Gravity remasterizado

Han pasado tres años y medio desde el lanzamiento de una de las primeras, y lamentablemente pocas, obras maestras para PlayStation Vita. Gravity Rush (Gravity Daze, Japón) nació de una mezcla heterogénea de ideas, autores e influencias. Un poco de anime, un poco de cómic y un pequeño videojuego, todo gira en torno a la gravedad: Antes de las explicaciones de Anne Hathaway y las alucinaciones de Sandra Bullock, estaban las aventuras de Kat, una superheroína rubia obligada a proteger, contra su voluntad, el pueblo steampunk de Hekseville de la amenaza de las Nieves. A la espera de Gravity Rush 2, que se lanzará en 2016, Sony ha pensado bien en convertir la precuela para PlayStation 4, confiando la remasterización a Bluepoint. Y con esto podemos decir que también se ha plantado el último clavo en el ataúd de PlayStation Vita ...



Gravity Rush Remastered es la mejor manera de disfrutar de la primera y sorprendente aventura de Kat

Gatos y cuervos

Kat se despierta en Heksevelle sin memoria, en compañía de un extraño gatito que aparentemente le da el poder de alterar la gravedad. Al principio, Kat está confundida y asustada, también porque los habitantes de este extraño pueblo steampunk la tratan con desconfianza: antes de convertirse en una auténtica heroína, Kat tendrá que sudar las proverbiales siete camisas y demostrar que no es una simple alborotadora.

Gravity remasterizado
Gravity remasterizado

Y eso significa empezar poco a poco y aprender a usar sus nuevos poderes mientras tanto. La historia de Gravity Rush se nos cuenta a través de una mezcla de diálogos y tiras cómicas.: hay que tener paciencia y leer cada línea para conocer mejor a los personajes, también porque en Hekseville hablan un idioma ficticio e incomprensible que se parece vagamente al francés. En este sentido, Gravity Rush sorprende con una trama que es todo menos personajes obvios y encantadores, comenzando por la dulce pero valiente Kat. Ya las ilustraciones mencionadas son el primer signo de una remasterización con controfiocchi: la resolución de 1080p nos permitió admirar los detalles de las historietas, embelleciendo la ciudad de Hekseville en cada detalle. El fuerte aliasing de la versión de PlayStation Vita ahora es solo un recuerdo: el filtro anti-aliasing limpia la imagen de manera excelente, reduciendo casi por completo las infames "escaleras". Este adorno también interviene en dos aspectos en la jugabilidad, para ser honesto. Primero, la imagen ahora está mucho menos turbia. Explorar Hekseville es una alegría incluso más que en el pasado, también porque el tamaño de la pantalla te permite ver mejor los detalles y los objetivos, especialmente cuando estás flotando en el aire buscando una superficie hacia la cual redirigir la atracción gravitacional. Quienes ya hayan jugado a Gravity Rush seguramente recordarán lo caótico que puede llegar a ser, sobre todo en las etapas avanzadas, pero esta versión remasterizada deja respirar su peculiar jugabilidad, gracias también y sobre todo al frame rate de granito. Gravity Rush Remastered, de hecho, se ejecuta a 60 fotogramas por segundo en cualquier momento., incluso cuando chapotea por las concurridas calles de Hekseville, atraído por la fuerza de la gravedad, en medio de los transeúntes que pueden ser arrastrados con nosotros. La fluidez constante no solo mejora la representación visual general, por supuesto, sino que mejora claramente la jugabilidad, lo que hace que las peleas sean aún más intensas, especialmente cuando se enfrentan a jefes gigantes.



Trofeos de PlayStation 4

Los trofeos son los mismos que en la versión de PlayStation Vita: 25 Bronze, 10 Silver, 4 Gold y el inevitable Platinum, además de 8 trofeos DLC que se han integrado en el juego desde el principio. La mayoría de ellos son fáciles de obtener, solo completa los distintos capítulos de la historia o derrota a todo tipo de enemigos, mejora las habilidades de Kat al máximo y completa todos los desafíos.

