Guerreros del poder y la magia

Guerreros del poder y la magia Guerreros del poder y la magia

¡Condenado!

Tómate cualquier día de tu vida: vienen a tu casa y te dicen que te han condenado a muerte con la acusación tan infame como falsa de que eres un nigromante, uno de esos terribles magos que quieren el poder absoluto gracias a sus nefastos artes mágicas. El problema es que no eres alguien pequeño, eres Alleron, capitán de la guardia y también debes someterte a la máscara de la vergüenza con una multitud gritando pidiendo tu muerte. Unos segundos más, la escotilla se abre, te hundes, ¿es el final? Absolutamente no, es solo el comienzo de una larguísima serie de batallas con armas como espadas, garrotes y hechizos ofensivos basados ​​en bola de fuego y rayo hasta 9 niveles largos, divididos en 20 zonas, hasta el punto de desafiar a figuras sombrías como el gran inquisidor (el que te condenó a muerte, pero no el último enemigo que no es otro que…).



Gráficos-sonido

Empecemos por el principio, es decir, por los gráficos de computadora utilizados para presentar el nuevo juego 3do: la calidad está en el promedio de una Playstation 2, no es un video full motion de lo que mamá Namco nos tiene acostumbrados pero estamos ciertamente no a niveles desastrosos. Lo realmente escandaloso es la realización visual de Warriors Of Might And Magic, sobre todo después de un E3 basado en gritos de efectos especiales y una fluidez siempre constante a 60 frames por segundo, como en el caso de los Capcomiani Maximo y Devil May Cry y el pozo de siempre. -Aplicaciones asesinas conocidas que responden al nombre de Final Fantasy X, Metal Gear Solid 2 y Gran Turismo 3 (a pesar de que había muchas cosas en movimiento en la pantalla). Empecemos analizando el frame rate: pasamos con desarmadora naturalidad desde los 25 frames por segundo hasta los 50 habituales de juegos en formato Pal cuando no hay enemigos y se utiliza una vista muy cercana en espacios muy estrechos; ¿Moraleja de la historia? Constante de 25 fotogramas por segundo en el 90% de las situaciones. Todos estaréis pensando que entonces este título de 3do contará con gráficos excepcionales, superficies curvas a todo trapo, sprites desbordados de toques de clase repartidos aquí y allá capaces de aniquilar a los personajes de Tekken Tag o los magníficos robots de Zone Of Enders. Bueno, antes que nada olvídate de las animaciones faciales, olvídate de las bocas abiertas de par en par con asombro, suplanta la idea de los ojos mirando alrededor o abriéndose y cerrándose y obviamente olvídate de los dedos individuales que se mueven, de la ropa que se deforma según tus movimientos. y todo lo que esperas después de haber aguantado una especialidad que ronda el millón entre consolas, juegos y tarjetas de memoria para guardar, escuchar, escuchar, en cualquier momento del juego (¡gran característica, hay que decirlo!). La única peculiaridad digna de mención hacia Alleron es que, al menos, cada vez que cambies su armadura, cambiará en tu alter ego (... eh ... 'hoy pero créeme si te digo que realmente es el único cosa positiva que puedo decir). ¿Cómo se dice? ¿Cómo se hicieron tus enemigos? Me apetece decir al mismo nivel que el protagonista pero lamentablemente no es así ..... ok, algunos monstruos, sobre todo los más grandes, no están en niveles gráficos abominables, navegan en la mediocridad más absoluta pero esperan a que mira esos treinta polígonos cubiertos por alguna texturina manchada aquí y allá que debería aglomerar a un zombi y luego hablamos de ello.
Llegamos a los fondos: algún juego de luces no está mal y un ligero efecto de niebla dan una cierta atmósfera, sin duda alguna, lástima por la planitud de los fondos (que dan como resultado un pequeño número de texturas) y una bruma en la parte inferior. de su campo, acción que me irrita aún más, ¡que increíblemente no se beneficia de ninguna manera de la velocidad de cuadro que cojea! Qué asco ... Llegando al apartado de audio, empecemos por la música, sin ruido sordo ni bgm digno de ser recordado para siempre, solo las composiciones que van bien con lo que pasa en la pantalla (oh Dios mío ... NDLL77 ^ _ ^ '); Seguimos con los efectos de sonido e incluso aquí estamos en la media más absoluta, digamos que están sobreprobados, no hay investigación de lo nuevo aquí también y terminamos con el doblaje al español. Ahora, el abajo firmante no tiene nada en contra de las adaptaciones, pero seguro, gracias a mi conocimiento medio-alto de inglés, ha habido no pocas veces en las que he preferido jugar las versiones Yankee de varios títulos retirados en mi propia computadora y consola. sobre la calidad de los doblajes o subtítulos implementados en el país de la pasta. Es cierto, estoy de acuerdo en que los actores de doblaje están entre los mejores del mundo, solo ve algunas buenas películas o la edición en español de Neon Genesis Evangelion, el mejor anime (caricatura) que existe para darte cuenta por ti mismo pero prefiero cerrar con un velo lastimoso las actuaciones relativas a la adaptación de Guerreros del poder y la magia por 3do.



