Ford Street Racing LA Duel - Revisión

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Conducir en estado de embriaguez ...

Entonces, hasta ahora parecería estar bien. Y en cambio, desafortunadamente, una vez que sales a la pista para competir, la triste realidad sale a la luz y FSR muestra todos los aspectos más negativos del juego, comenzando con una jugabilidad imperfecta. Una vez que la carrera ha comenzado, de hecho, los controles del coche son imprecisos y, a menudo, se vuelve difícil mantener la carretera de manera consistente más debido a estos que a errores durante la conducción debido a una mala práctica o a la "presión" ejercida por los oponentes sobre el coche. Estos últimos, a su vez, tienen una IA ridícula, hasta el punto de que a menudo parecen borrachos y ciegos cuando se abalanzan sobre ti sin razón aparente, como si no te vieran. Cuando se dan cuenta de la presencia del videojugador, los pilotos gestionados por la CPU comienzan a llevarlo a las puertas. No importa, "les correspondemos", dirás. Y en cambio no. Irónicamente, mientras que los golpes de los oponentes tienen un cierto efecto dañino en tu coche, los que se infligen contra ellos no lo hacen, y de hecho en ocasiones acaban dañando aún más el coche que conduces. En un contexto similar, donde de hecho lo único sabio que le queda al jugador es intentar mantenerse en la pista con la carrocería semi-intacta, se vuelve casi imposible planificar cualquier estrategia o intentar explotar las propias habilidades al mismo tiempo. tiempo volante. Por suerte, al menos visualmente se guarda el juego. Desde un punto de vista gráfico, Ford Racing destaca positivamente por un buen detalle general, evidente en la construcción de las pistas, los paisajes circundantes y los vehículos. Estos últimos están bien cuidados, similares a sus contrapartes reales y fácilmente identificables, al menos para los fanáticos, de modelo a modelo. Cabe destacar que en el juego hay daños sufridos por los coches, por lo que visualmente, aunque no sea demasiado realista, puedes ver tu vehículo reducido a una chatarra llena de abolladuras si chocas contra oponentes o partes de la pista. El habla es diferente en cuanto al sonido: aparte del rugido de los motores que se diferencia discretamente en relación a las distintas clases de vehículos, el resto parece bastante repetitivo, desde los efectos generales hacia abajo. No podemos decir nada positivo sobre la banda sonora: de hecho no existe. La música solo está presente en los menús.





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El coleccionista...

En "Desafíos", sin embargo, los tipos de carreras pueden ser de varios tipos, con diferentes cosas que hacer y objetivos que alcanzar. Por ejemplo, puede suceder que pruebes tu suerte en carreras llamadas "Adelantamiento", en las que el objetivo principal es adelantar a un cierto número de autos para ganar la carrera, o "Eliminación", donde debes evitar terminar una vuelta en las dos últimas posiciones, ya que al final de cada una de ellas se elimina el último o penúltimo. Etcétera. Cabe destacar que este modo se puede jugar de dos formas distintas, es decir solo o como miembro de un equipo. En este caso, el jugador controla dos coches durante la carrera, con el objetivo de colocarlos a ambos en las mejores posiciones. Para cambiar de un automóvil a otro, simplemente cambie presionando la tecla correspondiente (la CPU administra el otro automóvil). En el modo "Carrera" hay veinticuatro coches desbloqueables, divididos en tres categorías principales: Clásico, Deportivo y Alto Rendimiento. A la primera categoría pertenecen, como sugiere el término, los coches antiguos del fabricante de automóviles estadounidense (año de producción variable de 1962 a 1971), a la segunda categoría de coches relativamente más recientes, como el Focus RS de 2002 o el Mustang GT de 2005, mientras que en la última categoría se pueden elegir prototipos de autos Ford, caracterizados por parámetros bastante altos que luego se sienten, dentro de los límites de lo permitido (más adelante veremos por qué - Ed.) en la carretera. Los otros modos disponibles son "Quick Race", que como sugiere el título permite al usuario probar suerte inmediatamente en la pista sin prestar demasiada atención a las opciones y similares, "Arcade", sobre el que hay poco que decir, y "Multijugador": este último otro no es más que el mismo modo "Arcade" extendido solo a una conexión local. De hecho, puedes crear u organizar un partido y puedes elegir si afrontar la carrera solo o en equipo, exactamente como en el modo antes mencionado.



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Conclusiones

Aparte de la portabilidad mejorada ... Ford Street Racing LA Duel es la fotocopia exacta de las otras versiones para consolas y PC. Si estéticamente el juego se sitúa en niveles discretos, no se puede decir lo mismo desde el punto de vista de la jugabilidad, elemento clave de todo videojuego, donde realmente no lo tenemos: el título no se diferencia mucho de la mediocridad que tiene. ha caracterizado hasta ahora la saga. Lástima, porque algunas ideas, como la conducción dual en carrera, no estaban mal. Recomendado solo para los fanáticos de Ford y aquellos que buscan solo unas horas de diversión sin excesivas pretensiones.

    Pro:
  • Buenos gráficos.
  • Algunas ideas interesantes.
  • Buena cantidad de coches disponibles.
    Versus:
  • Jugabilidad para ser revisada.
  • Poca longevidad.
  • Aburrido.

La serie Ford Street Racing nunca ha gozado de un gran reconocimiento entre la gran audiencia de entusiastas de los juegos de conducción. De hecho, a decir verdad, probablemente no tenía ninguno en general. Debido a una jugabilidad no excelente y una cierta monotonía del conjunto, la saga Razorworks se ha "destacado" en negativo durante los últimos años tanto en PC como en Ps2 y Xbox. Ahora, como se menciona en el sombrero introductorio, el equipo en cuestión volverá a intentarlo esta vez en PSP con lo que se puede definir fácilmente un port del casi homónimo Ford Street Racing lanzado hace algún tiempo en otras plataformas, pero, según sus creadores, con algunas novedades que en cuanto a jugabilidad debería haber mejorado el producto. El juego comienza con la clásica solicitud de crear tu propio perfil de piloto personal y guardarlo. Inmediatamente después se le proyecta en el menú principal que ofrece los cuatro modos que ofrece el título, entre los cuales el más importante es sin duda el llamado "Carrera". El propósito de este modo es desafiar a decenas de oponentes en varias pistas (en el juego hay dieciocho en total más sus respectivas contrapartes inversas) en catorce eventos repartidos por las calles de la ciudad de Los Ángeles, cada uno de los cuales contendrá un " Competición "y dos" Desafíos ", para convertirse, victoria tras victoria, en el mejor piloto y coleccionista de coches de la ciudad. La “Competición” se estructura en tres rondas, al final de cada una de las cuales se asigna una puntuación al piloto gestionado por el videojugador según la posición obtenida en la carrera. Una vez finalizado el conjunto de retos, se elabora un ranking final a partir del cual se puede obtener una determinada cantidad de créditos útiles para la compra de coches nuevos en el showroom, en relación al puesto alcanzado.



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