Goles de vencer [360]

    Goles de vencer [360]

    Goles de vencer [360]

     



    Aquí está la lista de logros de Xbox 360 de Vencer a

      Un día en DARPA (10 Goles de vencer [360]) Completa todos los ejercicios de entrenamiento de DARPA. Espacio Normandía (15 Goles de vencer [360]): Completa el Acto 1. Asalto a Grand Hill (15 Goles de vencer [360]): Completa el Acto 2. ¡No hablo Kreon! (15 Goles de vencer [360]): Completa el Acto 3. A mi manera (15 Goles de vencer [360]): Completa el Acto 4. Fin de las principales operaciones de combate (15 Goles de vencer [360]): Completa el Acto 5. Superviviente (30 Goles de vencer [360]): Completa todos los actos. Operación Overlord II (25 Goles de vencer [360]): Completa el Acto 1 en dificultad Difícil o superior. ¿No es la vida grandiosa? (25 Goles de vencer [360]): Completa el Acto 2 en dificultad Difícil o superior. ¡Sigue llorando, Kreon! (25 Goles de vencer [360]): Completa el Acto 3 en dificultad Difícil o superior. El Camino Alto (25 Goles de vencer [360]): Completa el Acto 4 en dificultad Difícil o superior. Misión cumplida (25 Goles de vencer [360]): Completa el Acto 5 en dificultad Difícil o superior. Operador ARS (50 Goles de vencer [360]): Completa todos los actos en dificultad Difícil o superior. Corredor de armas (10 Goles de vencer [360]): Escanea y adquiere todas las armas. Rey de la colina (20 Goles de vencer [360]): Nivele un arma hasta su máxima capacidad operativa. Lucha o huida (10 Goles de vencer [360]): Activa manualmente el modo AR y destruye un robot enemigo. Descarga de adrenalina (20 Goles de vencer [360]): Activa manualmente el modo AR y destruye tres robots enemigos seguidos. Entrando a matar (10 Goles de vencer [360]): Destruye diez robots enemigos con ataques cuerpo a cuerpo. Un rompecorazones y un arrebatador (30 Goles de vencer [360]): Destruye 100 robots enemigos con ataques cuerpo a cuerpo. Hola, enfermera (5 Goles de vencer [360]): Revive una tropa amiga. Caballero de brillante armadura blanca (15 Goles de vencer [360]): Revive 20 tropas amigas. Deseo de muerte (20 Goles de vencer [360]): Destruye tres robots enemigos mientras estás en el modo AR activado por daño. Carrera de 40 yardas (30 Goles de vencer [360]): Mantén un impulso de impulso hasta el límite del reactor ARS sin sobrecalentamiento. Jonrón (10 Goles de vencer [360]): Destruye un misil o granada entrante. Home Run Dios (10 Goles de vencer [360]): Destruye diez misiles o granadas entrantes. Bonificación de brutalidad (10 Goles de vencer [360]): Destruye los brazos y las piernas de un Romanov, luego termina con un ataque cuerpo a cuerpo. Romanov ¡Esto! (20 Goles de vencer [360]): Destruye a un Romanov con un ataque cuerpo a cuerpo. La mano de Dios (30 Goles de vencer [360]): Destruye dos Romanov seguidos usando solo ataques cuerpo a cuerpo. Los robots tienden a explotar (10 Goles de vencer [360]): Destruye tres robots enemigos a la vez con una granada de mano. Agujero en Uno (5 Goles de vencer [360]): Destruye a una chicana con una granada de mano. Cortocircuito (20 Goles de vencer [360]): Destruye diez robots enemigos que han sido desactivados con un emisor EMP. Dos pájaros de un tiro (20 Goles de vencer [360]): Destruye dos o más robots enemigos a la vez con la pistola LFE. Disparo con truco (20 Goles de vencer [360]): Destruye tres robots enemigos a la vez con el daño por salpicadura del lanzacohetes. ¡Destello! Rey de lo imposible (30 Goles de vencer [360]): Destruye cuatro enemigos simultáneamente con el láser de bloqueo. Pieza a Pieza (20 Goles de vencer [360]): Destruye los brazos, la cabeza y la espalda de un robot KNRB-0 Argus. Eso terminó funcionando bien (10 Goles de vencer [360]): Después de tomar el control del transporte enemigo en el Acto 2-2, no dejes escapar ni un solo enemigo. El fracaso genera éxito (15 Goles de vencer [360]): Destruye dos robots Argus en el Acto 2-3 mientras están en modo bípedo. Agencia de Defensa de Leibniz (10 Goles de vencer [360]): Defiende la estatua de Pangloss en el Acto 3-2. Caminante de la cuerda floja (10 Goles de vencer [360]): Destruye dos cañones en el Acto 3-3 y completa la misión. Fisher es el otro Sam (15 Goles de vencer [360]): Continúe en el monorraíl en el Acto 3-4 sin ser visto por las tropas enemigas o los reflectores. Matamoscas (20 Goles de vencer [360]): Destruye todas las torretas flotantes en el Acto 3-4. Guardián (10 Goles de vencer [360]): No permitas que se destruya ninguna armadura amiga durante el Acto 3-5. ¡Date prisa con el # @ $% Up! (10 Goles de vencer [360]): Destruye cinco o más transportes enemigos desde lo alto del Kreon en el Acto 3-7. Desobediencia civil (30 Goles de vencer [360]): Ignora el orden de inicio del ascensor en el Acto 4-1. En cambio, mantén la posición y destruye todos los refuerzos. Batidor de ratonero (30 Goles de vencer [360]): Destruye el Buzzard sin permitir que alcance el nivel del suelo en el Acto 5-1. ¡Fúmalos si los tienes! (30 Goles de vencer [360]): Destruye a 10 enemigos distraídos por los cigarrillos durante una misión. Auld Lang Syne (15 años Goles de vencer [360]): Destruye a dos robots enemigos que se han distraído con un cigarrillo. Lo mejor de todos los mundos posibles (30 Goles de vencer [360]): Encuentra y dispara sobre todas las estatuas de Pangloss escondidas en la colonia.
      Goles de vencer [360]Leyenda viviente (50 Goles de vencer [360]): Completa el juego sin morir, independientemente del nivel de dificultad.
      Goles de vencer [360]

      {slide = Objetivos secretos (haga clic para ver)}



    Challenger táctico (50 Goles de vencer [360]): Completa todos los desafíos tácticos. {/ Slide}

      .

    Añade un comentario de Goles de vencer [360]
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.