[Gamescom 2017] Donde el agua sabe a vino en las manos

    [Gamescom 2017] Donde el agua sabe a vino en las manos

    En este caso no tengo dudas, y tal vez sea mi personaje como narrador el que hable por mí, pero entre todos los títulos que se presentaron durante el Gamescom 2017 celebrada en Colonia, Donde el agua sabe a vino es lo que mas me impresiono, fascinado, secuestrado. Desarrollado por Juegos de Dim Bulb, este juego logra fusionar múltiples emociones en un solo canal, transmitiéndolas todas en una experiencia mística. Obviamente, como es claro esperar de un título independiente, esta experiencia no es perfecta, pero en base a algunos comentarios y limitando las debilidades, potencialmente podríamos encontrarnos frente a un "triple I" (al menos para aquellos que prefieren este tipo de juegos).



    [Gamescom 2017] Donde el agua sabe a vino en las manosEmpezaremos la experiencia de Donde el agua sabe a vino entrando en una casa, donde sin dudarlo nos sentaremos a jugar al póquer en una ... mesa muy especial. Una vez que solo queden dos, nosotros y un hombre de gris con el rostro cubierto de sombras, nos encontraremos jugando todas nuestras fichas, ya que tenemos el punto más alto que podemos obtener en nuestra mano. Sin embargo, una vez que descubrimos las cartas, las que tenemos en la mano son cualquier cosa menos cartas de póquer ... y el hombre de gris resulta tener cara de lobo. obviamente Nuestras posesiones no son suficientes para cubrir la deuda que le debemos., y por tanto tendremos que devolverlo de otra forma. El protagonista será así despojado de su carne, y tendrá que vagar por el territorio de los Estados Unidos de América en busca de cuentos.

    [Gamescom 2017] Donde el agua sabe a vino en las manosCada una de nuestras paradas, en un territorio o en una ciudad, nos permitirá presenciar hechos particulares a nivel textual, con la posibilidad de elegir qué decir o hacer mientras te asistimos. Estas experiencias nuestras se convertirán en pequeñas historias, que tendremos que elegir con cuidado y rconocer personajes esparcidos por el mapa (que son exactamente 16). El papel de estos últimos es fundamental, porque serán ellos, una vez que te hayas ganado su confianza y los hayas convencido de hablar, para contarte sus historias personales. Historias de cierto peso, las únicas que pueden despertar el interés del hombre con cara de lobo. La elección del acercamiento con los personajes será nuestra, y no siempre será posible que se nos abran a la primera (quizás todavía no hayamos encontrado una historia adecuada para contarles): de hecho elegiremos qué de las docenas de historias para contarles, basadas en lo que hemos experimentado y recopilado. Estas personas quieren escuchar algo en particular, casi específico, que describa temas que son importantes para ellos en ese momento. Preste mucha atención a lo que le dirán en busca de pistas.



    [Gamescom 2017] Donde el agua sabe a vino en las manosSin embargo, el sector técnico del juego se encuentra en un nivel básico, con gráficos muy simples en la fase de exploración, pero con dibujos y tablas muy inspirados en las fases de diálogo y narración. La atmósfera creada por estos, combinada con una banda sonora espléndida e inmersiva, logran crear una empatía con la piel de gallina. La única arruga se refiere a la pista de audio que actúa como fondo de la exploración, que, si se escucha repetidamente (aunque sea espléndida), corre el riesgo de ser redundante; Por tanto, espero que se cree una alternancia de al menos 3 o 4 temas del mismo nivel y que logren conferir la misma sinergia con el título. Impresionado como nunca, espero (¡y tú también deberías!) El lanzamiento de Donde el agua sabe a vino durante el primer trimestre del próximo año. Si estas son las condiciones, probablemente no se sentirá decepcionado.



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