Gears 5, la revisión para PC

La Revisión de Gears 5 para PC llega unos días después del artículo dedicado a la versión de Xbox One, para poder contarte no solo cómo se desarrolló el nuevo episodio de la serie por La Coalición en la plataforma más poderosa de Microsoft, pero también en cómo funciona el modo multijugador online de servidor abierto, aunque por el momento reservado solo para usuarios que tengan la Ultimate Edition del juego o una suscripción a Xbox Game Pass Ultimate. Pero demos un paso atrás, volviendo al panorama general. Tras un cuarto capítulo bastante conservador, realizado sin atreverse demasiado para poder tomar medidas a la franquicia, Rod Fergusson y sus colaboradores han introducido finalmente algunas novedades importantes en Gears 5, tanto desde el punto de vista de la campaña como del sector online.



Gears 5, la revisión para PC

El primero, dividido en cuatro actos, ve un verdadero paso del testigo de JD a Kait en el papel de protagonista, que nos encantó con una fase introductoria tradicional en la mecánica y en la estructura pero malditamente hermosa de ver y capaz de proponer una narrativa mucho más madura y profunda que en el pasado, en particular en lo que respecta a la caracterización de la personajes. El segundo y tercer acto son los más frescos y originales, ya que adoptan un enfoque mundo abierto con un mapa libremente explorable, que nos proporciona un vehículo (el Skiff, una especie de trineo de vela) útil para recorrer largas distancias de un punto de interés a otro e insertar por primera vez un conjunto de misiones secundarias que se suman al principal unos, aumentando la duración de la experiencia.


Gears 5, la revisión para PC

Las innovaciones no se detienen en el diseño de niveles, sin embargo, extendiéndose a una estética inédita, que pasa de las tonalidades frías de las tierras nevadas al rojo vivo de las extensiones de arena, en una obra de realce cromático que corta claramente los puentes. con los tonos ocres de la trilogía original. El cuarto y último acto vuelve a las pistas clásicas para un enfrentamiento final dramático y nunca tan espectacular, que para un evento en particular también se abre a la rejugabilidad y por lo tanto permite disfrutar de una segunda carrera, quizás en cooperativa en línea (o en local a través de Pantalla dividida), elevando el nivel de dificultad para un desafío aún mayor. En resumen, hablemos de uno. campaña extraordinario, que en PC puede contar con un ambiente aún más intenso gracias al increíble detalle que se puede obtener en configuraciones de alta gama, como veremos en breve.


El multijugador

Las sesiones multijugador organizado por los desarrolladores antes del lanzamiento de Gears 5 obviamente no nos dio una imagen real de la situación servidor abierto, por lo que con motivo de esta segunda revisión tuvimos la oportunidad de probar mejor el sector en línea.. Después de un primer día con demasiadas incertidumbres, especialmente al acceder a los juegos a través de la selección del lobby, las cosas comenzaron a ponerse en marcha y, en cualquier caso, nunca encontramos problemas relacionados con una latencia excesiva, una señal de que la infraestructura está funcionando correctamente. Veremos cómo se manejará el lanzamiento global del 10 de septiembre, porque está claro que con las diversas suscripciones a Xbox Game Pass, los servidores serán literalmente asaltados por millones de personas.


Gears 5, la revisión para PC

Il juego cruzado del juego se extiende a todos los ámbitos: esto significa no solo que es posible iniciar la campaña en la consola y continuarla en la PC gracias a la carga de los guardados en la nube, sino que también que puedes jugar online sin distinción de plataforma, confiando la subdivisión al emparejamiento entre los usuarios que tienen un controlador y los que lo usan en su lugar ratón e Tastiera, claramente beneficiándose en términos de precisión y velocidad de apuntar. Esta distinción es fundamental en términos de equilibrio de coincidencias, y para probar los hechos no encontramos anomalías que no se debieran simplemente a la calidad de la conexión, que siempre es visible para cada usuario desde la pantalla de resumen. Dicho esto, el multijugador de Gears 5, al igual que la campaña, se presenta como una rica combinación de modos tradicionales y novedosos.


