For Honor: Marching Fire, la revisión de DLC

por el honor no fue un momento fácil. Desde el día del lanzamiento, algunas opciones relacionadas con el desarrollo han llevado a la comunidad a desmoronarse y abandonar los servidores con bastante rapidez, solo para regresar ocasionalmente para verificar la situación con las diversas actualizaciones. Desafortunadamente, a diferencia de los poderosos Rainbow Six: Cerco, el trabajo de recuperación por Ubisoft no tuvo el efecto deseado y ni siquiera la llegada de los nuevos cazas o los tan esperados servidores dedicados fue capaz de restaurar una situación particularmente compleja. Por nuestra parte, sin embargo, nunca hemos dejado de llevar el título bajo el brazo, en parte porque el sistema de combate siempre ha sido animado y emocionante y en parte porque, seamos sinceros, sería una locura no amar una producción donde caballeros, vikingos y samurái si el sonido de la santa razón. Por lo tanto, en un mercado acostumbrado a tener todo de inmediato, poder llevar las riendas de un proyecto tan valiente no es algo para todos y Ubisoft realmente lo está intentando en todos los sentidos gastando recursos y energía donde otros ya habrían izado la bandera blanca. Los resultados están a la vista de todos y hoy, con la llegada de la nueva expansión Marcha de fuego los jugadores tienen una excelente y nueva razón para darle una segunda oportunidad al título.



¡Vienen los chinos!

En caso de que no hayas tenido suficiente de ninjas, caballeros con mayales o enormes hombres con el torso desnudo armados con espadas a dos manos, aquí están las tropas chinas de Wu Lin agregadas a la pelea de For Honor. Un movimiento que no es fácil de digerir para el público occidental, también porque se podrían haber sacado de la canasta razas de lucha aún más carismáticas, pero tal vez, con miras a relanzar el proyecto, confiar también en el mercado del Este podría ser el paso a excepto la cabra y el repollo. Así que no es de extrañar ver cuatro nuevos luchadores para esta facción en los servidores, vendidos en un solo paquete o adquiribles, como siempre, con la clásica moneda de acero. Lo que más nos llamó la atención solo pudo ser el monje Shaolin, armado con un bastón y equipado con un equipo que lo hace parecerse de manera impresionante a la leyenda de Son Goku, el rey de los monos. Con la capacidad de teletransportarse a saltos e interrumpir abruptamente sus combos es uno de los nuevos guerreros más fascinantes e impredecibles y en las manos adecuadas podemos asegurarte que es una terrible máquina de muerte.



For Honor: Marching Fire, la revisión de DLC

Nuxia, por otro lado, es la asesina del grupo: rápida y despiadada, que recuerda vagamente a la pacificadora en sus movimientos pero, no es poca cosa, Ubisoft era decididamente hábil en saber siempre cómo dar estilo y alma a los veintidós guerreros de la lista, y una vez más, las cosas no fueron de otra manera. En cambio, Tiandi y Jiang Jun parecen haber venido directamente de cualquier Dynasty Warriors, catapultados por las historias de los Tres Reinos y ahora envueltos en una batalla sin época y sin fin. No hace falta entrar en detalles, por supuesto, sobre los movimientos, estilos y nuevas habilidades especiales de estos cuatro guerreros, es suficiente saber que su compra, para los amantes de la tradición oriental, es obviamente recomendable. Evidentemente, la diferenciación con otros ejércitos no es mala, con guerreros chinos que basan sus estilos en la movilidad y esquiva, también capaces de hacer un gran daño en el contraataque y una gestión energética muy particular. En resumen, excelentes introducciones que muestran cuánto espacio queda para la experimentación en por el honor y cuánto, si se desea, se puede ampliar el juego en los próximos años.

For Honor: Marching Fire, la revisión de DLC

Completar cambios en todo el equipo.

