Final Fantasy 9 para Nintendo Switch, la revisión

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
Autor y referencias

Square Enix tiene una extraña relación con su pasado. La noticia de que algunos de los episodios más populares de la serie Final Fantasy llegarían a Nintendo Switch y Xbox One fue previsiblemente recibida con entusiasmo y entusiasmo, especialmente por aquellos que, a finales de los 90 y principios de los 2000, nunca tuvieron la oportunidad de hacerlo. Enfréntate a Sephiroth en Final Fantasy 7, escapa con la Princesa Garnet en 9 final de la fantasía o ser conmovido al final del décimo capítulo. Sin embargo, cuando se trata de preservar la historia de sus juegos más importantes y traerlos de vuelta a las plataformas más modernas, Square Enix rara vez ha podido hacer justicia a las obras maestras de su pasado, acostumbrando a los fanáticos a adaptaciones y adaptaciones apáticas e imperfectas. Entonces, cuando Final Fantasy IX fue lanzado el Nintendo SwitchA nadie le sorprendió descubrir que la edición que apareció en la consola de Nintendo no es más que el mismo port impugnado e imperfecto que apareció hace un par de años en PC y PlayStation 4, a su vez basado en la edición móvil que data de 2016. Para el bien, pero especialmente para el mal.



Un puerto con alma móvil

Al igual que las iteraciones de portabilidad anteriores, Final Fantasy IX para Nintendo Switch Viene con un puñado de cambios gráficos notables sobre el original de PlayStation. Los modelos de personajes se han rediseñado por completo, mostrando un número mucho mayor de polígonos y texturas más ricas. Sin embargo, si por un lado este tratamiento ayuda a rejuvenecer la estética de un juego que siente todo el peso de los veinte años que han pasado desde su debut, por otro lado acaba destacando una de las principales fallas del puerto. Los "nuevos" modelos de personajes chillan sobre fondos de baja resolución como el pico de un Chocobo en la pizarra, e incluso si los filtros gráficos intentan arreglarlo, el resultado varía, dependiendo de la situación, de inconsistente a molesto. Presentar fondos en alta resolución (y en 16: 9) requeriría un compromiso considerable por parte de Square Enix, esencialmente teniendo que rediseñar todas las ilustraciones que son el fondo del juego y agregar detalles completamente nuevos para llenar las bandas verticales que ahora existen a los lados de la pantalla. Sin embargo, a través de parches y mods no oficiales para la versión de PC, la comunidad de entusiastas geek ha demostrado que con mejores filtros y técnicas de upscaling más modernas es posible aumentar la resolución del fondo marino con resultados infinitamente más efectivos y agradables que los vistos en el porting llegó a eShop.



Las magníficas escenas de corte tienen una resolución más alta que las originales en PlayStation, al igual que los menús de Tetra Master, varios íconos e ilustraciones de tarjetas, pero dado que la edición Switch se basa en el puerto móvil de 2016, incluso la interfaz sigue siendo la misma, con fuentes claras. y globos (al fin y al cabo, están diseñados para ser legibles en un smartphone) pero a la vez fríos y sin personalidad. Títulos como Undertale demuestran cómo una fuente simple puede transmitir la huella de un juego, el temperamento de un personaje o el tono de una conversación. Lo único que transmite la fuente de Final Fantasy IX en Switch es, en cambio, la sensación de desapego y frialdad con la que Square Enix ha vuelto a proponer a los jugadores de hoy lo que es una pieza de la historia de los videojuegos.

Si los gráficos de las fuentes, el estilo de los menús y la resolución de los fondos aún pueden caer dentro del ámbito del gusto personal, no se puede decir lo mismo de los problemas técnicos que esta reedición sigue trayendo consigo a pesar de los numerosos críticas de la afición. Al igual que en PC y PlayStation 4, en Final Fantasy IX en Switch sucede de vez en cuando encontrarse frente a cargas largas antes de entrar en la batalla, caídas en la velocidad de fotogramas durante las peleas y un molesto error de audio que hace que la pista de música comience por completo. una vez más, es hora de que termines una pelea y regreses al mapa del mundo. También son imperfectas las opciones opcionales introducidas para simplificar la vida de los usuarios menos pacientes. Un ejemplo es la posibilidad de aumentar la velocidad del juego, una bendición para superar las peleas más banales en un instante, pero que, fuera de la batalla, transforma la experiencia en una broma del Benny Hill Show, también hace imposible sigue los diálogos. Por tanto, la solución es pausar el juego antes y después de cada batalla para activar o desactivar la opción, un procedimiento tedioso que no tiene en cuenta la frecuencia con la que te encuentras con enemigos mientras exploras. Y es una pena enfrentarse a todos estos defectos precisamente porque Final Fantasy IX sigue siendo un JRPG tan estelar hoy como hace veinte años, con una emocionante historia ambientada en un mundo de fantasía lleno de personajes inolvidables. Hay quienes especulan que las dificultades de Square Enix para preservar sus antiguas obras maestras dependen de la pérdida de materiales originales (esto también lo comentamos en nuestra retrospectiva dedicada a Final Fantasy 8), pero independientemente de la veracidad del argumento, la compañía japonesa tiene en El pasado superó obstáculos de este tipo por intereses del mercado (con Kingdom Hearts 1.5 HD) o para enfriar las candentes críticas de los fans (con la polémica versión para PC de Chrono Trigger).



Comentario

Resources4Gaming.com

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Cualquiera que haya jugado la aventura de Zidane y su pandilla en PlayStation Vita ya sabe lo cómodo y agradable que es redescubrir (o volver a jugar) Final Fantasy IX en portabilidad, y para muchos esto representa una razón más que suficiente para comprar (o recomprar) el juego en Nintendo Switch. Sin embargo, estamos convencidos de que la historia de la serie Square Enix, de una forma u otra, merece al menos la mitad del amor y la pasión mostrada por sus fans a lo largo de los años por la compañía japonesa.


PROS

  • Hoy como ayer, uno de los mejores JRPG de todos los tiempos.
  • Disfrutarlo en la portabilidad es una buena forma de redescubrirlo
  • Modelos 3D de los personajes rediseñados.
CONTRAS
  • Los fondos se mantuvieron en baja resolución.
  • Hereda de errores de portabilidad anteriores y fallas técnicas
  • Interfaz, textos y menús de la desgarbada versión móvil

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