Gods Will Fall - Review, un roguelike decididamente atípico

Gods Will Fall - Review, un roguelike decididamente atípico

El topos de la la venganza del hombre contra un Dios injusto, con el consiguiente viaje emprendido para romper el yugo de un panteón aparentemente inmortal e invencible, se repite cíclicamente en el mundo de los videojuegos. ¿Cuántas veces hemos liderado a héroes intrépidos en la batalla contra dioses malvados, adquiriendo gradualmente poderes legendarios y fuerza sobrehumana, llevando a la humanidad a la victoria? Aquí en Los dioses caerán olvídate de todo esto. El título desarrollado por Frijoles inteligentes es un juego de rol de acción con vista isométrica, caracterizado por un estilo fantasía oscura y ambientada en un universo celta distópico, que nos pondrá al frente de un desafortunado grupo de guerreros que sobrevivieron a un naufragio en la isla de los dioses.



Gods Will Fall - Review, un roguelike decididamente atípico

La tarea de este puñado de soldados bajo nuestro mando será Derriba a los dioses uno tras otro pero, como veremos, la victoria será la mayor parte del tiempo una quimera, y nos encontraremos perdiendo a nuestros compañeros varias veces antes de obtener el codiciado deicidio. Un título oscuro, impregnado deexperiencia que viene del fracaso, pero eso llevará a quienes no se rindan a una enorme satisfacción. Un título que al parecer se refiere a sagas como la de Diablo, pero que, en cambio, hace un guiño al más reciente roguelike, barajando las cartas sobre la mesa para crear una aventura totalmente nuevo desde el punto de vista del enfoque y la jugabilidad. Un juego fácil de entender, pero difícil de dominar, que requerirá una gran habilidad pero aún más Fortuna para que finalmente puedas derribar a todas las deidades.


Gods Will Fall es un roguelike decididamente anómalo.

La peculiaridad de Gods Will Fall nos golpea directo en el estómago en cuanto tomamos el control del personaje principal, o mejor dicho, de los personajes. Sí, porque en cuanto despertemos en las costas del reino de los dioses, los últimos supervivientes del gigantesco ejército celta lanzado para derribar a los malvados tiranos, nos encontraremos en mover simultáneamente los 7 campeones que le quedan a la humanidad. Nuestro objetivo será enfrentar las 12 mazmorras presentes para derrotar a sus habitantes y así restaurar la paz; y ahí es donde viene la diversión. Aunque en realidad no es realmente un roguelike, Gods Will Fall recuerda su espíritu, ya que nos permitirá elegir con qué campeón enfrentar el nivel, y en caso de que perezcamos durante la búsqueda, Depende de nuestro sucesor ocupar nuestro lugar, vencer a la divinidad, y así recuperar al compañero perdido.


Gods Will Fall, desde este punto de vista, permite un valor de repetición amplio. Las mazmorras a afrontar no son numerosas, pero se verán diferentes con cada nuevo juego, al igual que nuestra lista de campeones. Cada uno de ellos, de hecho, tendrá habilidades especiales, así como un equipo predeterminado predeterminado. Además de siempre varios personajes jugables, también el mapa se puede enfrentar con diferentes enfoques para cada nuevo juego. Desde el comienzo del juego, de hecho, seremos libres de elige desde qué mazmorra empezar. Sin embargo, tenga cuidado, ya que no todos tendrán la misma dificultad y dependerá de nosotros averiguar cuál es el orden correcto en el que enfrentarlos en el juego actual. Un orden que tendremos que elegir en función de las habilidades y armas obtenidas por nuestros héroes, pero también por sus antecedentes. Un guerrero de Valor, de hecho, podría ser atormentado en sueños por el dios Krannus, por lo que sus estadísticas disminuyeron cuando se enfrenta a su mazmorra. Por lo tanto, será mejor para nosotros elegir otro luchador que quizás, en cambio, tenga una fuerza aumentada en +1 precisamente porque está enojado contra ese dios.


Dificultad y valor de repetición

Si tuviéramos que describir Gods Will Fall en dos palabras, esas serían dificultad y rejugabilidad. Este último, como hemos visto, es de hecho un componente fundamental del título. Con cada nuevo juego tendremos diferentes héroes, con nuevas habilidades e historias, así como más posibilidades de acercarnos a un mapa que nos enfrenta a diferentes mazmorras a las que enfrentarnos cada vez en un orden diferente. Por cada deidad derrotada, obtendremos nuevas armas para distribuir al equipo, mientras que nuestros campeones obtendrán varias habilidades, y podrán llevarse el botín recolectado en la mazmorra con ellos.

Gods Will Fall - Review, un roguelike decididamente atípico

Sin embargo, ganar no será tan sencillo. Las mazmorras del juego son realmente difíciles, y acercarse a una sin estar debidamente preparado significa perder un héroe. Una vez que ingresas al nivel, de hecho, ya no será posible que lo abandonemos, a menos que decidamos dejar nuestra muestra dentro. Muchas veces nos ha pasado, durante la prueba, vagar por la isla con solo dos o tres héroes, mientras los demás habían caído y / o atrapados en los distintos niveles (puedes monitorear fácilmente la ubicación de tus amigos desaparecidos desde el mapa), con el riesgo de perder el juego. No solo, cada jefe estará vinculado estructuralmente a los enemigos esparcidos por la mazmorra. En la parte superior de la pantalla, de hecho, podremos vigilar constantemente la barra de energía del dios en cuestión, que bajará a medida que eliminemos a los enemigos en el área de juego: explorar a fondo todo el mapa de la mazmorra y eliminar cualquier monstruosidad que encontremos en nuestro camino nos permitirá llegar al jefe final con muchas más posibilidades de victoria.



Los dioses caerán, pero solo después de que nosotros también hayamos caído

Desde un punto de vista técnico, Gods Will Fall se defiende bien, revelándose como un clásico RPG de acción al estilo Diablo con una vista isométrica que nos hará enfrentarnos a decenas y decenas de enemigos en elarma blanca, con hachas, espadas, lanzas y garrotes propios del mundo celta, y con algunas habilidades y objetos (asignados a las teclas direccionales), que nos permitirán variar nuestro estilo de lucha. Luego podremos recolectar y arrojar las armas caídas a los enemigos, que sin embargo serán destruidos por el desgaste después de un cierto número de usos. Para recuperar nuestra energía, sin embargo, podremos adquirir vigor encadenando combos largos, para lanzar un poderoso grito de batalla que nos dará un power-up momentáneo llenando nuestra barra de vida.


Gods Will Fall - Review, un roguelike decididamente atípico

Gráficamente, Gods Will Fall se presenta con un estilo artístico que recuerda al cel-shading con trazos de acuarela., muy agradable a la vista, como serán los diseños de los monstruos y los propios dioses. Cada nivel se destacará del anterior, así como de los jefes, que tienen una buena variedad de movimientos y escenarios en los que debemos enfrentarnos a ellos. Un título con una longevidad decente, que se retoma de vez en cuando para afrontar una nueva racha. En definitiva, nos gustaría promocionar Gods Will Fall, que intenta innovar la fórmula clásica del RPG de acción mezclándola con la del roguelike, pero a través de un punto de vista decididamente innovador.

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