GameScope # 06: Star Fox Adventures

    GameScope # 06: Star Fox Adventures

    Nintendo Switch está entre nosotros y son muchos los títulos que los fanáticos de la casa japonesa quisieran volver a ver en la consola híbrida: después del lanzamiento de Star Fox Zero para Wii U es razonable esperar otro capítulo que siga los clásicos pasos de la género. Hablando personalmente, sin embargo, a otro Star Fox en "Adventures" no le importaría en absoluto, ya que en ese momento el último título de Rare para Game Cube realmente fue del agrado. Por eso decidí dar mi opinión en este nuevo número de GameScope, en el que intentamos hacerte redescubrir perlas perdidas que la mayoría del público no apreciaba: Aventuras de StarFox, título protagonizado por otro de los iconos de los videojuegos de Nintendo, Fox McCloud, ha revolucionado por completo la jugabilidad clásica a la que estábamos acostumbrados y esto es quizás lo que ha marcado su destino.GameScope # 06: Star Fox AdventuresComo es fácil de entender por el título del juego, en este capítulo de la saga Star Fox nos encontraremos viviendo una verdadera aventura: la peculiaridad (y como se mencionó anteriormente, quizás su condena) radica en que por primera vez tiempo en su historia, Fox McCloud pone un pie en el suelo, explorando mundos, comprando herramientas, conociendo viejos y nuevos amigos, luchando contra enemigos. ¿Te recuerda a algo más? Bueno, si no hubiera dicho que el protagonista es Fox, estaríamos ante un nuevo capítulo de The Legend of Zelda. El último esfuerzo de Rare para GameCube (2002), de hecho, toma todos los cimientos de la famosa saga de Nintendo y lo aplica a la saga Star Fox, que hasta entonces había visto sus juegos solo como tiradores espaciales. Ya Esto fue suficiente para que el público en general expresara su desacuerdo. y debo admitir que yo mismo inicialmente no estaba emocionado con la idea de tener que controlar a Fox a pie, tenerlo luchando con habilidades de artes marciales; Por otro lado, piensa si tomaron a los personajes de Zelda y los pusieron en las naves espaciales y los hicieron luchar, sacrilegio. Y en cambio, una vez que vi el primer tráiler, me enamoré de él.





    Como se trata de un título de aventuras, seguro que tenía que haber una trama detrás de todo, y hay que decir que aunque no es nada extraordinario ni con grandes giros, la historia te mantiene motivado hasta el final (y al final, ¡me refiero al final!) con un Fox nunca tan carismático, simpáticos personajes como el pequeño Tricky y la nueva entrada Krystal. En resumen, esto es lo que nos llevará a iniciar la aventura:

    Fox, 8 años después de las Guerras Lylat, recibe un importante mensaje del General Pepper, quien le confía una nueva misión, ir al Dinosaur Planet que ha sido fragmentado en varios pequeños planetas por las crueles General Scales. Nuestro protagonista afronta entonces su misión a pie utilizando el Arwing solo para pequeños movimientos en el planeta, todo con la ayuda del pequeño Tricky.

    Eso sí, no voy a desvelar nada más, pero les aseguro que habrá muchas situaciones emocionantes y la misión principal de salvar el planeta se entrelazará con otras misiones principales que se llevarán a cabo hasta el final del juego.

    Pero comencemos a hablar del juego en sí. Como en cualquier juego de aventuras, nos encontraremos en viajar a muchas tierras, con los diversos estereotipos siempre presentes: nevados, tierras ardientes, llenas de vegetación, escenarios marinos, construcciones antiguas y monumentales, fortalezas enemigas, etc. Durante nuestra aventura, además, lucharemos contra los enemigos con una vara (cuyo origen está totalmente ligado a la historia), que podremos actualizar para hacer que nuestro Zorro sea cada vez más poderoso y letal.


    Pero la fuerza bruta no es todo sin una mente detrás de ella: de hecho, hay muchas los rompecabezas a resolver durante la aventura, muchas de las cuales gracias a las habilidades de Tricky, el pequeño dinosaurio que nos hará compañía durante gran parte del juego. A pesar de ser la primera vez que se enfrenta a sus enemigos cara a cara, Fox McCloud parece estar cómodo con el combate cuerpo a cuerpo, y es bueno que así se le dé la presencia de un buen número de enemigos, cada uno con sus propias habilidades, hasta los jefes, que van desde "simples" T-Rex hasta monstruos realmente enormes, para ser combatidos usando todos sus puntos. débil. Pero como se mencionó anteriormente, también habrá pequeñas secciones a bordo del Arwing, que ciertamente ha tenido mejores días.


    Llegamos a un aspecto que interesa a todos, el técnico. gráficamente hablando, nos enfrentamos a uno de los mejores títulos de GameCube (junto a Metroid Prime 2 y Resident Evil 4): vastas tierras que son hermosas de ver, efectos de luz, agua que da una sensación de "humedad" verdaderamente extraordinaria, escamas de dinosaurios, pelaje de zorro (quieres acariciarlo). Por el momento, se habían hecho verdaderos milagros, ciertamente las críticas dirigidas a este juego no podían estar dirigidas al sector gráfico. Un poco menos exitoso es el compartimiento de sonido, que aún queda de buona qualità: nos encontramos con un OST que va bien con las diversas tierras que vamos a visitar y otra música más viva para los momentos más emocionados, pero nada que pueda quedarse en el corazón por mucho tiempo y que sea inolvidable. En cualquier caso, publico uno de los temas que más me gustaron y que me dio una sensación de paz verdaderamente absoluta.


    La la longevidad es buena, estamos hablando de 20 horas y como ya se dijo el ritmo casi siempre es alto, la motivación sigue siendo alta hasta el final del juego, en el que se produce el mejor de los (pocos) giros. Entonces, finalmente, ¿por qué este juego ha sido tan criticado? La principal razón es, sin duda, que, ya mencionado, de los non essereprácticamente un zorro estrella. Este juego no tiene nada que ver con la saga que hemos llegado a amar con el tiempo, sino que simplemente tomó los elementos de Zelda, los aplicó al mundo del juego y los personajes de Star Fox y por ende Adventures. El problema radica en que, en cualquier caso, no podemos alcanzar la excelencia a la que está acostumbrado todo Zelda, por lo que no estamos ante un juego excelente ni un Star Fox muy bueno.


    Sin embargo, en lo que a mí respecta, siempre trato de evaluar un juego por lo que es y no por lo que podría o debería haber sido: Star Fox Adventures es un gran juego, que sobresale en los gráficos y está muy feliz de jugar por todo lo demás; ser indiferente y dejarlo en un segundo plano es realmente una pena que no debería hacerse.

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