad de la misión, hará su aparición. IMPA, consejero de Hyrule. Aparece nuestro compañero descuidado mucho más joven cómo la conocimos en Breath of the Wild, y por ello será muy ágil en la batalla. A diferencia de los soldados del reino, más actores secundarios que verdaderos aliados, Impa nos dará una gran mano durante las peleas, pero sobre todo, literalmente nos arrojará la tableta Sheikah, permitiéndonos desatar nuevas habilidades. Directamente desde los gadgets del capítulo principal, podremos lanzar el Bomba radiocontrolado, un ataque de área que romperá la guardia del enemigo, Glacior, que nos lanzará alto permitiéndonos usar el paravela y evita los ataques de los mini jefes, y desde la segunda batalla también Estasis, que bloqueará a los oponentes durante unos segundos. Quién sabe si todas estas habilidades estarán presentes de inmediato en el juego final..


    Además de Link, el juego nos permitirá controla a otros dos personajes también. Primero nos hará suplantar a Impa. La muy ágil Sheikah será mucho más rápido que Link en combate, y podrá aprovechar cambios más rápidos y habilidades mucho más inmediatas, aunque a costa de uno menor fuerza de ataque. Entonces, a partir de la segunda misión, podemos también toma los controles de la Princesa Zelda. Este será decididamente más lento, pero podrá aprovechar al máximo las habilidades de la tableta Sheikah, lanzando fuertes ataques contra los anfitriones de Boblin y pudiendo controlar en primer lugar al misterioso guardián que vino del futuro.


    4 campeones y un mundo por explorar

    Al final de la batalla, todo el mundo del juego se abre ante nosotros. Dividido en 9 áreas, el mapa de juego de Breath of the Wild nos dará la posibilidad de enfrentar diferentes tipos de misiones. El Batallas, O el misiones principales, lo que nos permitirá continuar con la historia; la instalaciones y comercios, lugares donde puedes derretir y construir nuevas armasy dónde comprar nuevos equipos y materiales; la misiones regionaleseso nos permitirá donar materiales obtenidos en batalla a los ciudadanos de Hyrule, obteniendo a cambio nuevos combos para nuestros campeones; y finalmente el batallas secundarias, donde podemos entrenar en áreas ya exploradas, derrotando a mini jefes y asumiendo misiones cronometradas. Antes de cada misión podemos elegir miembros del grupo, equipo y comida para llevarnos a la batalla y curarnos. Al subir de nivel, de hecho, nuestro personaje adquirirá más corazones y tendrá mayor poder de ataque, además de poder equipar nuevas armas.


    Pero, sobre todo, el juego introducirá la posibilidad de jugar multijugador local. De hecho, podremos afrontar el juego junto a un amigo, que se hará pasar por un segundo Campeón, en un modo. pantalla dividida. Si bien es una característica realmente genial, el juego sufre algunos congelar durante las fases más agitadas, y la pantalla reducida dificulta el bloqueo de los enemigos más grandes. Sin embargo, nada que no se pueda arreglar a tiempo para el lanzamiento del título (recuerda que es solo una demostración).


    Aunque para algunos, ver a Link y Zelda peleando en un musou puede parecer extraño, este Hyrule Warriors: The Age of Calamity parece muy prometedor. Aunque no innova el género, el título Nintendo introduce algunas mecánicas que, relacionadas con Breath of the Wild, son más interesantes. El estilo gráfico sigue siendo el de la saga principal mientras que el juego, aunque obviamente desviándose de la acción / aventura que hemos llegado a conocer, resulta fluido e intrigante, mezclando las típicas peleas uno a uno del musou con algunas mecánicas propias de la saga. No podemos esperar al 20 de noviembre para poder desbloquear las últimas 4 batallas de la demo, las que probablemente introducirán a los 4 campeones.

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