Grand Theft Auto VI: la lista de deseos para el nuevo capítulo de Rockstar

Grand Theft Auto VI: la lista de deseos para el nuevo capítulo de Rockstar

Ha pasado casi exactamente un año desde la última obra maestra de la marca. Rockstar. Obviamente no estamos hablando de Grand Theft Auto V, pero de Red Dead Redemption 2, un juego que ha fascinado a los fanáticos de la casa de software y no solo con detalles nunca antes vistos, un realismo del entorno y de las situaciones de la vida cotidiana que tiene la ironía increíble y clásica y habitual mezclada con la sátira que habla de eso. continente tan lejos de nosotros. Si es cierto que estadísticamente el Viejo Oeste es un tema que no apasiona a todo el mundo, también es cierto que estadísticamente es increíble cómo Rockstar ha logrado vender más de 25 millones de copias de su última creación. Cifras verdaderamente impresionantes pero ciertamente inferiores a esa obra maestra que difícilmente puede ser superada. Obviamente estamos hablando en este caso GTA V, un juego que actualmente tiene más de 120 millones de copias vendidas, números a los que nadie puede acercarse con un solo trabajo. El mérito de este éxito se debe en parte a la estratosférica estrategia de marketing de Rockstar y en parte a la fama que la saga ha logrado en unos 20 años de honrada carrera. El quinto capítulo (pero no por orden de lanzamiento ya que son 12 si consideramos también los diversos spin-offs), ya se lanzó hace 6 años y todo lo que sabemos sobre el nuevo juego es prácticamente nulo. Todavía no hay nada oficial pero hay numerosos rumores que circulan en la red entre rumores de posibles escenarios y tramas dignas de una serie de TV, pero vayamos en orden. Esto es lo que hipotéticamente sabemos sobre el futuro capítulo de la epopeya de Rockstar.




Los rumores sobre GTA VI

El período de lanzamiento podría ser entre 2020 y 2021, intervalo de tiempo en el que ahora deberían lanzarse las nuevas consolas, aunque con una base de usuarios probablemente exigua que minaría las ventas del juego pero al mismo tiempo impulsaría la compra del mismo. . Incluso el escenario, como todo lo demás, está envuelto en un misterio. Se rumorea que las próximas aventuras estarán ambientadas en Sudamérica, Las Ventura, San Fierro e incluso en China, rodada en los años 70-80.. La mecánica del multi-personaje ya vista y apreciada en GTA V con la adición, sin embargo, de una protagonista femenina. Mapas cada vez más grandes con lugares accesibles por vuelos aéreos y la posibilidad de insertar armas dentro del maletero del automóvil y luego tener que seleccionar un número pequeño, similar a lo que ocurre en RDD 2 con la silla de montar del caballo, son sólo otras de las numerosas hipótesis.


En definitiva, el mundo de los rumores es un caos de ideas y deseos de fans o de aquellos que no lo son a los que les gustaría acercarse a este universo dándole forma a su gusto. Sin embargo, si soñar no cuesta nada, esto es lo que creemos que una saga de este tipo necesitaría ser aún más memorable de lo que ya es y quizás superarse en términos de ventas.

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Lo que quiero en el nuevo Grand Theft Auto

Para decir lo que nos gustaría ver en un nuevo capítulo de la PI quizás deberíamos empezar escribiendo sobre lo que no queríamos o no nos gustó en GTA V. Lo primero que oímos decir, dado el sensacional paso hacia atrás en comparación con el cuarto capítulo, es el sistema de guiado y la física del vehículo. Es bien sabido que los mapas del juego, al ser un título de roaming gratuito, siempre son vastos y están llenos de elementos de diversa índole con la posibilidad de conducir un vehículo y correr por todas partes. Esta mecánica, dentro del título de Rockstar, cubre un porcentaje muy alto de jugabilidad y por este motivo necesita una revisión por parte de la casa de software. El sistema presente en el quinto capítulo no es malo pero ciertamente se puede mejorar. dado que para los fanáticos de la saga el paso adelante frente a GTA IV no ha habido y, de hecho, incluso ha retrocedido. GTA IV deleitó a los fanáticos con una física del vehículo casi realista y realista, que reaccionó a las imperfecciones y accidentes de la carretera de una manera altamente creíble; por no hablar de las motos que incluso con pequeñas colisiones te hacían volar literalmente sobre el asfalto caliente. No hay nada de esto en GTA V. Los autos se descomponen de una manera poco realista y tienden demasiado a un sistema de conducción arcade que apenas diferencia un auto de otro. Además, las bicicletas son realmente molestas y un accidente a 150 km / h no significa que te sueltes del sillín.



Un poco más que Red Dead Redemption 2

Como se mencionó y como obviamente sabemos, los mapas de Rockstar son una locura. Caminar por las dunas de RDR2 es fabuloso y puede prescindir de un vehículo por el bien de observar el dinamismo y la espectacularidad del entorno. Esta es definitivamente una situación que nos gustaría y que probablemente no faltará en GTA VI. El quinto capítulo propuso en parte lo dicho pero con sus límites generacionales, por lo que lo que ahora esperamos es un mundo de juegos que sabe involucrarte y que ofrece las mismas posibilidades de interacción tanto con los habitantes como con la naturaleza incluso más que el título occidental antes mencionado. La colección de objetos del entorno del juego; un inventario portátil, una IA sensible que recuerda y se comunica con nosotros de acuerdo a las circunstancias que se crean, flora y fauna que transmiten la realidad de un ecosistema en funcionamiento; en resumen, parte de lo que queremos es lo que ya hemos visto en RDR 2, con todas las traducciones contextuales necesarias, y aún más en profundidad dada la obvia salida también en la próxima generación.
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La relación con las armas

