Gears Tactics - Revisión del daño por salpicadura de marca estratégica

Gears Tactics - Revisión del daño por salpicadura de marca estratégica

Entre las diversas IP que han dictado la fortuna de Microsoft, no hay duda de que el de Gears of War figura como una de las más importantes. Demostró ser capaz de hechizar a millones y millones de jugadores al convertirse en un verdadero punto de referencia para innumerables TPS que lo seguirían, la criatura de epic Games finalmente pasó a manos de La Coalición, un equipo que luego de un cuarto capítulo que demostró no estar a la altura de las expectativas, finalmente ha logrado recuperar la atención de un nutrido grupo de fanáticos gracias al excelente Gears 5. Entonces, sin embargo, aquí es donde el equipo decide retirarse de manga un proyecto por decir lo menos inesperado, ese extraño Gears Tactics que en sus instalaciones tiene como objetivo ofrecer una experiencia al más puro estilo Xcom dentro de ese universo narrativo que durante años y años nos ha visto luchar contra las peligrosas Langostas.



Gears Tactics - Revisión del daño por salpicadura de marca estratégica

Desde su primera presentación, ha pasado mucha agua por debajo del puente y, afortunadamente, cuanto más se exhibía el proyecto, más nos dábamos cuenta de que Daño por salpicadura tenía ideas muy claras sobre cómo estructurar la producción. El trabajo parecía sólido y variado en todas sus formas, pero solo la prueba de campo nos hubiera permitido dar esa evaluación final tan esperada. Bueno, en Resources4Gaming pudimos embarcarnos en este nuevo viaje mucho antes del lanzamiento oficial y ahora finalmente estamos listos para darles nuestro juicio final al respecto. ¿Se recordará Gears Tactics como un nuevo posible punto de partida, paralelo a la serie principal, o se marcará todo como un proyecto sin carisma?


Tierra quemada

conjunto diez años antes de los hechos narrados en Gears of War, la aventura nos verá interpretar el papel de Gabe Díaz, un miembro de la COG con un pasado oscuro a sus espaldas y que se encontrará a pesar de tener que enfrentarse a una peligrosa amenaza que se cierne sobre la humanidad. La guerra contra las langostas está en pleno apogeo, entre ciudades en llamas y supervivientes que huyen, y el enemigo parece haber comenzado a adoptar tácticas muy diferentes a las que se vieron en las primeras etapas de la invasión. El científico jefe Ukkon, temido por la COG por sus brutales experimentos, parece tener en sus manos un proyecto desconocido que, si se lleva a cabo, podría conducir a la derrota de toda la raza humana. Como un soldado de la retaguardia con poco interés en la batalla, Así, Gabe tendrá que dar forma a un ejército real. compuesto por soldados experimentados y reclutas novatos para guiarlo a un infierno de sangre y balas que puede poner fin a los planes de Ukkon, independientemente del costo de un plan tan imprudente.


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Narrativamente, Gears Tactics ciertamente no brilla por la inventiva, ofreciendo un guión basado en los rasgos estilísticos clásicos a los que nos han acostumbrado muchos otros títulos del género. La desesperación por el final inminente, el deseo de venganza por los camaradas caídos, la camaradería, son todos temas que en el juego encontraremos en un caldero que, si bien presenta un regusto a lo ya visto, al final funciona de manera más que admirable. El jugador de turno se verá empujado a completar una misión tras otra mientras descubre nuevos antecedentes sobre eventos y personajes dentro de la escena que pueden contar con una excelente dirección. Como de costumbre, habrá giros y vueltas, en algunos casos fácilmente predecibles, y una alta tasa de patetismo para condimentar todo. Lo que así va tomando forma es una aventura agradable de seguir y que hace bien su trabajo, aunque le falta esa chispa capaz de mantenerte pegado a la pantalla desde la introducción hasta los créditos finales.


Peligro inminente

Como se mencionó anteriormente, Gears Tactics se caracteriza por un componente lúdico que cambia totalmente las cartas sobre la mesa en comparación con lo que se ha visto hasta ahora con la marca. La aventura, de hecho, desde los primeros momentos en el juego deja muy clara su naturaleza como estrategia por turnos, una experiencia que se inspira en gran medida en la épica de Xcom, que ha vuelto a estar de moda en estas últimas generaciones de videojuegos. logra ofrecer un juego extremadamente divertido y variado. Una vez en el campo de batalla podremos utilizar los distintos puntos de acción de nuestro equipo para realizar diversas acciones, como atacar, ponernos a cubierto o utilizar habilidades especiales dentro de la cuadrícula de movimientos del tablero de ajedrez que conforma el mapa. La primera peculiaridad que destaca Gears Tactics con fuerza disruptiva se resume en el desafío que logra ofrecer, capaz de poner en crisis hasta al jugador más capaz, a pesar de la presencia de cuatro niveles de dificultad diferentes pensados ​​para atender a todo tipo de usuarios.


