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    [Gamescom 2017] Geronimo Interactive presenta dos nuevos títulos para PS VR

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    Alejandra Rangel
    @alejandrarangel

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    En Gamescom, la feria de videojuegos y tecnología, ciertamente no se podrían haber traído algunas novedades también en el campo de la realidad virtual, una tecnología que lamentablemente aún no ha logrado acercarse a una audiencia masiva. Pero ciertamente estas ferias internacionales también sirven para este propósito, para volcar esas estadísticas que solo necesitan un shock o una razón más para cambiar y hoy queremos hablarte de algunos títulos nuevos disponibles para PS VR de Geronimo Interactive.



    Tengo hambre

    El juego en cuestión es uno de los más básicos y divertidos que existen y muchos de ustedes seguramente lo habrán probado en PC o Nintendo: Tengo hambre, estilo de dibujos animados y basado en la comida. Una vez iniciada la demostración, inmediatamente comenzamos con un tutorial rápido para enseñarnos a utilizar la maquinaria típica de una comida rápida: dispensador de bebidas, freidora para patatas fritas, dispensador de helados y bandejas para crear bocadillos. El todo es muy simple y fluido, no se han agregado detalles indiferentes al género clásico para no aburrir al jugador que, al no estar detrás de un PC sentado y cómodo, realmente servirá a los clientes que vendrán a comprar un menú especial en el restaurante; estamos hablando de la posibilidad de envolver los productos o incluso abrir la caja, coger el dinero del cliente y meterlo en su interior. Pequeños detalles que los programadores de este juego quisieron agregar para hacer la jugabilidad más realista, ya básica divertida y muy interesante. En la demo tuvimos la oportunidad de probar solo tres de los niveles del juego, esquemas que no solo modificarán y aumentarán la dificultad y velocidad de las solicitudes de los clientes, sino que cambiarán y agregarán nuevos productos, esparcidos en la comida rápida, haciendo que la gestión de todo lo realmente complicado.



    Renace un samurai despierta

    Como se mencionó anteriormente, esta Gamescom ha traído muchos nombres nuevos al campo de la realidad virtual. Geronimo Interactive, desarrollador conocido por Pixel Gear, dijo que a finales de este año, después de mucho trabajo y muchas colaboraciones internas para crear una verdadera obra maestra, llegará Renacido: un samurái despierta. Es un juego de acción que se lanzará exclusivamente para PS VR, que verá a Sanada Yukimura, un famoso samurái de la era feudal que realmente existió, que vuelve a la vida en el año 2480 para defender la Tierra, gravemente en peligro y amenazado por robots alienígenas. Siempre a nuestro lado, nuestras queridas armas: usaremos sables de luz, poderes psíquicos y un rico arsenal, pudiendo así alternar ataques cercanos con los de largo alcance, enfrentándonos también a desafiantes combates de jefes. Un juego de acción que recuerda una mezcla ligera de Star Wars y Ghost in the Shell, desde la katana láser hasta el tipo de enemigo. Con movimiento suave, gran habilidad y fuerte inmersión en escenarios y combates, Reborn: A Samurai Awakens realmente podría ser uno de los caballos de batalla de PS VR.



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