Héroe o demonio: Guía de opciones en Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

    Héroe o demonio: Guía de opciones en Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

    Héroe o demonio: Guía de opciones en Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

     


    Las buenas y malas decisiones en Metal Gear Solid 5 the Phantom Pain se reflejan en los valores de Hero y Demon del juego, y las primeras están representadas por una estadística visible que se puede acumular realizando buenas acciones específicas dentro y fuera del campo de batalla.


    En esta guía vemos cómo entender mejor el mecanismo con sugerencias sobre cómo es posible adquirir / perder puntos de héroe.

    Heroísmo
    El heroísmo es una estadística de The Phantom Pain que aumenta o disminuye según tus acciones en el campo.

    Siempre que use el iDroid, puede ver la acumulación de puntos de héroe en la esquina inferior derecha de la pantalla. Esta es la puntuación de héroe acumulada de tu juego. Cuando supere los 150.000 puntos, obtendrás el nombre en clave "Héroe" al desbloquear el logro / trofeo relacionado.

    propósito
    El heroísmo es una estadística que afecta a varias cosas. El propósito básico es desbloquear los trofeos asociados, pero también juega un papel extremadamente importante en los FOB.

    El estado de Héroe, como ya hemos explicado en la guía para crear la bomba atómica en Metal Gear Solid 5 the Phantom Pain, te permitirá infiltrarte en todos los Fobs rivales, incluidos los de propiedad de jugadores que hayan desarrollado un arma de disuasión nuclear.



    Tenga en cuenta que el estado de héroe, una vez obtenido, permanece incluso si su heroísmo cae por debajo de los 150.000 puntos, pero lo perderá si la estadística cae por debajo de la marca de los 100.000 puntos.

    Ganar y perder heroísmo
    Los puntos de héroe se obtienen de varias formas:

    • fultona a los atónitos soldados
    • desarrollar vínculos con sus compañeros
    • desarrollar equipos destinados a acompañantes
    • capturar puestos de guardia
    • salvar a los prisioneros
    • interrogar a los enemigos

    Armas nucleares
    Un factor clave en los puntos de heroísmo son las armas nucleares.

    A medida que tu Base Madre crezca, podrás reclutar mejores soldados y tener la capacidad de enviarlos a misiones de desmantelamiento de armas nucleares. Gracias a ellos ganarás 30.000 puntos de heroísmo.

    Por el contrario, como ya hemos explicado en la guía para crear la bomba atómica en Metal Gear Solid 5 the Phantom Pain, tendrás la posibilidad de desarrollar tú mismo un arma nuclear. Esta es una actividad extremadamente inmoral, que hará que pierdas 50.000 heroísmo.

    Demonio
    Además del heroísmo, hay otra estadística oculta que no tiene un contador visible que funciona exactamente al revés. Realizar tareas moralmente cuestionables y hacer cosas opuestas a lo que gana puntos de heroísmo resultará en la acumulación de puntos demoníacos.


    efecto
    No hay forma de ver cuántos puntos de demonio has acumulado, pero al hacer que aumenten, la astilla alojada en el cráneo de Big Boss comenzará a crecer hacia afuera haciéndose más evidente, dándote así la semejanza de un demonio.

    Además de esto, tu ropa comenzará a quedar manchada de sangre de forma permanente, incluso después de una ducha, lluvia, piscina o un cambio de disfraz.


    Armas nucleares
    Como ya hemos explicado, desarrollar un arma nuclear hará que pierdas 50.000 puntos de heroísmo. Esta única acción podría transformarte instantáneamente en un 'demonio serpiente'.

    Por lo tanto, ¡depende de usted decidir qué lado tomar!

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