Gamescope n. ° 15: resonancia del destino

    Gamescope n. ° 15: resonancia del destino

    Es un gran placer darles la bienvenida a nuestra columna semanal de GameScope, una bendición en lo que respecta a los excelentes títulos que, lamentablemente, han permanecido ajenos al público en general, ya sea por la naturaleza de nicho del título en sí o por elecciones de marketing poco funcionales. .y tener sentido. En este episodio te contaremos sobre Resonancia del Destino, RPG de estilo oriental conocido en el Rising Sun como Fin de la eternidad.



    Gamescope n. ° 15: resonancia del destinoLa historia de Resonancia del Destino está ambientada en un futuro no muy lejano, donde la Tierra ahora está devastada por la contaminación. La situación es tan insoportable que obliga a los humanos a vivir dentro de una estructura llamada Basilea, desarrollada verticalmente en diferentes niveles. Dentro de esta enorme ciudad se ha creado firmemente una sociedad en manos del clero que, además de poseer el poder absoluto, controla los equipos capaces de purificar el aire haciéndolo respirable. Más allá de las similitudes con otras obras cyberpunk, Resonancia del Destino destaca por un look inspirado, compuesto por enormes mecanismos al aire libre que forman el telón de fondo de escenarios siempre ricos en detalles. Si amaras la saga de Perfil Valkyrie, cuando se encuentre explorando los distintos niveles de Basilea, se sentirá como en casa, redescubriendo el desplazamiento casi completamente horizontal dentro de áreas verdaderamente pintorescas.

    El sistema de combate es quizás el elemento más característico y discriminatorio del juego, dada su complejidad general; nos encontraremos dirigiendo un grupo formado por tres personajes, y cada luchador tendrá una cierta cantidad de acciones que realizar en un turno. Este último está marcado por una barra que baja rápidamente a medida que nos movemos libremente por el campo de batalla o realizamos cualquier acción entre ataque, defensa y uso de objetos, al final de la cual pasamos al siguiente turno. Las armas utilizables son todas armas de fuego y se diferencian en el tipo de daño que infligen, divididas en dos categorías: las armas automáticas rápidas como ametralladoras y similares causan daños superficiales, generalmente de mayor magnitud pero de efecto no fatal, mientras que las otras causan el daño directo. El daño superficial se puede recuperar en el transcurso de un turno, pero si se produce daño directo, se cargan todos juntos, lo que determina un orden particular de ataque, generalmente precediendo al daño directo con una andanada de golpes superficiales para eliminar rápidamente el ataque. enemigo.



    Además del movimiento y ataque normales, una opción clave es "acción de héroeca ", acción que te permite establecer una trayectoria de movimiento preestablecida para el luchador, que seguirá esta línea hasta chocar con un obstáculo y al final del turno.. Dentro de este espacio es posible realizar diversos ataques, cuyo éxito corresponde a la conquista de un cristal, que a su vez permite nuevas acciones heroicas. El siguiente paso a este tipo de movimiento lo da el triple ataque, que se obtiene acumulando puntos de "Resonancia", obtenibles simplemente corriendo por trayectorias que pasan entre los otros dos luchadores del grupo. La complejidad es casi extrema, pero la satisfacción de un combate en toda regla utilizando todo esto es fantástica y será cada vez más apreciada a medida que avanzas y aprendes nuevas estrategias complejas.


    Gamescope n. ° 15: resonancia del destino

    El sector técnico está a buen nivel para la época de lanzamiento del título, con una buena dosis de polígonos en los personajes principales y buenas texturas para los fondos de Basilea y más allá. Los personajes secundarios están un poco menos cuidados, no solo a nivel técnico sino, lamentablemente, también a nivel general. El punto fuerte, sin embargo, es el componente artístico, puramente steampunk y muy evocador; mismo adjetivo para la banda sonora, realmente bueno y original, aderezado con un aceptable doblaje en inglés. La longevidad también es buena, considerando la alta curva de aprendizaje y las misiones secundarias que ofrece el título. Si estás dispuesto a aceptar un juego tan particular como difícil y morir a menudo, especialmente en las primeras etapas del juego, Resonance of Fate es el título para ti: Tri Ace ha producido un JRPG espectacular, aderezado con un sistema de combate magistral, una trama intrigante y una dirección artística original y suntuosa; ¡muy recomendable!


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