Gears 5, la revisión para PC

Al seleccionar el elemento Versus del menú principal, puedes acceder al nuevo modo Arcade, una versión alternativa de Team Deathmatch en la que los puntos de muerte cuentan y cada personaje puede perseguir el crecimiento dentro del juego, utilizando los créditos obtenidos con el desbloqueo. las armas diferente. Algunos ejemplos: Kait puede acceder a la pistola Boltok, las granadas incendiarias y el Torque Bow, Keegan puede obtener el Buzzkill, Mulcher o RL-4 Salvo, Mac puede llamar granadas de choque, un Lancer GL o un Boomshot, etc. ¿Has escuchado nuevos nombres? Los diez personajes seleccionables incluyen no solo a los héroes de la campaña (los ya mencionados Kait, JD, Del, Fahz y Marcus Fenix), sino también a dos soldados espartanos de Halo (EMILE-A239 y KAT-B320) y los tres protagonistas del nuevo modo Escape, a saber, Jeremiah Keegan, Lahni Kaliso y Leslie "Mac" MacAllister. A estos se suman Sarah Connor y Terminator T-800 (en la parte frontal del Swarm) de la película Terminator: Dark Destiny para Ultimate Edition.


Lo que hace el Modo de escape? Es un desafío contrarreloj que hay que afrontar en una cooperativa para tres participantes, en la que te encuentras en medio de una colmena y tienes que escapar antes de que un agente químico venenoso se propague por completo, abriéndose paso entre las langostas con las pocas armas. y municiones disponibles en el camino. El modo de escape cuenta actualmente con tres mapas, pero vendrán muchos más gracias a la Constructor de mapas, el nuevo editor de objetos que permite crear entornos desde cero y colocar dentro de los enemigos y recursos que queramos, para luego compartirlo todo con la comunidad. Lo realmente interesante es que la misma característica se extenderá en los próximos meses a los modos Horda y Versus: veremos algunas buenas, literalmente.


Gears 5, la revisión para PC

Pero volvamos a Versus, que más allá del modo Arcade mencionado anteriormente ofrece una gama de opciones decididamente bien probadas: Carrera de armamentos, en la que las armas de los equipos se cambian cada tres muertes; Dodgeball, un emocionante desafío formado por continuos retrocesos en la cara, ya que cada eliminación devuelve la vida a uno de nuestros compañeros; Escalada, el modo territorial con los anillos para conquistar y defender durante el partido; Esecuzione, donde la única forma de matar enemigos es hacer un remate; Guardián, reinterpretación de un modo antiguo en el que tienes que eliminar al líder del equipo contrario para poder sacar a sus compañeros de equipo; Rey de la colina, otro modo territorial muy conocido, en el que tienes que conquistar y controlar un anillo que se mueve en el mapa; y finalmente Team Deathmatch e Zona de guerra, que no necesita presentación alguna.

Gears 5, la revisión para PC

Las doce ubicaciones actualmente disponibles ofrecen una gran variedad de escenarios y situaciones, con algunas características nuevas (la capacidad de descender de una pared alta, por ejemplo) y un diseño realmente exitoso, que a menudo lleva la pelea al aire libre (ver Reclamado), en el encanto de una mirada urbana (Distrito) o en una zona atravesada por un tren rápido y mortal (Asilo). Finalmente, tenemos elAllí, que con sus cincuenta olas todavía representa una experiencia cooperativa de gran profundidad, ideal para jugar con amigos para la necesaria organización del equipo. Los mapas son los mismos que los Versus, los personajes son ocho (más posiblemente Sarah Connor) y cada uno tiene características únicas: Kait es un Scout y su Habilidad definitiva es camuflaje, por lo que puede acercarse a los enemigos sin ser visto; Del es ingeniero y, por lo tanto, puede acceder a construcciones avanzadas de defensa y ataque, con un Ultimate llamando a un equipo de robots de apoyo; JD pertenece a la clase Attack y su Ultimate hace que caiga fuego del cielo con un bombardeo dirigido.

Gears 5, la revisión para PC

A continuación, Marcus Fenix, un tanque: su Ultimate le permite disparar automáticamente a los enemigos en la cabeza; Fahz también es una clase de Ataque y su Ultimate son los Rayos X, con los que identificar a los oponentes incluso a través de las paredes; los dos Spartans EMILE-A239 y KAT-B320 son Attack e Engineer respectivamente, y su Ultimate consiste en un escudo de energía y un holograma; y finalmente tenemos el dron Jack, una unidad de apoyo que vuela en el campo de batalla en un rol completamente nuevo, de gran valor estratégico: su Ultimate le permite controlar momentáneamente a un enemigo. Los niveles de dificultad disponibles para la Horda van desde Principiante hasta Maestro e implican un aumento progresivo de la salud y el poder de los enemigos, que son realmente muchos y realmente malos. Las primeras oleadas son naturalmente un poco aburridas, pero la acción rápidamente se vuelve frenética y el desafío se vuelve más consistente, tomando los contornos de algo verdaderamente inconcebible en las etapas finales.

