[Gamescom 2018] GRIP: Combat Racing - Probado el nuevo título publicado por Wired Production

    [Gamescom 2018] GRIP: Combat Racing - Probado el nuevo título publicado por Wired Production

    Si estás cansado de los juegos de autos clásicos, donde solo tienes que correr, adelantar a todos los oponentes, terminar primero para ganar más dinero y comprar autos más potentes y rápidos que pueden hacerte ganar más fácilmente, tu deseo se cumple. En la Gamescom de este año, en Resources4Gaming lo probamos GRIP: Carreras de combate y podemos confirmar que también llega a las consolas, más decidido que nunca a divertirse entre carreras, eliminatorias, peleas en la arena y mucho más.



    [Gamescom 2018] GRIP: Combat Racing - Probado el nuevo título publicado por Wired ProductionEn Colonia, además de probar títulos de coches clásicos, nos encontramos en el stand de Producción cableada para ver la versión de consola de GRIP: Carreras de combate, aún no lanzado oficialmente y, por lo tanto, en vista previa. Aunque, quizás, muchos de ustedes ya lo sepan, comencemos por decir que GRIP es un videojuego de carreras, en el que, sin embargo, los autos están equipados con armas y pueden luchar entre sí, a diferencia del power-up que podrás llevar durante la carrera, puedes atacar (gracias a las diferentes armas presentes) , o defenderse de los enemigos, por ejemplo, con el uso de un escudo. Otra característica que nos gustaría aclarar, se refiere al hecho de tener una doble ranura para los power-ups y si decides cargar uno solo tendrás un objeto, pero mucho más potente que antes, útil en caso de que queramos eliminar rápidamente a un oponente.

    [Gamescom 2018] GRIP: Combat Racing - Probado el nuevo título publicado por Wired ProductionInspirado en la vieja saga rollcage, lanzado entre 1999 y 2000, GRIP tiene características internas que lo hacen, de alguna manera, único en su tipo. Podremos competir a la velocidad moderada de 700 km / h en suelos, paredes o vegetación de uno de los planetas exóticos dentro del mundo del juego, motivados por temas que van desde la música electrónica, el techno, el trance o el drum'n'bass. Además de todo esto, viene con múltiples modos para elegir:



    • carrera: modo clásico en el que tendremos que avanzar para ser más fuertes y desbloquear nuevas pistas y nuevos coches.
    • Arcada: podremos competir en cualquier mapa, con cualquier coche ya desbloqueado.
    • Time Trial: gracias a esto último podremos ponernos a prueba alcanzando y superando, al mismo tiempo, nuestras marcas personales.
    • arena: catapultados a una arena, tendremos que eliminar a todos los oponentes que se nos presenten, el último que quede vivo, gana.
    • Carkour: una carrera contrarreloj en la que tendremos que conseguir el mejor palmarés, pero superando y los obstáculos que se interponen en nuestro camino.
    • Multijugador: ya sea a través de una LAN, pantalla dividida o incluso en línea, podremos competir con nuestros amigos y otros.

    Después de haber enumerado todo sobre los modos, no hemos hablado de la parte más personalizable del juego, que es: los coches. De hecho, estos últimos no solo serán desbloqueables progresando con la carrera, sino que podrán personalizarse o crearse íntegramente a partir de 0 y en un futuro, como nos han dicho, se introducirán DLC que nos permitirán comprar piezas únicas. . En este momento, el lanzamiento oficial de la consola aún no tiene una fecha específica, pero GRIP: Carreras de combate está disponible para PC y le recomendamos encarecidamente que lo pruebe. ¡Buena carrera, o mejor dicho, buena pelea a todos!



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