Final Fantasy XVI: lo que esperamos del futuro de la saga

Final Fantasy XVI: lo que esperamos del futuro de la saga

Hablar de Final Fantasy significa hablar de una marca que tiene más de 30 años de éxitos sobre sus hombros, a veces incluso fracasos, pero que aún disfruta de una gran base de fans construida y consolidada con el tiempo. El primer capítulo de la saga nacido en 1987 en los estudios de Cuadrado y desarrollado para NES, debe el significado de su nombre a la fantasía final, el último trabajo posible para una empresa en la acera y que habría cerrado sus puertas poco después si este último resultado no hubiera traído una gran suma de dinero. Fortalecida por un mundo vasto como nunca antes y gráficos completamente nuevos, el éxito del título le dio a la compañía la oportunidad de recuperarse y contribuir a lo largo de los años a una de las marcas de videojuegos más apreciadas y aclamadas de la historia. Baste decir que solo el la serie principal consta de 15 capítulos a lo que hay que sumar innumerables spin-offs que llevan a la marca a superar los 50. Aunque nació como un juego de rol, a lo largo de los años ha sabido adaptarse a numerosos géneros diferentes como los MMORPG, los juegos de lucha, muchos otros. Pero, ¿cómo es la fantasía final de Square Enix? ¿Qué futuro le depara a la serie tras el buen éxito logrado con el capítulo quince?



Final Fantasy XVI: lo que esperamos del futuro de la saga

Los últimos pasos en falso

Como decíamos antes, la saga durante su dilatada vida ha cometido varios traspiés. Solo piensa en Final Fantasy XIII, lanzado en 2009 el PlayStation 3, Xbox 360 y posteriormente para PC, considerado por muchos como el peor capítulo entre los principales. Ni siquiera los siguientes dos episodios (FF XIII-2 y Lightning Returns) pudieron revivir un capítulo nacido de mala manera ya durante la presentación en elE3 2006, se completó peor debido a la falta de profundidad de juego, elementos de juego de rol y configuraciones planas que al público definitivamente no le gustó. Incluso el decimocuarto capítulo, exclusivamente online como cualquier otro MMORPG, fue lanzado al mercado aunque lleno de problemas gráficos, varios bugs y un netcode ineficiente. Solo la llegada de Naoki Yoshida al frente del proyecto, evitando así Hiromichi Tanaka, logró salvar el día, prácticamente recreando todo desde cero con muchos cambios de nombre: Final Fantasy XIV: A Real Reborn. El título ha podido crecer y mantener sus propios suscriptores hasta la fecha. Incluso el capítulo quince no estuvo exento de numerosos problemas: también se anunció en 2006 con el título Final Fantasy Versus XIII, a lo largo de los años ha visto tanto cocidos como crudos. Nacido como un episodio que forma parte de Fabula Nova Crystallis, se ha renunciado repetidamente a su cancelación debido al excesivo retraso en el desarrollo. Sin embargo, durante elE3 de 2013, fue renombrado como lo conocemos hoy: Final Fantasy XV. Solo en 2014, tras el "cambio de guardia" que tuvo lugar entre Tetsuya Nomura (convencido por SE dedicarse al desarrollo de Kingdom Hearts 3) e Hajime Tabata director, el juego finalmente ha logrado encontrar una conclusión digna (o podríamos decir un nuevo comienzo) y estar listo para un lanzamiento más cercano de lo que se pensaba, convirtiéndose en una muy buena obra amada tanto por los fanáticos de la serie como sobre todo por los novatos. ¿Qué deberíamos esperar de Final Fantasy XVI ahora?



Final Fantasy XVI: lo que esperamos del futuro de la sagaEl capitulo que no esta

Hasta la fecha no sabemos prácticamente nada a ciencia cierta sobre el nuevo episodio de la saga, salvo que se llamará sin sombra de duda. Final Fantasy XVI. Sin embargo, desde hace tiempo circulan algunos rumores en la red y los hemos recogido en este especial para hacer balance de la situación y analizarlo todo. A la cabeza del proyecto parece haber de nuevo Naoki Yoshida, el director del decimocuarto episodio que reemplazó a Hiromichi Tanaka. Varias veces se ha dejado llevar por frases de cómo el nuevo episodio tendrá que dar un paso atrás y volver a ser más "fantasía" y menos "tecnológico". Justo durante el Fan Festival de París, cuando se le preguntó cómo dirigiría un posible nuevo capítulo, declaró palabras textualmente:

Esta es una pregunta difícil. Pensé que el Fan Fest eran días para divertirme y, en cambio, me estás haciendo preguntas súper difíciles [risas]. Hablando personalmente me gustaría un Final Fantasy que se remonta a los orígenes de la fantasía, sin tecnología ni mecha. Después de todo, hemos visto cuántos problemas estamos teniendo con el Imperio Garleen con su poder tecnológico. Ok, esto fue una broma de mal gusto.