Sin embargo, lo que más nos dejó perplejos de esta actualización fue el rediseño completo del equipo. Las características se han eliminado por completo, reemplazadas de manera similar por Privilegios: en lugar de aumentar el ataque, el daño o la penetración, cada pieza de equipo ahora otorgará una cantidad específica de puntuación para los Privilegios individuales y dejará al jugador total libertad en lo que respecta a la personalización de las compilaciones del varios héroes. Los privilegios funcionan básicamente como los beneficios de Call of Duty, injertando habilidades pasivas en los personajes. Algunos recibirán una bonificación de velocidad, otros te permitirán absorber una cantidad adicional de daño si estás cerca de la muerte, revivir a tus compañeros de equipo más rápido o incluso recibir escudos de salud después de salir del modo Venganza. Será interesante ver cómo estas combinaciones afectan el equilibrio durante los próximos meses, especialmente con la adición de nuevas piezas o incluso nuevos Privilegios, que podrían revolucionar las construcciones de vez en cuando. Con Marcha de fuego Obviamente llegan decenas de equipos nuevos, incluso para los personajes antiguos, así como para la facción china, así como la personalización estética con objetos que se obtendrán también a través de la finalización de los nuevos entrenamientos ahora completamente revisados ​​y mucho, mucho más en -profundidad. En definitiva, un trabajo excelente en muchos aspectos, incluida la guerra entre facciones con una interfaz más clara y legible para el envío de tropas y refuerzos.



For Honor: Marching Fire, la revisión de DLC

Una gran cantidad de contenido.

La llegada de Marcha de fuego también marca la aparición de dos nuevos modos de juego, muy interesantes y particularmente exitosos. Así que comencemos con ese PvP que representa la quintaesencia de por el honor. Dos escuadrones de cuatro jugadores deberán enfrentarse en un mapa de tamaño decente y completar un asedio. Un equipo estará defendiendo mientras que otro atacará, teniendo que escoltar un ariete a través de varios puntos de control al atravesar las puertas defensivas. Funciona de forma muy similar al modo de carga útil de Overwatch con un toque de estrategia robada del género MOBA. De hecho, oleadas de esbirros de las dos facciones intentarán dañar o proteger al ariete y los jugadores tendrán que reducir los guerreros controlados por inteligencia artificial para permitir que su facción obtenga una ventaja.

Tampoco faltan jefes a los que derrotar para obtener bonificaciones temporales y una pelea final contra el comandante de la fortaleza, que básicamente representa el Núcleo de la base opuesta. Las ballestas y los arqueros también se colocan en el campo para no convertir los juegos en una mera batalla confusa, una elección que agradecemos ya que agrega ese extra de estrategia que nunca está de más. Los atacantes tendrán entonces una serie de boletos de regreso para proteger, a fin de evitar cargos ignorantes con la cabeza gacha hasta alcanzar la meta. El único inconveniente de este modo es probablemente la duración, con los juegos más equilibrados que pueden durar incluso media hora de juego. También aplaudimos el nuevo sistema de matcmaking que ahora no solo empareja a los jugadores antes del juego, sino que mezcla los equipos automáticamente incluso durante las distintas rondas, para encontrar un equilibrio perfecto entre los equipos y dar partidos que sean lo más emocionantes posibles. El segundo modo, en cambio, se llama trivialmente Arcade y es un contenido interesante pero con una accesibilidad particular. Comencemos diciendo que esta opción específica solo está disponible para aquellos que hayan comprado la expansión completa y por ahora no hay planes para separarla del paquete. Es una pena porque Arcade es simple pero interesante y, a su manera, virtualmente infinito: en este modo puedes elegir tu luchador favorito y lanzarte en una serie de cinco peleas generadas aleatoriamente de dificultad creciente con diferentes mejoras y desventajas para hacer. te interesan más los partidos. Divertido y sobre todo útil ya que el progreso y la experiencia acumulada se compartirá con el perfil PvP permitiéndote experimentar con tácticas y estrategias en paz y luego lanzarte online con el personaje de nivel ya superior. Finalmente, hay mejoras en el motor gráfico, que ahora presenta efectos de iluminación mejorados y texturas aún más definidas.



For Honor: Marching Fire, la revisión de DLC

Comentario

Versión probada PlayStation 4 27.10 Precio 29.99 € Resources4Gaming.com

8.0

Lectores (10)

8.3

Tu voto

Si quieres darle a For Honor una segunda oportunidad, este es el momento adecuado. Marching Fire es una expansión excelente dondequiera que la mires: los cuatro nuevos luchadores son icónicos y están bien equipados, se han agregado dos nuevos modos atractivos e incluso se ha mejorado el emparejamiento. El juego de lucha de Ubisoft es un juego que no debe subestimarse, sumamente difícil de dominar pero capaz de dar una enorme satisfacción a quienes podrán domesticarlo. Nuestro consejo es que visites los servidores para degustar todas las novedades, seguro que no te decepcionará.

PROS

  • El nuevo emparejamiento funciona muy bien
  • Característica de los nuevos personajes
  • Un montón de contenido
CONTRAS
  • Modo arcade solo por una tarifa
  • Tiempos de espera bastante largos para los modos menos jugados
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