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De hecho, a menudo y de buena gana nos encontraremos enfrentando situaciones en las que estaremos visiblemente en desventaja y donde la única esperanza de supervivencia radica en nuestras habilidades de liderazgo ... sin obviamente desdeñar esa pizca de suerte que siempre se ha sentido en las producciones de este tipo. También en este caso, de hecho, cuando tengamos un enemigo al alcance, se nos mostrará las probabilidades de que nuestro disparo dé en el blanco (y al presionar un botón especial, también podremos recibir alguna información adicional útil, como el probabilidad de que la bala sea esquivada o de que el 'ataque resulte crítico), peculiaridad a la que ahora estamos acostumbrados pero que, una vez más, lleva a que determinadas situaciones sean determinadas también por mera casualidad. De hecho, no pocas veces nos ha ocurrido fallar objetivos con más del 90% de probabilidad de éxito o, de nuevo, contra todas las predicciones posibles, los ataques desesperados han resultado ser éxitos inesperados, situación que a la larga podría impacientar mucho más que algunos jugadores.


Las cualidades de un buen líder

Saber posicionar tus unidades y gestionar cada acción será de fundamental importancia para lograr la victoria deseada, así que recuerda siempre que una buena cobertura será tu mejor aliado. En total hay cinco tipos de unidades, clases caracterizadas por diferentes armas y habilidades, sin mencionar la presencia de tantos árboles de habilidades con innumerables habilidades activas y pasivas útil para hacer los enfrentamientos aún más variados. Entre otras cosas, en los mapas también hay numerosas cajas que, una vez recuperadas, darán acceso a diversas mejoras para su parafernalia, con un sistema de botín real que, aunque sencillo, funciona muy bien y representa un mérito más de la producción. El equipo de desarrollo también ha demostrado una gran habilidad para poder darle al producto esa adrenalina y sabor violento de la serie Gears con la que es difícil entrar en contacto mientras se juega una estrategia. Por tanto, cuando hayamos herido a un enemigo, este también se puede eliminar con un remate que, si se realiza, dará un punto de acción adicional a todas las unidades (de hecho, incitándonos a adoptar una actitud más agresiva), así como a los cuerpos. Ataques, un cuerpo a cuerpo que si se maneja de la manera correcta te permitirá eliminar oponentes duros en unos pocos movimientos simples. La diversión está asegurada y afortunadamente la experiencia ofrece una buena variedad de situaciones que ayudan a eliminar cualquier riesgo de monotonía, sin olvidar obviamente las múltiples tareas secundarias que, si por un lado te complican el cumplimiento de una misión, por otro lado te permitirán obtener equipos de excelente calidad.


Gears Tactics combina maravillosamente la estructura de juego de un juego de estrategia por turnos con el encanto de Gears of War

Luego nos sorprendió gratamente la excelente inteligencia artificial que despliegan los numerosos oponentes que nos encontraremos, todos bien diversificados, con sus propias debilidades y resistencias, y donde no faltarán jefes imponentes para ser derribados. El enemigo es de hecho extremadamente agresivo y al mismo tiempo capaz de poner en práctica tácticas de guerrilla particularmente efectivas, con algunos enfrentamientos realmente desafiantes donde nos encontramos con el aliento de las langostas en el cuello hasta el último turno, también gracias a un excelente diseño de niveles de la configuración. En toda esta variada sinfonía de elecciones tomadas con meticulosa atención, también está la presencia de una mecánica que, si al principio puede parecer casi inútil, a la larga demostrará ser parte integral de todas sus estrategias, es decir. la opción. Estar atento. De hecho, este modo te permitirá poner a tu hombre en posición de disparo para atacar automáticamente a cualquiera que entre en su cono visual (claramente visible y modificable), una acción que a menudo y voluntariamente también interrumpirá a la unidad enemiga, haciéndole perder un tiempo precioso; Sin embargo, tenga cuidado, ya que incluso los oponentes podrán hacer exactamente lo mismo y no pocas veces nos encontramos con unidades que no pueden moverse porque otras tres Locusts estaban en modo de vigilancia, esperando solo nuestra orden.

Gears Tactics - Revisión del daño por salpicadura de marca estratégica

Lo que queda claro de jugar es que los chicos de Splash Damage han logrado concretar una experiencia que, aún sin traicionar las obras a las que hace referencia, muestra su no evidente carisma, presentando frente al jugador intensas luchas para ser vividas ronda por turno. , donde la victoria solo se obtendrá luchando con uñas y dientes. Desde un punto de vista exquisito gráfico, Gears Tactics se caracteriza por un trabajo de primer nivel donde, aparte de alguna animación chirriante, todo funciona maravillosamente, entre texturas de exquisita mano de obra, excelentes modelos poligonales, espléndidos juegos de luces y sombras, entornos ricos en detalles y estabilidad general que nos permitieron disfrutar de toda la aventura en PC a 60 cuadros por segundo fijo incluso en las fases más caóticas. Dicho esto, por lo tanto, es una pena tener que ver cómo el sector de audio sufre un extraño problema que nos pareció completamente aleatorio y, por lo tanto, quizás debido a la falta de algún parche para instalar el primer día. De vez en cuando, de hecho, nos encontrábamos viendo escenas donde el audio general estaba desincronizado incluso por dos segundos abundantes en comparación con lo que estaba sucediendo en la pantalla, una falla que en parte también arruina el excelente doblaje en otros idiomas presentes y que esperamos sinceramente que se pueda resolver.

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