Hitman - Episodio 1 - Revisión

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
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El Agente 47 está de vuelta, el despiadado asesino a sangre fría, el tipo de cambio rápido por excelencia, pero esta vez en un papel bastante especial. De hecho estamos frente a Sicario, el nuevo juego de consola Next-Gen, que a elección de Square Enix, se lanzará en episodios. Obviamente, en Resources4Gaming, en el lanzamiento de cada episodio, estaremos listos para decirle lo que pensamos. Te recordamos que cada voto que veas analizará el episodio en sí, y no la totalidad del juego. La votación y el juicio final del juego se pueden encontrar después del lanzamiento del último episodio.



El juego se abrirá frente a ti con un tutorial disfrazado de prólogo de la historia, donde Descubriremos el primer día en que el Agente 47 ingresó a la reconocida agencia ICA, encontrándose con su hombro de mil historias, Diana Burnwood. El juego, a partir de este incipit, no tendrá una historia lineal, sino que estará compuesto por misiones únicas inspiradas en el capítulo Blood Monday y abandonando la estructura lineal vista en Absolution. Pero si los mapas de los juegos anteriores eran lo suficientemente grandes para cada misión, esta vez son enormes: 6/7 veces más grandes que los mapas vistos en el último capítulo, son verdaderas "misiones sandbox" con la máxima libertad y un espacio prácticamente infinito.

El juego, al menos en este primer episodio premia el ingenio y la creatividad, permitiendo más de 10 enfoques posibles para matar a los dos malos: disfrazado de invitados a la feria o como modelo él mismo, entrando como cualquier criminal o como uno de los jeques más importantes, la elección se les otorga a ustedes, los jugadores. De esta forma se eleva con creces el listón que mide la rejugabilidad del título. Además, al comienzo de la misión, podrás elegir si colocar determinados objetos en determinadas posiciones del mapa, por dónde empezar e incluso con qué atuendo empezar. Cada arma grande no se puede ocultar dentro del inventario, mientras que las armas pequeñas y varios objetos se pueden ocultar y usar en el momento adecuado.



Desde un punto de vista técnico, Hitman no mejora la fórmula que ya se usa en Absolution, sino que se basa en un sistema probado y confiable., que te permitirá hacer lo que quieras dentro del mapa, desde esconder objetos en papeleras, hasta envenenar cada copa de vino espumoso en la mesa, todo con una fluidez poco común en las consolas. Interesante es la adición de un punto blanco sobre los enemigos que sospechan de ti, evitando el inconveniente visto en los primeros capítulos, que le dio a cada soldado la oportunidad de reconocerte de la nada.


Se proporcionará una ayuda en el juego mediante el seguimiento de subobjetivos., permitiéndote elegir qué camino tomar para matar al objetivo: esta función facilita enormemente el juego pero, si eres un veterano de la serie, tampoco puedes usarla y confiar solo en tu sentido del asesino. Una última frase debería estar dedicada al instinto, función que se puede activar con R1 / RB, que ralentizará el tiempo y te permitirá ver las siluetas de cada persona en un determinado rango de acción, al tiempo que te impide poder disparar. o utilizar objetos. Entreteniendo la función de desafío en línea con jugadores de todo el mundo, tiempo de clasificación y varios puntajes dentro de un sistema de clasificación detallado. Finalmente, puede crear sus propias misiones y luego compartirlas con usuarios en línea, eligiendo objetivos, gadgets y todo lo demás.


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