La implementación técnica en PC

Gears 5 es un juego visualmente impresionante cuando se ejecuta en PC a 4K in HDR y con todos los ajustes al máximo: verlo en movimiento primero en Xbox One S y luego en Windows 10 es una experiencia que llama mucho la atención por la profunda diferencia que se percibe no solo en cuanto a frame rate, que es exactamente el doble comparado a la consola base de Microsoft (y si quieres puedes subir hasta 120 fps), pero también y sobre todo por la cantidad de detalles y la calidad de los efectos que puedes apreciar. También estamos hablando de un título decididamente escalable, que para la configuración del resolución adopta una solución muy interesante: la salida se deja idéntica a la de la pantalla, pero puede disminuir el valor real (que luego se escala) sin tener que someterse a las restricciones de las resoluciones oficiales, para poder exprimir su configuración al máximo y obtener el mejor compromiso posible entre definición y rendimiento.

Gears 5, la revisión para PC

En este sentido, incluso en PC hay una función que activa la resolución dinámica y que funciona muy bien: al configurar el valor de los cuadros de referencia, el juego cambiará automáticamente el recuento de píxeles para mantener una fluidez constante en cualquier situación, incluso más. caótico y animado. Puede ver lo que realmente sucede cambiando el impostazioni y lanzando el punto de referencia: en el nuestro configurazione, con un Intel Core i5 6600K obsoleto, una NVIDIA GTX 1080 Ti y todos los ajustes a Ultra (incluido el paquete de textura opcional), Gears 5 se ejecuta a un promedio de 42 cuadros por segundo a 2160p, 73 cuadros por segundo a 1440p y 98 fps a 1080p.

Gears 5, la revisión para PC

Esto significa que al activar la resolución dinámica para mantener estable i 60 fps se mueve, según el caso, entre 2160p y 1800p: un resultado excelente, considerando la extraordinaria calidad de los gráficos. Como también se destacó en el análisis técnico de Digital Foundry, los chicos de The Coalition han impulsado la4 Unreal Engine hacia nuevas alturas, mejorando sustancialmente los modelos poligonales de los personajes y los escenarios, implementando efectos muy sofisticados (ver sombras estilo ray tracing) y un grado de interacción con los escenarios sin precedentes. El resultado final es, sin duda, uno de los títulos más bonitos para ver de esta generación.

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador: Intel Core i5 6600K
  • Tarjeta de video: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows 10

Requisitos mínimos

  • Procesador: Intel Core i3 Skylake, serie AMD FX 6000
  • Tarjeta de video: NVIDIA GeForce GTX 760, AMD Radeon R9 280
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Disco duro: se requieren 80 GB de espacio
  • Sistema operativo: Windows 7 SP1, Windows 10 a 64 bit

Requisitos recomendados

  • Procesador: Intel Core i5 Skylake, AMD Ryzen 3
  • Vídeo de Scheda: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon RX 570
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Disco duro: se requieren 80 GB de espacio
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits

Comentario

Versión probada PC con Windows Entrega digital windows Store Precio 69,99 € Resources4Gaming.com

9.2

Lectores (63)

8.4

Tu voto

Gears 5 ofrece absolutamente lo mejor en PC con una configuración de gama alta, tanto que ver el juego en acción primero en Xbox One S y luego en Windows 10 produce una inusual sensación de asombro y lleva a notar muchos detalles menos valorados en el versión básica de la consola de Microsoft. La presencia de un sistema de escalado automático te permite disfrutar de la mejor calidad visual posible sin tener que preocuparte demasiado por los numerosos ajustes presentes, que en cualquier caso te permiten escalar la experiencia en diferentes hardware para encontrar siempre el mejor compromiso entre definición y rendimiento. Hay poco que decir sobre la calidad de la experiencia: la campaña es absolutamente espectacular e introduce varias innovaciones importantes también en el frente estructural, mientras que el multijugador logra combinar la riqueza de los modos clásicos con algunas novedades interesantes, con un enorme potencial. del Map Builder que sin duda se utilizará en las próximas semanas.

PROS

  • Campaña atractiva y bien contada
  • Estructura renovada, énfasis en la exploración.
  • Visualmente impresionante en PC
  • Multijugador grueso, con varias características nuevas ...
CONTRAS
  • ... y las habituales incertidumbres de las primeras horas
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