close
    search Buscar

    Ghost of Tsushima: el modo blanco y negro no es un filtro simple

    Quien soy
    Alejandra Rangel
    @alejandrarangel

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido


    Quedan solo unas semanas para que las tiendas digitales y virtuales de Fantasma de Tsushima. El juego podr√≠a configurarse como canto de cisne para PlayStation 4, y promete grandes maravillas t√©cnicas, acompa√Īadas de un mundo abierto y casi ilimitado, aparentemente lleno de tanta acci√≥n. Desde su anuncio hasta hoy hemos recibido mucha informaci√≥n sobre lo que luego nos encontraremos jugando pad en mano, pero los desarrolladores no han revelado todos los detalles sobre el trabajo. En efecto, Ventosa Pu√Īetazo √©l dijo que El modo blanco y negro de Ghost of Tsushima ser√° m√°s que un simple filtro.



    En una entrevista para Entertainment Weekly, el director creativo John Connel habl√≥ sobre c√≥mo el difunto director japon√©s Akira Kurosawa influy√≥ en el desarrollo del juego. El modo blanco y negro es, de hecho, un tributo a sus primeras pel√≠culas de samur√°is, como Sanjuro e Siete Samurai. El equipo trabaj√≥ duro para conseguir una efecto similar al de las viejas pel√≠culas del famoso director, tratando de replicar los mismos niveles de blanco y negro (haciendo diferentes pruebas con el modo dalt√≥nico), pero no se limitaban solo al lado visual, ya que el auditivo tambi√©n estaba especialmente adaptado. Como si eso no fuera suficiente, despu√©s de recibir los permisos necesarios, los desarrolladores nombraron el modo "Kurosawa Modo".

    En un extracto de la entrevista, Connel declaró la siguiente declaración:

    Desarrollamos este videojuego que transporta a la gente al Japón feudal y Akira Kurosawa fue nuestra guía de referencia, especialmente en las primeras etapas, mientras intentábamos descubrir cómo queríamos que el juego viera la luz. A medida que nos acercábamos a la finalización, pensamos en cómo llamar a este modo especial que creamos. Lanzando tantos nombres diferentes llegamos a pensar que sería genial si pudiéramos llamarlo Modo Kurosawa.



    Te recordamos que Ghost of Tsushima estará disponible en exclusiva para PlayStation 4 el 17 de julio de 2020. En caso de que quieras conocer más detalles sobre el juego, antes de su inminente lanzamiento, te referimos a nuestro artículo sobre los dos parches para descargar el primer día.

    A√Īade un comentario de Ghost of Tsushima: el modo blanco y negro no es un filtro simple
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.