GTA 5: cómo sobrevivir a tres generaciones de consolas

GTA 5: cómo sobrevivir a tres generaciones de consolas

Como seguramente sabrás, el pasado mes de junio Sony ha presentado su nueva consola con gran fanfarria, PlayStation 5. La presentación se llevó a cabo a través de un evento online (quien nos leerá en el futuro recordará la dificultad estos días para organizar un evento en directo) denominado emblemáticamente "El futuro del juego". Antes de desvelar el diseño futurista de la PlayStation 5, se mostraron algunos trailers de los juegos que estarán disponibles en la consola de próxima generación. Seguimos la transmisión en vivo del evento y cuando apareció el logo Rockstar Games nuestro corazón empezó a latir más rápido, acompañado de estos pensamientos: “¡¿Qué?! ¿Red Dead Redemption 3? No, demasiado pronto. Bully 2? ¡Finalmente! GTA? ¡Sí, tal vez sea el momento! ”. Nuestro entusiasmo y expectativas no podían desvanecerse más rápido que frente al remolque durante GTA 5.



Si, si Grand Theft Auto V, el título lanzado por primera vez hace 7 años, el 13 de septiembre de 2013, para PlayStation 3 y Xbox 360. Todavía recuerdo esos días, tanto se esperaba del nuevo juego desarrollado por Rockstar North. Después GTA 4, un capítulo algo lento lanzado en 2008, nuevamente para PlayStation 3 y Xbox 360, había muchas expectativas hacia GTA 5, que marcó el regreso a la ciudad de Los Santos, un lugar en el corazón de los jugadores vinculados a GTA San Andreas (2004). No hace falta decir que GTA 5 no defraudó las expectativas en absoluto: juego loco, historia convincente y muchas innovaciones, incluido el intercambio inmediato entre los tres protagonistas. El juego estableció un nuevo estándar y, junto con Red Dead Redemption 2, otro título de Rockstar Games, es sin duda uno de los mejores juegos de esta generación, quizás de todos los tiempos.



GTA 5: cómo sobrevivir a tres generaciones de consolas

Demos en números

El título, publicado por Rockstar Games, ha contado con la colaboración de más de 1000 personas, con un costo declarado de unos 265 millones de dólares (entre los más caros de la historia, hasta ahora), prácticamente igual a una película de gran éxito. ¿Ha valido la pena la inversión? Yo diría que sí: más de 120 millones de copias vendidas desde 2013 hasta hoy (traducido a dólares: más de 7 mil millones), con una media anual de 15 millones de copias. Seguramente el componente online, lleno de continuas actualizaciones gratuitas, ha garantizado una fuerte longevidad. Para tomar un ejemplo reciente, cuando epic Games en el transcurso de una semana, realizó la compra de GTA 5 gratis en su tienda, generó un aumento del 245% en los jugadores de PC y vio que la cantidad de usuarios que compraron contenido adicional se duplicó. GTA Online.

Hasta ahora hemos hablado de los números, que son los mismos que habrán visto los mánagers de Rockstar Games, brindando alegremente durante las reuniones. Según los resultados, podemos suponer que el lanzamiento de GTA 5 en PlayStation 5 y Xbox Series S podría generar otro vagón de dólares en las arcas de la empresa estadounidense. Como jugadores, sin embargo, estamos un poco amargados por esta decisión porque no podemos pensar en ofrecer el mismo juego indefinidamente que, a pesar de la actualización gráfica altamente respetable, sigue siendo el mismo juego.

La historia de un exito

GTA 5: cómo sobrevivir a tres generaciones de consolas


La saga nacida en 1997 ha visto hasta ahora la creación de 7 capítulos principales. Hasta 2013, con el lanzamiento de GTA 5, el lapso de tiempo entre el lanzamiento de un título y el otro fue en promedio de 3 años, aumentando progresivamente con los últimos capítulos: entre el lanzamiento de GTA Sant Andreas y GTA 4 tomó 4 años y desde El capítulo protagonizado por Nico Bellic hasta el último esperamos otros 5 años. Seguramente el desarrollo de los videojuegos, especialmente triple A, hoy lleva mucho más tiempo pero, 7 años después del lanzamiento de GTA 5, No podemos pensar que el gran anuncio podría ser el resurgimiento del mismo título para las consolas de próxima generación.. Probablemente lo que empuja a la casa de software a no dedicarse al desarrollo de un nuevo capítulo es el componente Online: utilizado constantemente por millones de jugadores, sugiere que no hay necesidad de una nueva historia sino solo de contenidos adicionales periódicos que no solo incentiven Los jugadores no pierden interés en el título pero les garantiza una renta constante equilibrada por una importante amortización de costes.



Como estrategia, nos decepciona un poco porque para nosotros Rockstar Games representa una punta de lanza de la industria, tanto por la calidad de los títulos realizados como por el aporte fundamental que se ha dado a la historia y cultura de los videojuegos. No debemos olvidar que los videojuegos no son solo un pasatiempo sino también una forma de arte y, si bien es correcto seguir garantizando incluso a los nuevos jugadores la oportunidad de disfrutar de un título tan importante, también es correcto dar nuevas historias, nuevas reflexiones. , nueva diversión. Recientemente, se supo que Rockstar North está trabajando en un título. VR AAA pero hasta la fecha todavía no sabemos si es GTA V de nuevo o tal vez el tan esperado GTA 6 o - muy poco probable - una nueva IP. Esperamos sinceramente que Rockstar Games pueda hacernos cambiar nuestro escepticismo, ¡seríamos los primeros en animarnos!


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