Google anuncia Stadia, la nueva plataforma diseñada para todos los jugadores

    Google anuncia Stadia, la nueva plataforma diseñada para todos los jugadores

    Durante GDC 2019, Sundar Pichai subió al escenario para anunciar Estadios, la primera y nueva plataforma dedicada a los juegos de Google. Definida como la plataforma para todos, se basará en la transmisión de videojuegos y traerá títulos AAA en alta calidad a través de una conexión a Internet de baja latencia.

    La idea es fusionar jugadores, espectadores y desarrolladores en una plataforma diseñada para todos, capaz de unir todo bajo el ala de las mejores tecnologías de Google. El mercado de los videojuegos es cada vez más grande, pero el mundo de los que aman jugar, los que aman ver y los que aman crear estos productos están muy separados. Por esto Google quiere juntar todo bajo el ala llamada Estadios.



    Puede jugar instantáneamente a los juegos disponibles sin parches, descargas u otros: simplemente haga clic en el enlace o en el video de Youtube para jugar de inmediato. Los juegos se ejecutarán con la máxima calidad independientemente de la plataforma. En el lanzamiento será posible jugar en PC, portátiles, tabletas, televisores y teléfonos inteligentes sin problemas (en el caso del televisor, un ChromeCast 4K será suficiente).

    Los juegos se podrán reproducir a través del controlador Stadia, disponible en tres colores y conectables de forma inalámbrica. El controlador también tendrá la capacidad de insertar un par de auriculares directamente a través del conector de 3,5 mm y podrá usar el Asistente de Google. En el lanzamiento, el servicio podrá transmitir juegos hasta 4K, 60 FPS y HDR, pero el objetivo del futuro es 120 FPS y 8K de definición.

    Una de las cosas realmente interesantes parece ser el servicio que se ofrece a los desarrolladores: ya no pueden confiar en las limitaciones que dan las consolas, sino en las de Google, que son realmente altas. Yendo a ver la potencia que podrá entregar el servicio, nos encontramos con una GPU de 10.8 tera (superior a la suma de Ps4 Pro y Xbox One X), 56 unidades informáticas, memoria HBM2.



    Para la CPU encontramos un procesador x86 personalizado de 2.6 GHz, Hyperthreading y AVX2, mientras que la RAM se instala en 16 GB.

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