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    Godfall - Preview, toda la información disponible sobre el próximo título de PS5

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    Alejandra Rangel
    @alejandrarangel

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    Godfall, como todos sabemos, fue uno de los primeros juegos en ser anunciado para el próximo PS5, que saldrá por ahora alrededor de Navidad de este año. Evidentemente, no sabemos si debido a esta pandemia también las plataformas de nueva generación sufrirán retrasos, pero hasta que no tengamos más información al respecto, la esperanza será la última en morir. Volviendo a nosotros, sin embargo, el título obviamente no tiene fecha de lanzamiento y la información al respecto es aún escasa. Sin embargo, nos comprometemos a recopilar cualquier noticia relacionada con él, así para poder brindarte una descripción general de lo que será este nuevo Action-RPG saliente, siempre hipotéticamente, en PlayStation 5 e PC para el final del año.



    El juego, desarrollado por Juegos de contrajuego, sumergirá a los fanáticos en un mundo de fantasía medieval, con un sistema de combate que se parece mucho al último God of War. Sabemos con certeza que la obra disfrutará tanto de un solo jugador como del sector multijugador, aunque todavía no tengamos ningún detalle particular para este último. Sin más preámbulos, aquí está todo lo que sabemos sobre el nuevo Godfall.

    Que esperar de la historia

    Aunque no disponemos de información muy suculenta sobre la trama, el Director del Juego Godfall Keith Lee dio una entrevista reciente en la que habló sobre las inspiraciones detrás de la creación del mundo de Godfall y cómo se adaptó la historia. El juego se inspiró en el ciclo de la Fundación Isaac Asimov y la serie de novelas Chronicles of Folgoluce.. Profundizando en la historia, Lee reveló una premisa muy importante, que es que el mundo está dividido en varios reinos: Tierra, Agua, Aire, Fuego y Espíritu. Los jugadores jugarán con uno de los últimos miembros de la Orden de los Caballeros., con el objetivo final de evitar el apocalipsis y salvar el planeta. Volviendo al escenario por un segundo, este estará lleno de magia y misticismo ancestrales, un gran contraste si piensas en las estructuras arquitectónicas (decididamente más modernas) que encontrarás durante la aventura.



    La propia armadura de los caballeros también jugará un papel central, aunque esta parte no se ha explorado más a fondo. Sin embargo, aquí podemos llegar con un simple razonamiento: si se pueden cambiar los conjuntos, pensamos que, además de aumentar las meras estadísticas, también habrá funciones relacionadas con bonificaciones o tiros especiales. Por ahora todavía está ahí para decirlo, pero básicamente en muchos otros juegos los objetos tienen este uso cuando se combinan con el juego.

    Un estilo God of War parecido al de un alma

    Godfall es inevitablemente un RPG de acción, pero puedes ver desde los primeros fotogramas cómo la jugabilidad hace un guiño a títulos conocidos como Almas y, sobre todo, el último God of War. Para esto, sin embargo, combina mecánicas de botín tomadas de títulos como Destiny o The Division, creando una especie de híbrido que, de hecho, podría funcionar. Los enfrentamientos tienen lugar principalmente en combates cuerpo a cuerpo en tercera persona, y en el modo cooperativo puedes jugar hasta un máximo de tres héroes. Obviamente, el título en sí se ajustará al número de caracteres, va a aumentar los enemigos propuestos en la pantalla. Habrá la habilidad de parar y esquivar, con mucha habilidad para desviar el golpe. Los escenarios del juego van desde la horda más clásica hasta las peleas de jefes, pero incluso sobre este tema tenemos muy poca información.

    Sin embargo, siempre en la misma entrevista, el director habló sobre la posibilidad de tener ataques a distancia: estos serán limitados, sobre todo porque cada jugador tendrá dos armas cuerpo a cuerpo con las que lanzarse a las peleas. Obviamente también habrá clases, que seguirán siendo flexibles, para que pueda darles a todos los fanáticos la oportunidad de crear su construcción definitiva. Algunas inspiraciones también fueron tomadas de Monster Hunter World, por lo tanto, tendrá que esperar un componente estratégico dentro de los enfrentamientos.



    La información más reciente

    Godfall hizo su primera aparición durante el 2019 Game Awards y, si bien aún carece de fecha de lanzamiento, sabemos que se espera su llegada para fin de año. Si la cuarentena lo permite, una ventana más que válida sería la del mes de diciembre, de forma simultánea al lanzamiento de PlayStation 5, dado que el título será exclusivo. Sony al menos hasta el lanzamiento. El título no se espera en su lugar en PS4, ya que el propio Lee ha confirmado que el trabajo realizado a través de la nueva consola es imposible de replicar en otro lugar, por lo que la experiencia estaría muy penalizada en su conjunto.


    En conclusión, esto es todo lo que sabemos sobre Godfall, sin duda descubriremos algo más a partir de los próximos meses, al menos eso esperamos, pero con toda probabilidad la carne real del juego se mostrará en el momento del anuncio oficial. de PlayStation 5. Sony parece decidido a tener un buen comienzo para la próxima generación, y nosotros, como jugadores, estamos ansiosos por disfrutar de futuras sorpresas.

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