Gears 5 - Revisión del juego Xbox Series X / S

Gears 5 - Revisión del juego Xbox Series X / S

Estaba funcionando en septiembre del año pasado cuando los jugadores finalmente pudieron tener en sus manos engranajes 5, nuevo capítulo de La Coalición de la conocida saga Xbox. Después de eso Épico Juegos abandonó el proyecto, la casa de software probó las aguas con Gears of War 4, proponiendo su reinterpretación de la saga en un título que tuvo el papel de aperitivo - preparando adecuadamente a los jugadores - aunque decepcionándolos en varios casos. El ya exitoso quinto capítulo finalmente ha tenido la oportunidad de renacer con nuevas formas, después de un comienzo no precisamente gritando en términos de ventas, gracias a la llegada de Xbox Series X e Xbox series s.



Gears 5 - Revisión del juego Xbox Series X / SQueremos profundizar hoy las mejoras del juego para las dos consolas de próxima generación que hemos tenido la oportunidad de probar, encuentra en cambio nuestra reseña específica que en el artículo adjunto a continuación. El trabajo no se preocupa solo de llegar al catálogo de las dos nuevas plataformas, apoyándolo mientras tanto Entrega inteligente y ser parte del servicio Pase del juego Xbox, pero ve desde el suyo reinterpretación gráfica y varios detalles fundamentales. Ambos con respecto a la soltero jugador, tanto para el sector multijugador, la casa de software ha utilizado todo su dominio técnico para perfeccionar el juego. El resultado es que ha alcanzado las alturas de la versión para PC en lo que respecta a Xbox Series X, así como resultados asombrosos para la Xbox Series S de próxima generación, ¡descubramos los detalles en las siguientes líneas!


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Swarm y COG en Gears 5 para Xbox Series X / S

La piedra angular del trabajo de "remasterización" de Gears 5 fue el aumento de FPS juego, en ambas plataformas. Anticipamos que el resultado se ha visto afectado en su totalidad, a excepción del modo cooperativo de la campaña. De hecho, el título se convierte en 60 FPS en un jugador y hasta 120 FPS para multijugador, debido a un minucioso trabajo de optimización y la resolución dinámica. Para alcanzar esta cifra de manera constante, el desarrollador ha empleado la última tecnología, que lleva el 4K de la Xbox Series X y el 2K de la Xbox Series S (o QHD / 1440p) a bájate en los momentos más cruciales, donde la potencia de las plataformas no permite marcos de granito por segundo. Un cambio casi imperceptible, sin embargo, prácticamente inexistente en estas escenas.


En el campo de las cargas, nuevamente para ambos modos, Xbox Series X y Xbox Series S ofrecen un corte claro de los tiempos, comparable a las PC con SSD ultrarrápidos. El retraso de entrada también se ha reducido visiblemente, la fluidez del juego presentado viene acompañada de comandos casi instantáneos, gracias también a la nueva tecnología del controlador patentada por la división Xbox, que ahora garantiza mayores posibilidades para el lado competitivo.

La novedad, esta vez principalmente con respecto a Xbox Series X, es sin embargo un sector gráfico debidamente archivado, que ya es el resultado de un grito en la generación actual. La versión más poderosa de la Xbox toca las PC de gama media-alta, debido a las implementaciones gráficas que llevan el nivel visual a estándares verdaderamente absurdos. digno de la próxima generación pero en un título diseñado para el actual. Hablamos específicamente de: filtro anisotrópico mejorado, niebla volumétrico, campo de visión mejorado, alta resolución incluso para objetos distantes y sobre todo una mejora sustancial en iluminación, sombras y reflejos, incluso capaz de superar la versión para PC en algunos aspectos.Gears 5 - Revisión del juego Xbox Series X / S


No solo para un jugador

Aquellos que ya hayan experimentado la campaña para un jugador de Gears 5 podrán interactuar con un resurgimiento de la experiencia con mejores golosinas, así como saborearla con uno o más amigos; sin embargo, el sector multijugador también cuenta mucho. A partir del lanzamiento, en el que lamentablemente este sufrió varios problemas, The Coalition ha trabajado duro para perfeccionar el potencial de los distintos modos multijugador., expandiendo su contenido exponencialmente mientras tanto. En la actualidad estamos en elOperación 4, a las puertas del 5, con un renovado sistema de clasificación que premia en particular a los jugadores que se llevan a casa las victorias de los partidos, dando menos peso a las puntuaciones del juego.



Si bien, por lo tanto, está particularmente tentado a juego de equipo, también pensamos en el equilibrio del título en las distintas plataformas. Así como 144 FPS, y más allá, no afecta la neutralidad del emparejamiento en PC, también lo harán las consolas de próxima generación, que en su lugar, se encargarán de reforzar a los jugadores en los servidores y también para poner en juego a los que permanecerán en la generación actual. Entre cientos de pieles y cosméticos, Versus, Escape y Horde, realmente no hay queja, sobre todo teniendo en cuenta que se pueden jugar con golosinas hasta ahora casi impensables para el mundo de las consolas. La nueva tienda de juegos también permite recuperar los objetos estéticos añadidos en temporadas pasadas, sin necesidad de microtransacciones.

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