Final Fantasy VII Remake: el productor analiza las opciones de Sephiroth

    Final Fantasy VII Remake: el productor analiza las opciones de Sephiroth

    Remake final Fantasy VII finalmente hizo su debut muy recientemente, puedes encontrar nuestra reseña en el siguiente enlace, logrando reproducir parte del capítulo originalmente lanzado en 1997. Siendo en todos los aspectos un remake, Square Enix Decidió tomar algunas decisiones valientes durante la fase de realización, variando más o menos pequeños detalles para reajustar la obra a la actualidad, especialmente en lo que respecta al carácter de Sefirot.



    Las siguientes declaraciones sobre Final Fantasy VII Remake pueden contener pequeños spoilers sobre el juego, al menos en lo que respecta a Sephiroth. Por lo tanto, le recomendamos que preste especial atención al leer lo siguiente.

    En la obra original sabemos que el villano Sephiroth no hizo su aparición ya en las primeras etapas del juego, pero en la obra de 2020 se ha anticipado radicalmente la llegada del villano. Por esta razón, el productor Yoshinori Kitase ha decidido proporcionar explicaciones sobre esta elección específica.

    La forma en que manejamos a Sephiroth dentro de Final Fantasy VII tenía la intención de ocultarlo. Puede que no lo sepas, pero me inspiré en la película Tiburón, que adopta un enfoque similar de anticipar una presencia poderosa, pero no la muestra en las etapas posteriores de la historia. Queríamos construirlo como si fuera realmente grande y poderoso en la mente de los personajes. Pero el simple hecho de referirse a él creó indirectamente la sensación de miedo y opresión. Entonces, cuando hace su primera aparición, es un gran espectáculo. Pero para el remake no funciona muy bien, ¡en parte porque todos saben quién es Sephiroth! Pensamos que no sería muy efectivo llevarlo de regreso a las últimas etapas de la historia.



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