Miras pero no lo tocas

Gravity Rush fue diseñado para mostrar los músculos del hardware portátil de Sony desde todos los puntos de vista: la versión original, de hecho, hizo un gran uso de la pantalla táctil y el giroscopio, integrándolos en el juego entre altibajos. El jugador, por ejemplo, tuvo que mover la PlayStation Vita para orientar a Kat y determinar su destino cuando estaba suspendida en el aire y manipulaba la fuerza de la gravedad. Esa mecánica funcionó bien e hizo que la experiencia fuera muy original. Sin embargo, menos convincente, el sistema de control de deslizamiento gravitacional, que se realizó moviendo la computadora de mano mientras se tocaban las esquinas inferiores de la pantalla táctil: fue una elección abstrusa que hizo que los desafíos basados ​​en la habilidad en cuestión fueran decididamente frustrantes.


Gravity remasterizado
Gravity remasterizado

Al convertir el juego a PlayStation 4, el desarrollador Bluepoint tuvo que adaptar el sistema de control al joypad con un resultado quizás menos original, pero ciertamente más efectivo. Ahora la orientación de la fuerza gravitacional se controla simplemente con el stick analógico ... o puedes mover el DualShock 4, utilizando su giroscopio integrado: en cualquier caso, tienes un dominio mucho mejor de cada situación. Casi todas las entradas confiadas a la pantalla táctil de PlayStation Vita ahora están vinculadas con solo presionar un botón, pero algunas características permanecen, como la capacidad de mover el joypad para inclinar las mesas de cómics durante los interludios narrativos. Básicamente, Bluepoint ha pensado en ofrecer un nuevo sistema de control tradicional y, cuando sea posible, una alternativa que imite la sensación de la experiencia en PlayStation Vita. Esquivar, por ejemplo, se encomienda a la presión de un dorsal junto con el stick analógico ... pero también puedes tocar el touchpad del DualShock 4 para hacer que Kat gire en la misma dirección. El infame deslizamiento gravitacional, en cambio, está ahora confiado a la simple presión simultánea de los dorsales, y el jugador puede limitarse a dirigir a nuestra heroína rubia con el stick analógico. Los desafíos que una vez abandonamos, frustrados, están de vuelta a nuestro alcance ahora también por otra razón: las cargas. Si la versión de PlayStation Vita tardó al menos medio minuto en cargar (o recargar) un desafío, no hay comparación con los aproximadamente cinco o diez segundos que demora en PlayStation 4. Bluepoint también ha integrado misiones DLC en el juego, por lo que sigue existiendo la división entre misiones principales y secundarias, que aparecen en el mapa de Hekseville con iconos de diferentes colores. El nuevo sistema de control, combinado con la excelente velocidad de cuadros, te permite enfrentar con mucha más serenidad incluso los últimos y caóticos enfrentamientos del juego, eliminando los ocasionales picos de frustración que por casualidad atrapó en la versión original.



Comentario

Resources4Gaming.com

9.0

Lectores (79)

8.1


Tu voto

El problema con los remasterizadores es que a veces degradan retroactivamente las versiones originales. Este es el caso de Gravity Rush, no hace falta decir que el título de PlayStation Vita de 2012 es sin duda un gran juego, pero la versión de PlayStation 4 es simplemente mejor. No solo a nivel técnico, gracias al anti-aliasing y al frame rate anclado a 60 frames por segundo, sino también desde el punto de vista de la jugabilidad, que arroja a los vientos algunas soluciones táctiles ahora obsoletas a favor de un estilo tan tradicional. sistema de control cuán efectivo. Gravity Rush Remastered es, en resumen, una conversión excepcional, que abre la puerta a una secuela que realmente estamos ansiosos por jugar.

PROS

  • Gráficamente mejorado
  • Cargas significativamente reducidas
  • Sistema de control revisado y corregido
CONTRAS
  • Cero adiciones en términos de contenido
  • La cámara todavía hace un berrinche de vez en cuando
  • Más allá de las misiones, no hay mucho más que hacer.
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