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    Godfall - Preview, se acerca la próxima generación de Counterplay Games

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    Aina Martin
    @ainamartin

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    Desde su primer anuncio, Godfall Sin duda, ha podido atraer la atención de muchos jugadores, que estarán listos para tenerlo en sus manos con la llegada de la nueva generación de consolas. El juego estará disponible a partir del 12 de noviembre, fecha en la que PlayStation 5 será lanzado en América; Mientras tanto los europeos podremos poner las manos en la versión para PC, pero para esa consola tendremos que esperar necesariamente hasta el 19 de noviembre. Dicho esto, los chicos de Counterplay Games han creado lo que en efecto es un GaaS (Juego como servicio) con fuertes componentes de acción cuerpo a cuerpo. La estructura lúdica es aquella que hace fuerza en el botín o en la personalización, en términos de estética y equipamiento, del personaje. Godfall se erige como uno de los precursores de la próxima generación., apuntando a una gran audiencia para mostrar las primeras mejoras que las próximas consolas tendrán para ofrecer. Aunque a primera vista el producto puede parecer algo derivado, la jugabilidad muy larga disponible en YouTube mostró un juego con un potencial enorme. Aunque para juicios más relevantes tendremos que esperar inevitablemente a la fase de revisión, por ahora podemos decir que Godfall empieza con el pie derecho.



    Todo tiene un comienzo

    En cuanto a la trama, sus premisas son algo débiles y poco originales, pero siempre son una excelente excusa para comprometerse con la naturaleza lúdica del producto. El tráiler cinematográfico dio a conocer más información sobre la aventura, lo que deja en claro cómo un escenario apocalíptico es el telón de fondo de una batalla por el reino entre dos hermanos. Aunque no sabemos cómo el rey usurpado puede recuperar el poder perdido, estamos convencidos de que la estructura de juego del producto ayudará a los jugadores en este nuevo ascenso. El mundo en el que todo está ambientado se llama Aperion, está dividido por cuatro reinos divididos por elementos: Fuego, Agua, Tierra y Espíritu. Estas tierras ahora están sumidas en la oscuridad, repletas de criaturas malvadas y nada ni nadie podrá detener este atroz destino.



    El mundo de Aperion para nosotros es magnético, el sector artístico es realmente excelente y estamos ansiosos por ver qué sorpresas nos depara Godfall. Sin embargo, la narrativa es solo un pretexto ya que el verdadero foco de la experiencia serán los enfrentamientos a filo de cuchillo, la columna vertebral que empujará a los jugadores a incrementar su fuerza ante cada objeto obtenido de los distintos enemigos. El propio desarrollador, Counterplay Games, ha definido el juego como un saqueador-asesino. el equipo se ha centrado en gran medida en el juego, para dar una serie de combos poco comunes, para que el usuario pruebe el poder de las diferentes combinaciones. Todo esto será impulsado por un sistema de botín inevitable, que te dará mejores recompensas para aumentar el poder de tu personaje.

    La columna vertebral de Godfall

    Godfall, como se mencionó anteriormente, tendrá un sistema de combate cuerpo a cuerpo que guiña mucho en juegos como God of War, aunque proponiendo su propia identidad. Habrá diferentes estilos de armas como katanas, martillos, espadas pesadas, espadas dobles, etc., para que todos los jugadores de una forma u otra puedan encontrar su arma ideal. Sin embargo, según los desarrolladores, se animará a los jugadores a cambiar su peligrosa espada varias veces, para ofrecer una experiencia diferente cada vez. En el juego, naturalmente, habrá un sistema de esquivar, parar y contraatacar, y ya desde los primeros avances puedes ver claramente cómo necesitarás tener un mínimo de técnica para dominar mejor los comandos. Con enemigos en estrecho contacto, una buena reactividad será fundamental para sacarle el máximo partido, y los desarrolladores lo han apostado todo por un tipo de enfrentamientos destinados al ataque.


    Toda esta velocidad no debe eclipsar el hecho de que el título seguirá siendo un desafío; El objetivo del equipo es no subestimar los distintos enfrentamientos, poniendo siempre en alerta al usuario. Mantener la concentración será una prerrogativa importante si quieres sobrevivir en Godfall. Basta pensar en las peleas de jefes, que aparentemente serán más numerosas de lo esperado: en estos casos te verás obligado a combinar poder y táctica, ya que también será muy importante aprender los movimientos de los distintos enemigos. Combinar todo esto en la espectacularidad que busca el título será una tarea bastante difícil, pero en el estado actual de las cosas parece que la misión ha tenido éxito. En Godfall puedes golpear tanto con los clásicos ataques pesados ​​como ligeros, y con movimientos especiales mucho más poderosos. Cada arma tendrá su propia particularidad, dependerá de ti decidir cuál usar y en qué momento.



    Con la llegada de la nueva generación, En definitiva, Godfall es sin duda un título que no hay que subestimar. Potencialmente nos enfrentamos a un GaaS bien articulado y estructurado, será necesario ver cómo se mantendrá a largo plazo. Este tipo de productos, si no se soportan adecuadamente a lo largo del tiempo, corren el riesgo de perder interés, lo que el título de Counterplay Games no se merece en absoluto. Sabemos que para el juicio final del trabajo tendremos que esperar a la fase de revisión, pero creemos firmemente que el trabajo podrá sorprender y traer nuevos usuarios al género.


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