El director luego especificó que no desprecia la tecnología dentro de los mundos del juego, también dada la inclusión en su título, sin embargo un uso moderado en comparación con el pasado podría beneficiar la continuidad de la marca. De hecho, en los últimos episodios la implementación de máquinas, robots y cualquier otra cosa ha sido mayor en comparación con los capítulos anteriores donde magia, monstruos, magos y hechiceros eran los principales enemigos de la aventura y protagonistas del mundo.


Final Fantasy XVI: lo que esperamos del futuro de la saga

¿Próxima generación o generación actual?

Otros posibles rumores relacionados con este nuevo capítulo quieren que ya esté en desarrollo en División 3, un estudio dentro de Square Enix que, hace unos meses, publicó varios anuncios de trabajo y un particular arte conceptual que muestra un escenario muy sugerente: un castillo con numerosas torres que miran a la ciudad y un dragón en la parte inferior izquierda, que vuela cerca de un Figura humana. Para acreditar aún más lo que está escrito es la declaración del estudio que afirma que ya ha completado las primeras etapas de desarrollo de un trabajo importante para la próxima generación de consolas y que la fase de preproducción ya comenzó en abril de 2019. en el interior del mundo de las filtraciones podemos decir que la música podría volver a ser compuesta por los famosos y magníficos maestro Nobuo Uematsu (autor de las bandas sonoras de numerosos títulos de FF y más). El concepto de la serie podría ser el mostrado hace varios años en el video. "Filosofía de Agni", la demostración técnica que muestra el motor del juego Motor luminoso. Ambientado en un mundo más fantástico que en el pasado, el título debería estar inspirado en las primeras etapas del juego por la arquitectura de la Europa medieval y renacentista, y luego pasar a escenarios más orientales, con la influencia de elementos steam-punk que podrían hacer acto de presencia.


Un mundo más vasto con muchos personajes principales y no principales, áreas secretas y enemigos, minijuegos como las carreras de Chocobo y varios juegos de cartas embellecen lo que parece ser el título más grande que la compañía ha producido. Incluso hay quien habla de dos nuevos Final Fantasy. Si uno de estos parece ser el capítulo dieciséis, el otro título acreditado podría ser Final Fantasy Versus XV. Este misterioso juego, del que sabemos aún menos, parece estar ambientado en el mismo universo que el XV ... pero en una realidad alternativa. Noctis Siempre será el protagonista central de los hechos, quien podría considerar las aventuras del pasado título como un simple sueño. Aquí también será posible jugar en un área aún mayor que en el pasado, con todo Insomnio explorable a lo largo y ancho. Un sistema de combate bastante similar al original, pero con algunos elementos tomados de Kingdom Hearts 3 podría situarse en el contexto que, además, también le permitirá cambiar entre un personaje y otro con mucho "gambito" como en FF XII.


Final Fantasy XVI: lo que esperamos del futuro de la saga

 

Conclusión y análisis

En primer lugar, nos gustaría decir que incluso la espera de un nuevo capítulo de Final Fantasy más "concreto", o de Remake final Fantasy VII. El título, lanzado el 10 de abril en PlayStation 4 (exclusivo de un año), es sin duda el más deseado de toda la saga, una razón que llevó a Square Enix a producir una versión completamente recreada para permitir que tanto los novatos como los fanáticos de toda la vida disfruten de lo que muchos dicen que fue el mejor Final Fantasy de todos los tiempos. Lo más probable es que este capítulo también sirva como precursor del futuro decimosexto, ya que probablemente reanude algunas mecánicas del juego. Sin embargo, el buen éxito de FF XV y la voluntad de Square Enix expandir cada vez más los mundos que crea, hace posible la existencia real de Final Fantasy Versus XV. Finalmente, encontramos un regreso a los escenarios de fantasía del pasado con una gran cantidad de dragones, magos y hechiceros plausibles; Definitivamente más innovadora una posible ubicación con un carácter oriental que daría un soplo de aire fresco a la serie pero que tendrá que mimetizarse bien con todo lo demás.


Final Fantasy siempre permanecerá en el corazón de muchos, especialmente los más grandes, el juego de rol por excelencia capaz de dar vida a historias inolvidables, a veces oníricas y de cuento de hadas, otras bélicas y atrevidas. La continuación de la saga sin duda es bien recibida, más aún si va acompañada de un regreso a los orígenes, además de poder poner un pie en Insomnia y deambular con el Insignias reales, junto a ese grupo de amigos que tanto nos hizo reír y recordar que la amistad es uno de los bienes más preciados que podemos recibir.

Añade un comentario de Final Fantasy XVI: lo que esperamos del futuro de la saga
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.