God of War - Revisión retro de la trilogía pasada

Quien soy
Aina Martin
@ainamartin

Como sabemos la primera trilogía de God of War es una saga que ahora pertenece a una vieja generación de consolas. De hecho, la serie nació inicialmente en PlayStation 2 con los dos primeros capítulos, hasta la aparente conclusión en PlayStation 3. En este especial hablaremos de los tres trabajos principales, excluyendo así los distintos spin-offs publicados a lo largo del tiempo. Analizaremos la trama y la jugabilidad nuevamente, pero no te asustes, no te vamos a aburrir con un soliloquio infinito, solo nos limitaremos a exponer los elementos que hicieron God of War un producto único a los ojos de los fans.



God of War

Fuerte de su juego, el primero God of War lleva a los jugadores a la antigua Grecia. El personaje principal de esta odisea, incluso si no se necesita presentación, es el general estatuario espartano Kratos, obsesionado con la fama y la gloria en la batalla. El guerrero griego, de hecho, está dispuesto a hacer cualquier cosa para obtener un poder cada vez mayor, tanto que está dispuesto a vender su alma a Ares, dios de la guerra. Sin embargo, un poder tan grande no es gratis, por esta razón La escena de apertura del juego ve a Kratos lanzándose desde una de las montañas más altas de Grecia.. Oscuro. Escena retrospectiva. De repente, la producción devuelve los eventos a 3 semanas antes de ese gesto desesperado. Te encontrarás en tu barco en el Mar Egeo, atacado por los muertos vivientes o por una hidra poco amigable. Aquí comenzarás a familiarizarte con los controles y con la brutalidad que solo puede desatar God of War.


Kratos es violento y despiadado, no tiene reparos en sacrificar a sus compañeros soldados para destruir a las criaturas demoníacas que han atacado a la flota. Armado con las Espadas del Caos, se verá arrojado de inmediato a la acción más adrenalina, desprendiendo cabezas y cortando miembros como si no hubiera un mañana. Durante las primeras etapas del juego todo se reducirá a pedazos a tus oponentes, pero la historia de Kratos se ramifica gradualmente, creando un vínculo empático con el usuario. Pronto comprenderás que esta fachada hecha de odio y violencia es solo una armadura, el guerrero invencible, de hecho, esconde un alma frágil y rota, agravada por el dolor de haber perdido a su familia. Pese a ello Kratos es el único mortal capaz de llevar a cabo la misión que los dioses del Olimpo, Zeus en primer lugar, tienen en mente, matar al propio Ares y detener su sed de destrucción con la que está reduciendo Atenas a polvo. El Fantasma de Esparta, a pesar de su fuerza, no puede competir con un dios, por ello recuperar la caja de Pandora será fundamental para el éxito final.


El sistema de combate, además de los ataques ligeros y pesados, explota una fusión perfecta con el uso de la magia. Estos últimos no solo serán de apoyo, sino que serán una parte integral del sistema de combate. Algunos enemigos serán más vulnerables a un elemento que a otro, y por esta razón serán los propios monstruos los que den una gran variedad de enfoques a las batallas. Los monstruos dan rienda suelta a toda la mitología griega, desde minotauros hasta arpías, etc., cada criatura tiene su propio patrón de ataque único, completo con una rejilla personalizada. Cuando hay enemigos más grandes, el juego te dará la posibilidad, después de haber marcado una serie de golpes, de desatar un poderoso ataque especial: este resulta ser un verdadero minijuego que te obligará a no bajar la guardia ni un segundo .


Dios de la Guerra II

Después de la derrota de Ares, Kratos se convirtió en el nuevo dios de la guerra. A pesar de la venganza obtenida contra el ahora ex God of War, el protagonista inició una serie de conflictos que trajeron victorias y gloria a su reinado. Este comportamiento beligerante, sin embargo, no fue aceptado por los otros dioses., tanto es así que, una vez que cae a la tierra para terminar la conquista de Rodas, Atenea priva a Kratos de sus poderes. Este último, sin embargo, continúa luchando hasta que choca con el Coloso de Rodas. Al final de una batalla sangrienta y agotadora que aún ve a nuestro protagonista victorioso, Zeus hace su aparición, listo para lanzarse sobre el cuerpo débil y cansado de Kratos. El padre de todos los dioses da el golpe final al Fantasma de Esparta, arrojándolo al Hades por la eternidad. Zeus, sin embargo, no había llegado a un acuerdo con su gran enemigo, el titán Gaia. Esto resucitará a Kratos, se unirá a él y lo llevará a vengarse de todo el panteón olímpico.


La jugabilidad del videojuego se ha mantenido prácticamente sin cambios. El paralelismo con Devil may Cry sigue vigente y las principales armas son de nuevo las Blades of Chaos. Pese a ello, la casa de desarrollo ha incluido importantes novedades como sesiones de vuelo en la silla de Pegasus.. Más que batallas reales, estas secuencias resultan ser en su mayoría minijuegos, pero siempre sangrientos. Los puzzles ambientales o puzzles no difieren de lo que vimos en el capítulo anterior, por lo que se basarán en las clásicas trampas y escollos que se resolverán activando mecanismos como manivelas o palancas, alternativamente el correcto posicionamiento de estatuas u otros objetos pesados .


Dios de la Guerra III

El tercer capítulo de la saga comienza exactamente al final del segundo, cuando Kratos a hombros de Gaia y junto a los otros titanes se encamina hacia el Olimpo. Zeus, sin embargo, tiene a los otros dioses en sus filas y, como en todos los God of War, la salida es sin duda con una explosión. Serás catapultado de inmediato al centro de la acción, aprovechando al máximo el hardware de la ahora obsoleta PS3. El videojuego es un crescendo de adrenalina, con giros y movimientos realmente espectaculares. Las peleas de jefes, de hecho, ya no son simples peleas, sino secuencias escénicas que combinan todos los elementos del juego.

Además en este caso el sistema de combate se mantiene fiel a sus raíces, volverás a empezar a familiarizarte con las Blades of Chaos, destruyendo hordas de enemigos sin ponerte ningún tipo de freno. A medida que avances en el juego obtendrás cada vez más armas, desde los guantes de Nemea de Hércules hasta el arco de Apolo. Al final del juego tendrás un arsenal realmente poderoso y variado, que obviamente da variedad a la jugabilidad y rompe una hipotética monotonía de los enfrentamientos. La barra turbo, que te otorgará un impulso de poder cuando la actives, se irá cargando gradualmente recibiendo daño: una vez que liberes el verdadero poder de Kratos, serás rápido e imparable. Además de la adición de movimientos como cargar, los hechizos también se han mejorado mucho: ahora puedes activar tsunamis devastadores o convocar criaturas mitológicas de cualquier forma en tu apoyo.


Por breves que sean estas presentaciones, eso es todo lo que hay que saber sobre la trilogía pasada de God of War, al menos desde un punto de vista técnico y narrativo. Si desea saber más sobre la historia de la producción, lo referimos a nuestro artículo dedicado. También te recordamos que te hemos abierton sección dedicada íntegramente a las aventuras de Kratos, allí encontrará la revisión con ideas interesantes, especiales y mucho más. ¡Mantente conectado con nosotros para no perderte ninguna noticia!

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