Hands On Sniper Elite 4 - Gamescom 2016

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Aina Martin
@ainamartin
Autor y referencias

Durante su Gamescom 2016, tuvimos la oportunidad de probar el nuevo de primera mano Sniper Elite 4. Despu√©s de tres t√≠tulos de espera, finalmente llega un cap√≠tulo de la marca ambientado en nuestro querido pa√≠s. El per√≠odo hist√≥rico es el de la Segunda Guerra Mundial, y m√°s precisamente durante 1943. Quienes conocen la historia ya saben lo que significa. ¬°Echemos un vistazo m√°s de cerca a lo que nos ofrece este fascinante cap√≠tulo!



En la media hora de juego que se nos otorg√≥, hemos recopilado suficientes datos sobre el t√≠tulo, como para llamarnos muy optimistas. La versi√≥n que probamos fue la de PlayStation 4, si bien a√ļn no hemos tenido la oportunidad de probar el t√≠tulo en PC y Xbox One. El concepto del juego, obviamente, no ha cambiado.: permanece encubierto el mayor tiempo posible, mata enemigos desde las sombras y hazlo con precisi√≥n. Tambi√©n hay excepciones, como matar enemigos con explosiones, colapsar un andamio que los sostiene‚Ķ o todo el puente directamente. Evidentemente, no pueden faltar los cl√°sicos mata con "rayos X", que nos permitir√°n saber qu√© partes del cuerpo habremos desplumado con nuestro golpe (y tambi√©n la puntuaci√≥n resultante).

Los controles son más o menos los mismos que hemos visto hasta ahora, con la capacidad de apuntar con precisión conteniendo la respiración y haciendo zoom, una tecla para cubrirse detrás de rocas en las paredes, y así sucesivamente. La física y las animaciones de los ataques cuerpo a cuerpo también parecen haber experimentado una mejora decente, lo que hace que incluso las eliminaciones cercanas sean más creíbles. Los avances más prometedores se han dado desde un punto de vista técnico, donde finalmente el nuevo inteligencia artificial de los enemigos va a "tapar" uno de los defectos que tanto minó la calidad de los capítulos anteriores.



Obviamente no todas son rosas y flores… de hecho gráficamente, el título podría reclamar más gloria. Ok la ampliación de los mapas (finalmente), ok una mayor libertad de maniobra, pero estos factores no justifican un componente gráfico no vanguardista, especialmente en lo que respecta a los arbustos y el follaje. Nunca es agradable vernos agachados entre estos para escondernos, y ver errores de interpenetración con ramas que pasan junto a nosotros al estilo Casper. Con suerte, este y otros detalles similares se corregirán antes del lanzamiento (después de todo, estamos hablando de una versión Alpha). Sin embargo, más allá de todo, la totalidad de la configuración está bien hecha, con agradables destellos y destellos.


En cualquier caso, podemos esperar, calculando que ya esta versi√≥n de Sniper Elite 1 es mejor que el definitivo de sus antecesores, y que a√ļn hay tiempo para subsanar los posibles defectos. Para nosotros, el hecho de que el t√≠tulo est√© puesto en nuestra casa es un incentivo indirecto para comprar. Te recordamos que Sniper Elite 4 llegar√° a nuestras PC y a las consolas Xbox One y PlayStation 4 a partir del 14 de febrero de 2017.


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