Halo Infinite - Vista previa del nuevo capítulo de la serie 343 Industries

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Aina Martin
@ainamartin
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El E3 2019 ha terminado hace un par de semanas y, a pesar de la conferencia Microsoft no fue tan brillante como todos esperaban, un juego sin duda ha llamado la atención de todos los jugadores: estamos hablando de Halo Infinite, obra producida por 343 Industrias e inicialmente mostrado durante el último E3. El tráiler presentado durante la pasada feria de Los Ángeles, sin embargo, tenía algo diferente a su antecesor: de hecho esta vez el vídeo no era una pura demostración de la potencia del motor gráfico. SlipSpace, pero una pequeña (pero no demasiada) extrapolación de la película inicial de la obra, que obviamente veremos en una versión mejorada en el debut de Halo Infinite en el mercado. Si bien este avance no nos muestra escenas de juego, nos da la oportunidad de descubrir más sobre este título y colocarlo en la amplia línea de tiempo de toda la serie. Por tanto, en las siguientes líneas analizaremos toda la información que se nos revela en este vídeo. Por favor, agárrate fuerte, ¡vamos!



Cronología e información oculta de Halo Infinite

Como se anunció durante el E3 2019 por Chris Lee, director del estudio FPS en 343 Industries, Infinite tendrá lugar después de los eventos de Halo 5: Guardians y por lo tanto habrá un conexión directa con los eventos que ya hemos experimentado en el pasado. Sin embargo, vale la pena recordar que a pesar de la introducción de nuevos personajes importantes e interesantes, el verdadero protagonista volverá a ser Jefe Maestro.

Al analizar el tráiler en profundidad es posible notar que la historia contada en Halo Infinite se ubicará temporalmente después de aproximadamente 3 años los hechos ocurridos en Guardianes y al menos 16 meses después de lo visto en el tráiler del E3 2018. Prestando un poco de atención a los escritos que pasan rápidamente en el visor del Jefe Maestro, también podemos darnos cuenta de que el traje fue creado el 10 de febrero de 2559, pero luego fue modificado por Catherine Halsey, madre del programa Spartan, a quien el Jefe Maestro conoce en el final de Guardianes, 19 de septiembre de 2561. Esto, además de confirmar que la historia se desarrolla unos 3 años después de la conclusión de Halo 5, nos deja para entender que Halsey no está muerta y que es probable que la volvamos a encontrar en este nuevo capítulo de la serie.



Como dijo anteriormente Chris Lee, Halo Infinite también presentará nuevos personajes importantes, y uno de ellos ya se nos ha mostrado en el último tráiler.. Es precisamente el piloto del Pelican semi-destruido el que deambula por el espacio y encuentra al Jefe Maestro. La casa de software aún no ha querido revelar nada sobre este actor secundario, pero es fácil entender que es una "pistola de Chéjov" en manos de los desarrolladores y que, por tanto, como tal, jugará un papel fundamental dentro de la historia que se cuenta.

El reinicio espiritual de la serie

Según lo confirmado por 343 Industries, Halo Infinite quiere ofrecerse como un reinicio espiritual de toda la serie. Dejando así una amplia puerta de entrada a todos aquellos jugadores que nunca se han acercado a este juego o que han perdido algunos capítulos de la saga a lo largo de los años. La empresa De hecho, introducirá mucha información sobre los capítulos anteriores dentro de este nuevo trabajo. (todavía no nos queda claro si a través de escenas o mediante diferentes trucos, como los paneles de datos) contextualizando y creando un marco general amplio que permitirá a todos los jugadores disfrutar plenamente de Halo Infinite. 343 Industries no quiere limitarse a crear una secuela, pero quiere producir un nuevo punto de partida, (exactamente como quiere hacer Microsoft con Xbox Scarlett) con el que relanzar esta marca de nuevo. Toda la historia contada en este nuevo trabajo si esta vez se centrará en las emociones y en el aspecto humano de los hechos dijo y la casa de software utilizará los nuevos actores secundarios, como el piloto que se ve en el tráiler, como un medio para lograr este objetivo. Además, gracias al potencial del nuevo motor SlipSpace, se introducirán nuevas tecnologías y herramientas que permitirán al jugador identificarse aún más dentro de la historia.


Sin embargo, nada mejor que una buena banda sonora para centrar la atención del público y transmitir emociones. Precisamente por eso, se supervisará el sector del audio Joel Yarger, famoso por haber editado las bandas sonoras de títulos famosos como God of War, Marvel Spider-Man y Uncharted 4, en colaboración con Sotaro 'Tajeen' Tojima, famoso compositor japonés que tiene a sus espaldas producciones musicales como las presentes en Metal Gear 4 y Halo 4.


Nuestras expectativas

No hace falta decir que realmente esperamos mucho de Halo Infinite. 343 Industries tiene todas las credenciales para producir un FPS inmersivo y cargado de emociones tanto en la historia como en el combate. La opción de lanzar varias beta antes de la publicación oficial del juego permitirá a la casa de software escuchar los comentarios de los jugadores más experimentados, corrigiendo y mejorando las fases de combate con la posibilidad de hacerlo completamente satisfactorio. La voluntad de la compañía de incluir una audiencia más amplia, no solo limitada a los veteranos de la serie, es ciertamente encomiable y podría resultar un movimiento ganador tanto para el juego como para la nueva consola de Microsoft que se venderá como un paquete con este trabajo. Así que solo tenemos que esperar a la ventana de lanzamiento llena de humo, programada para el otoño de 2020, para saber si se cumplirán todas nuestras expectativas.

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