Heroicos ninjas al rescate

Nacido en PlayStation 2 simplemente como un juego de lucha, pero caracterizado por varias ideas originales (el doble nivel de profundidad, el componente de plataforma, el uso de objetos, etc.), Naruto: Ultimate Ninja ha aterrizado rápidamente también en PSP, conservando lo básico. mecánica e introduciendo algunas innovaciones que a veces se aprecian y otras menos. El segundo episodio, en particular, combinó el modo arcade normal con un modo alternativo en el que Naruto y algunos de sus compañeros fueron llamados para investigar una misteriosa fortaleza invadida por un chakra oscuro. En este contexto, los personajes se movían como peones sobre un tablero, enfrentándose a una prueba diferente en cada habitación de la fortaleza.



Heroicos ninjas al rescate

Con Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Heroes 3, los desarrolladores de CyberConnect2 han exasperado aún más el mismo concepto, llegando incluso a eliminar el clásico modo arcade en los encuentros e introduciendo el modo "Strada del Maestro" como el verdadero corazón del juego. Una vez más Naruto y sus amigos se mueven como peones por un camino también hecho de encrucijadas, donde es posible toparse con cajas "shop" para comprar elementos desbloqueables (imágenes, música, etc.) pero sobre todo hay que superar desafíos. Esto se aplica a cada capítulo de la historia, que retoma los eventos de la serie Shippuden y los lleva más lejos de lo que se ha visto nunca en un vínculo de Naruto, presentándose al final como un viaje bastante largo y exigente, que ciertamente no se completó. en unas pocas horas. Los desafíos pueden tener lugar dentro de la plataforma o secciones de lucha.

Heroicos ninjas al rescate

En el primer caso, el personaje que controlamos debe superar un camino predeterminado, esquivando obstáculos y derrotando sobre la marcha a los enemigos que aparecen frente a él, eventualmente recogiendo los objetos presentes en el escenario. Este tipo de desafío también puede ser regulado por un límite de tiempo, dentro del cual es necesario llegar a la "línea de meta". En el caso de las secciones de lucha, los encuentros pueden ser individuales o grupales, y muchas veces implican condiciones particulares a respetar para superarlas con éxito. Por lo tanto, puede suceder que tengas que derrotar a tu oponente sin usar el movimiento especial, o enfrentarte a un enemigo con mayor poder o velocidad, etc.



Heroicos ninjas al rescate

Cosas de ninja

Como ya se señaló, el "Camino del Maestro" se desarrolla a lo largo de una serie de capítulos que a su vez se dividen en etapas individuales de duración variable y de diferentes tipos. Durante las primeras etapas, sin embargo, este modo resulta demasiado simple y accesible, lo que nos coloca frente a escenarios simples con algunos saltos y objetos para recolectar. Del mismo modo, las primeras peleas se llevan a cabo casi sin ser tocado por el oponente de turno. Afortunadamente, el grado de dificultad se ajusta al cabo de un tiempo y el desafío, sin llegar a ser realmente duro, adquiere un mínimo de consistencia.

Heroicos ninjas al rescate

El problema, más que cualquier otra cosa, es que los modos de contorno han desaparecido literalmente: a través del modo arcade clásico con los encuentros en secuencia, ahora es posible jugar peleas solo individualmente, a través del modo "batalla libre". Se trata sin duda de una degradación inexplicable del producto, que a partir de una segunda modalidad de peso habría ganado mucho en cuanto a longevidad y que por tanto acaba ofreciendo una experiencia algo "incompleta". El multijugador ad-hoc para cuatro jugadores, de hecho, por una serie de motivos (fundamentalmente de carácter práctico, es decir, tener a mano tres personas que posean una PSP con el mismo juego) no puede ser un sustituto hasta y por tanto sirve más como guarnición. Volviendo al modo principal, el sistema de control se mantiene inalterado respecto al pasado y nos permite controlar cada uno de los cincuenta personajes disponibles (muchos de los cuales para desbloquear) de la misma forma, ya que los combos se realizan simplemente presionando el botón de ataque. juntos. a una de las cuatro direcciones del d-pad. Los movimientos especiales, que dependen de la barra de chakra, también son sencillos de activar y una vez lanzados requieren presionar en secuencia las teclas que se muestran en pantalla para obtener un mayor o menor impacto sobre el enemigo. Cada ninja cuenta con unos ataques peculiares, como es habitual, y una espectacular secuencia animada que se juega durante la ejecución del movimiento especial: un elemento extra que nos hace lamentar la falta del antiguo modo arcade en los encuentros, donde se podrían haber encontrado todos estos elementos. la mejora necesaria. Desde un punto de vista técnico, poco ha cambiado en comparación con Ultimate Ninja Heroes 2, que a su vez no mostró cambios particulares en comparación con el primer episodio de la serie: los modelos poligonales de los personajes suelen ser demasiado pequeños para apreciar los detalles, pero tienen un buen número de animaciones y se mueven de forma convincente. La adición de nuevos ninjas (de hecho cincuenta es un número respetable) enriquece aún más el producto desde un punto de vista cuantitativo, que para las batallas siempre ofrece escenarios a la altura de la situación y divididos en los clásicos dos niveles de profundidad. El sonido es bastante bueno y, afortunadamente, las voces se pueden escuchar en japonés en lugar del horrible doblaje en inglés.



Comentario

Resources4Gaming.com

7.0


Lectores (61)

8.3

Tu voto

Si bien se presenta una vez más como el vínculo típico que los fanáticos de Naruto no deben perderse, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Heroes 3 ofrece una experiencia controvertida: por un lado pone en el plato una gran cantidad de personajes (hasta cincuenta) y un modo historia largo y articulado, por otro lado carece de modos alternativos que puedan agregar un poco de variedad y haz que todo sea más duradero. Dadas las premisas iniciales de la serie Ultimate Ninja en PS2, lamentamos ver el componente de juego de lucha del juego abandonado a sí mismo a lo largo de los años y privado de una evolución que podría haber marcado la diferencia. En cambio, parece que los desarrolladores están tratando de reutilizar y "mezclar" elementos prefabricados con cada nueva versión, sin agregar nada realmente nuevo.


PROS

  • Una gran cantidad de personajes
  • Modo historia bastante largo y complejo.
  • Técnicamente bien hecho ...
CONTRAS
  • ... pero demasiado similar a episodios anteriores
  • No hay modo arcade en los encuentros.
  • Existe la necesidad de una evolución en la jugabilidad.
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