[Gamescom 2018] Cyberpunk 2077: Colonia está teñida de neón, decadencia y tiroteos

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Valery Aloyants
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CD Projekt Red sabe ir a lo grande: posicionándose como un stand exclusivo para el área de negocios, nos permitió ver una jugabilidad de manos libres de aproximadamente 1 hora en la que, a partir de la creación de un personaje, nos mostraron un apartado pequeño pero sustancial de juego. Así que descubramos cada detalle extrapolado de esta demostración de Cyberpunk 2077, muy similar a la que se muestra enE3 pero con varias mejoras.



El juego nos permitió de inmediato crear un personaje: V - este es el nombre - será una elección entre masculino y femenino, y se puede personalizar según los orígenes, razones que lo llevaron a quedarse en Night City y, por supuesto, en estética. Una vez creado el personaje, en nuestro caso una mujer, inmediatamente vimos cómo Noche En La Ciudad sé el protagonista de todo el juego: el cyberpunk creado por CD Projekt Red está vivo, toca nuestros ojos y nos muestra cómo podría ser nuestro futuro. Gente de todo tipo y con todo tipo de injertos se encuentran esparcidos por la ciudad, desde los más mínimos hasta los más estéticamente voluminosos.

Entonces, aquí está la primera misión: recuperar a una niña en manos de una pandilla: entre tiroteos bastante estándar y la exploración de este edificio, una vez que hayamos encontrado a la niña, inmediatamente nos encontraremos con la primera gran diferencia entre el mundo real de hoy y el mundo real. mundo de juego de 2077 Cyberpunk: La niña, por tomar una ciber droga, tiene bloqueados sus enlaces de pago con tarjeta para el servicio médico. Una vez desbloqueado, el Equipo de Trauma saldrá rápidamente para salvarla y habremos completado nuestra primera misión.



El resto del juego nos lleva a conocer varias facciones, cada una de las cuales tiene sus propias ventajas: es precisamente aquí donde el alma de 2020 Cyberpunk, el juego de rol de papel en el que se inspiró el estudio, se vuelve predominante. Los diálogos realmente nos permitirán cambiar nuestro enfoque, variando significativamente las sesiones de juego posteriores. La elección de cómo revelar toda o parte de la verdad cambiará el enfoque que algunas pandillas tendrán con V, y esto puede llevarlo a evitar algunos tiroteos o no.

Otra sesión interesante fue la de potenziamento: los cambios factibles en el cuerpo de V serán de varios tipos, desde cuchillas ocultas hasta sensores capaces de enviar algunos datos a la retina de los ojos. Sumado a estos injertos mecánicos, los inhaladores serán la forma de curar y potenciar la V durante las sesiones de juego, aumentando los reflejos, el daño o cualquier otro valor. Como ya sabes, el mundo abierto de 2077 Cyberpunk será explorable con el coche de V: será posible desplazarse tanto con vista en primera como en tercera persona en este caso, y las sesiones de conducción serán completamente gratuitas. A veces, también puedes encontrarte con tiroteos provocados por elecciones pasadas, e incluso aquí el enfoque que tendrás cambiará la dinámica del juego.

La parte que consideramos más interesante de todas fue la infinita variabilidad de elecciones a realizar incluso durante las sesiones de combate: cuerpo a cuerpo o distancia, armas de largo o corto alcance, sigilo o Térmica. Todo está en tus manos y en tu pad, hasta el punto de que incluso el hackeo que harás para molestar a los enemigos será variado y diferente: de hecho puedes optar por hackear a un soldado para molestar a toda la unidad, separarlo de los aliados. contactos, bloquear sus armas o cambiar algunos de sus valores. La elección estará en sus manos, y todo esto será factible si y solo si ha comprado la actualización correcta.



La mecánica del RPG sigue siendo, por tanto, tan vital como en el juego de rol en papel: V será totalmente editable a tu gusto, y la elección de la vista en primera persona añadirá inmersión en un juego que hará todo lo posible para hacerte entrar en Night Ciudad no solo jugadores, sino ciudadanos. No sabemos qué nos espera más allá de la demo vista durante los dos eventos, pero lo que sí podemos decir es que la variedad de armas -de cuerpo a cuerpo o a distancia- las habilidades y elecciones que nos brinda Cyberpunk 2077 son algo innovador para todo el sector. y la fiabilidad que CD Projekt Red ganado con El Brujo es un buen augurio para este título.


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