[Gamescom 2018] Resident Evil 2 Remake - Probado, ha vuelto a Raccoon City

    [Gamescom 2018] Resident Evil 2 Remake - Probado, ha vuelto a Raccoon City

    Realmente se siente como si fuera ayer cuando entramos por primera vez en ese Raccoon City con un policía novato y una chica que vino a visitar a su hermano. Gamescom nos regaló esta perla nostálgica, que lleva en sí más nueva que vieja, y la hemos probado con la mano: aquí Resident Evil 2 Remake.


    En la demostración personificamos a Leon Kennedy en las primeras etapas del juego: al entrar en el edificio, todo parecerá haber quedado como lo dejamos hace años. Todo, a excepción del sector técnico, llevado al nivel adecuado de la generación actual. La juego toma mucho de Resident Evil después del cuarto, pero conserva el fuerte componente de acertijos que caracterizaba a los títulos antiguos. Si entonces los capítulos 0 y 1 de Resident Evil simplemente habían sufrido un restyle gráfico, esto trastornó un poco todo, dentro de los límites.


    [Gamescom 2018] Resident Evil 2 Remake - Probado, ha vuelto a Raccoon City

    Las rompecabezas que encontrarás en la calle serán casi idénticas a las del original, aunque muchas más ayudas repartidas por el juego te permitirán superarlas con facilidad, favoreciendo a las nuevas generaciones acostumbradas a niveles de dificultad más bajos. Incluso la máquina de escribir para guardar ya no requerirá cintas, agregando ligereza a un juego que en ese momento asustaba incluso solo por las dificultades esparcidas en el juego.

    Para el resto de la experiencia, ahora que está pintado con un realismo fotográfico en el límite, logra impresionar mucho más que el capítulo original, y la transición a una cámara en tercera persona sobre el hombro no pesa nada. Apuntar en Resident Evil 2 será mucho más desafiante: tomar el tiroteo de Resident Evil 4, no solo ahora tendrás que apuntar bien para matar a los zombies, sino que dispararles en la cabeza no siempre dará el resultado correcto, al menos con las armas iniciales. En conclusión, el inventario y la gestión de la vida siguen siendo similares a los históricos, con espacios limitados y plantas verdes para curar.



    Solo tenemos que esperar más detalles a lo largo de los meses, con la esperanza de ver nuevas sesiones de juego no solo de Leon sino también de Claire, esperando volver a sumergirse en Raccoon City, entre los zombies.

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