F1 2018: manos a la obra del próximo simulador de conducción de Codemasters

    F1 2018: manos a la obra del próximo simulador de conducción de Codemasters

    F1 2018 es uno de esos lanzamientos anuales que muchas veces pasan desapercibidos para aquellos que no son apasionados de un determinado tipo de juegos, precisamente los del running. De hecho, Codemasters sigue ocupándose de la serie oficial de videojuegos dedicada a una de las competiciones más emocionantes de la historia, que llegará a lo largo de este verano a todas las plataformas. Para la ocasión fuimos invitados a las oficinas de Koch Media para tener en nuestras manos vista previa a la derecha en F1 2018, que pudimos probar durante una hora más que abundante. El componente en el que nos centramos en particular se refiere a la carrera, que recorre las distintas fases del Campeonato en cuestión, pasando de las distintas pruebas, a las clasificaciones habituales, y finalmente a la competición esperada. Es interesante notar en esta etapa una adición agradable que, aunque no fue absolutamente necesaria, sin duda enriquece la experiencia de juego en general: dentro de él será de hecho presentar a la prensa, que al final de cada desafío nos hará preguntas sobre él y sobre nuestro equipo.



    Además, nuestras respuestas al respecto afectarán nuestras estadísticas, pero también la relación que tendremos con el fabricante del automóvil, que podría volverse negativa si acusamos al automóvil de nuestras fallas. Desde el punto de vista de la personalización, nos decantamos por niveles bastante avanzados, teniendo la posibilidad de crear nuestro avatar, pero sobre todo para poder adaptar nuestro coche a cualquier condición meteorológica y según nuestras necesidades, manteniéndonos en este sentido en línea con la serie. Sin duda, desde este punto de vista el título no es particularmente fácil para cualquiera que sea un neófito del género, pero más aún para todo aquel que no tenga un conocimiento especialmente profundo del mundo de los motores, que podría confundirse por la cantidad de elementos que nos veremos obligados a tener en cuenta para obtener el mejor resultado en la pista.



    F1 2018: manos a la obra del próximo simulador de conducción de Codemasters

    Luego debe especificarse que cada temporada será única, presentando en su interior normativas precisas y diferentes, lo que nos obliga a hacer cada vez un punto diferente de la situación sobre cuál será la estrategia más adecuada a implementar. En resumen, desde este punto de vista, Codemasters parece haber puesto mucha carne al fuego, especialmente para ese segmento de jugadores que aman el núcleo de los coches incluso desde un punto de vista puramente mecánico. En cuanto a su lugar la vista, esto corre el riesgo de crear una división real entre los jugadores, debido a una vista en primera persona llamada "Halo", o la presencia del casco que obstruye parcialmente lo que tenemos frente a nosotros, y que no todos pudieron apreciar.

    No obstante, también es posible cambiar a visiones mucho más clásicas, por lo que también desde este punto de vista la posibilidad de elección parecería permanecer en primer lugar. En general, por lo tanto, F1 2018 parece un título muy completo, de la que los jugadores de las pasadas ediciones solo pueden disfrutar de las pequeñas - pero interesantes - adiciones que presentará el nuevo esfuerzo de Codemasters, aunque es bastante evidente que no es apto para todos, y que los reproductores más "amigables" es posible que no pueda apreciar todos y cada uno de los elementos. Precisamente, huelga decir que el autor de este artículo tiene unos conocimientos básicos del mundo de los motores, y por ello en algunas fases las dificultades encontradas han sido muchas, aunque al mismo tiempo el interés y la diversión no lo son en absoluto. omitido.



    Finalmente recordamos que F1 2018 se lanzará en PlayStation 4, Xbox One y PC a continuación 24 agosto.

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