¿Qué más querríamos? Quizás un menú de armas ligeramente diferente. Un rumor, como se mencionó anteriormente, habla de un hipotético baúl del auto que alberga las armas para llevarnos y que usaremos durante la aventura. Este mecánico sin duda sería bienvenido. Sin embargo, la posibilidad de contar con un gran arsenal, que en el momento previo a la misión debe ser cuidadosamente seleccionado, haría que la mecánica del juego fuera un gran salto adelante, dando un realismo que nunca había estado presente en el título. ¿Por qué preferimos esta mecánica más real a la rueda de armas más antigua y rápida? Simplemente porque después de haber jugado y experimentado de primera mano este mundo creado por Rockstar llamado Red Dead Redemption ya no creemos que sea posible una selección de armas abierta como la que está presente en este momento en GTA V. Llamar la rueda de selección con un botón y sacar cualquier arma de la ropa, desde una pistola hasta un lanzador de misiles, ahora resultaría ser una característica contraria a la tendencia. Es por eso que en nuestra imaginación el próximo protagonista será más parecido Max Payne, el otro ahijado de Rockstar, sosteniendo su escopeta mientras lleva otra arma en su hombro y una pistola dentro de la funda.
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Una trama profunda y variada

Como se mencionó anteriormente, Rockstar busca y logra transmitir puntualmente con sus juegos un sentido de ironía y sátira hacia el mundo que lo rodea y contra esa falsa aura de perfección en la que creemos vivir. Solo piensa en Matón, que con su terrible y violento protagonista estaba doblegando a la institución educativa estadounidense. "La vida diferente" de Tommy Vercetti, el protagonista italoamericano de Vice City, mafioso en el mundo de las drogas. El ya mencionado Max Payne, un abogado que huye de sí mismo para matar el crimen pero tiene que enfrentarse a su conciencia y al alcohol. Luego está Grand Theft Auto V con el famoso "sueño americano" que nos muestra una sociedad equivocada, problemas generacionales modernos, incompatibilidades familiares y oscuros secretos. Tramas diferentes pero conectadas por este humor que Rockstar a veces exaspera y lleva al extremo, quizás perdiendo desde nuestro punto de vista la posibilidad de ganar ese sentido sentimental y / o dramático que algunas historias son capaces de transmitir, volviéndose de hecho inolvidables. Si GTA VI se ambientara en una hipotética Sudamérica al estilo "Narcos", sin duda continuaremos apreciando la vena de humor tan característica de la saga pero nos gustaría más giros, más emociones y situaciones más abrumadoras con estilo. Naughty Dog, la única casa de software (en nuestra opinión) desde la que Rockstar puede estirar los ojos y dar una copia para mejorar aún más y, una vez más, crear algo verdaderamente histórico.

GTA Online: No más carreras en el cielo y autos voladores

Si además queremos buscar algo en el sector online que no hubiéramos querido o esa nota desafinada fuera del estribillo, nos gustaría poner en medio algunas de las últimas actualizaciones gratuitas propuestas por Rockstar, consideradas en todos respeta las expansiones del juego. El mundo de GTA Online se propuso como una experiencia de videojuego por derecho propio, saliendo aproximadamente un mes después que el juego base, ampliando algunos aspectos del single player e innovando de una vez por todas el concepto de online en los títulos de Rockstar.

En los primeros meses fue posible realizar misiones relacionadas con una nueva trama diseñada específicamente para online y varios modos tradicionales como el combate a muerte por equipos. Las primeras expansiones casi bimensuales introdujeron nuevos modos, ropa nueva, nuevas historias secundarias a seguir, eventos de modo libre y los famosos "Trazos”, La parte más apreciada de todo por los jugadores de GTA V. Parecía que la línea trazada por la casa de software era expandir y refinar lo que ya se ha hecho en el jugador único también siguiendo los diversos comentarios de los usuarios. En cambio, Rockstar decide publicar actualizaciones enormes casi mensualmente, presentando autos voladores, autos blindados, motocicletas propulsadas, yates, búnkeres, etc. En resumen, una especie de Saints Row, el eterno perdedor que decidió cambiar su mundo de juego realista por una experiencia más frenética y divertida.

Entonces, ¿cómo debería ser GTA VI Online para nosotros? La respuesta es: enorme pero consistente. Si los rumores relacionados con el escenario y el contexto histórico resultan ser correctos sería bueno ver grandes batallas entre cárteles rivales, historias de narcotráfico, manejo de recursos y dinero como se hizo en el título ".El Padrino”, Más elementos cooperativos y diversas modalidades que realzan la temática del juego, sea la que sea, sin distorsionar ni distorsionar la idea de la obra. Con un mundo abierto en línea es imposible no tener ideas para desarrollar.

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El tiempo dirá

Sin duda, GTA VI tiene enormes expectativas por parte del público, como debe ser, después de haber visto en los últimos años de lo que es capaz la casa de software, superándose de vez en cuando con cada capítulo distribuido y consciente de que se entrega un arma potencial capaz de restablecer y reescribir nuevamente los estándares de juego de este sector. Sin embargo, creemos que todo esto solo es posible en las consolas de próxima generación., sacrificando así la generación actual a favor de un mundo aún más grande, más vivo y aún más hermoso de lo que podemos imaginar.

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