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Jugabilidad y longevidad

Este spin off de la saga Might And Magic es un slashem'up con elementos rpg. De acuerdo, hablé de Ostrogoth, traduzcamos lo dicho anteriormente: la mecánica del juego implica muchos combates alternados en busca de llaves, interruptores y cualquier otra cosa para continuar tu misión. Siempre que mates a un enemigo, tu nivel de experiencia irá aumentando gradualmente, hasta que avances de nivel, momento en el que dependerá de ti elegir qué características de Alleron mejorar: fuerza, resistencia física, poder mágico, inteligencia, etc. La interfaz del juego, que implica el uso masivo del dual shock 2 de Sony, a primera vista puede parecer complicada, pero solo lleva 2 minutos grabarlo correctamente (piratoni, ¡no te equivocas! Nd LL77 ^ _ ^): en la práctica, con el joystick izquierdo te mueves, con el derecho miras a tu alrededor (cuando la cámara virtual no vuelve), con las teclas de acción presionadas (buena idea de encadenar los ataques en combo tan letales como poco atractivos), usa la magia y el salto, con las llaves dorsales esquivan los disparos enemigos, activan interruptores, abren puertas entreabiertas, cambian objetos mientras con la cruz digital, entre otras cosas, utilizan el objeto seleccionado. El juego también es bastante largo, te lo dicen quienes lo jugaron para ti, pero una cosa es estar obligado a hacerlo, otra cosa es no serlo. No ayudan mucho las secuencias en tiempo real a las que se confía la continuación de la narración durante el juego para mantener al jugador pegado a la televisión. Para el buen conocedor ... ..



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Conclusiones

Sopesamos todos los elementos en cuestión: gráficamente es aburrido como para dar miedo (con algunos retoques en el bajo podría muy bien funcionar en Nintendo 64, perdiendo solo en los detalles), acústicamente es adecuado, la diversión apenas sale de la DVD y la longevidad ... .. bueno, si ya lo has comprado y no tienes alternativas sobre cómo gastar tu tiempo libre también PODRÍAS intentar terminarlo pero estamos en verano, el mar está, los amigos están, las chicas son (especialmente NDLL77), la discoteca es, los conciertos y podría seguir para siempre ... ..

    Pro:
  • al principio PODRÍA divertirse ...
    Versus:
  • ... Pero luego lo tirarás por la ventana
  • realización técnica
  • monotonía
  • Doblaje al español

Una saga sin fin

Relativamente poco conocida en el universo de las consolas, la saga Might And Magic ha podido ganar, a lo largo de los años, un buen número de fans, siempre con la boca agua cuando se trata de un nuevo capítulo inspirado en esa serie. Desafortunadamente, la mala suerte quiere que la franquicia esté en manos de 3do, una empresa de software conocida por sus (muchos) deméritos en lugar de por las obras maestras que ha podido producir (solo el Requiem para PC me viene a la mente, un poco, con razón, para decir) mientras que en el medio hay juegos que entrarían en un hipotético Purgatorio de Dante, ya que en general estamos hablando de productos con una realización mediocre-suficiente que tienta al fanático de un determinado género de videojuegos a comprar. un título "x", a pesar de su precaria calidad. Encaja en esta banda Guerreros del poder y la magia, pálido emulador de títulos decididamente más nobles como el maravilloso Severance para PC o la entretenida saga de Medievil, que ojalá pueda convertirse, gracias a la Playstation 2 Emotion Engine, en una trilogía. ¿Cómo se dice? Sí sí, cálmate, el abajo firmante sabe que la saga Might And Magic no se basa en peleas en tiempo real, no son juegos de acción sino juegos de rol con cierto componente de gestión táctica (similar al próximo Heroes Of Might And Magic, previsto en formato DVD para el 22 de junio), pero también es cierto que todas las sagas con cierta popularidad pueden en ocasiones generar verdaderos spin-offs, este es el turno de WOMAM.



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