Extraterrestre vete

En un futuro no muy lejano, la Tierra es invadida por una raza alienígena hostil. Al principio, los gobiernos intentan mantener ocultos los incidentes que involucran fuerzas extraterrestres, pensando que pueden frenar el fenómeno, pero pronto la ofensiva se vuelve imposible de manejar: en unos meses, el planeta está bajo control.

Extraterrestre vete

En un intento final y desesperado por repeler la invasión, el ejército de la Tierra desarrolla un equipo de asalto equipado con poderosos exoesqueletos y un arsenal devastador, los únicos capaces de liberar las ciudades bajo el control de los alienígenas y desatar un ataque a sus bases para girar. la marea de la guerra. Como uno de estos soldados, nuestra tarea será luchar para salvar el mundo. ¿Seremos capaces de ello? Secuela espiritual de Dead Nation, Alienation básicamente reemplaza a los zombies con extraterrestres, manteniendo la fórmula original del tirador de doble palanca de Housemarque sin cambios, pero mejorándola desde todos los puntos de vista. De hecho, se insertan tres clases diferentes para los personajes (Bioespecialista, Tanque y Saboteador), el multijugador cooperativo pasa de dos a cuatro participantes (lamentablemente sacrificando el cooperativo local, que sin embargo podría encontrar un lugar en uno de los futuros actualizaciones) y el sistema de combate adquiere mayor solidez y grosor.



Alienation es, sin duda, uno de los mejores juegos de disparos de doble joystick jamás creados.

Combate alienígena

Alienation nos anima a completar la campaña tres veces seguidas, ya que cada clase tiene un enfoque diferente y no es posible cambiar los parámetros durante la construcción. El Bio-Especialista representa la unidad de apoyo tradicional, gracias a la capacidad de curar a sus compañeros, pero tiene un repertorio de movimientos igualmente devastador y una excelente movilidad. El Tanque, que favorecimos durante las pruebas, es en cambio el soldado más fuerte y resistente del lote, una verdadera máquina de guerra que dispensa muerte y destrucción, pero que también puede ofrecer refugio a los aliados gracias al escudo de energía.



Extraterrestre vete
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Finalmente, el Saboteur es un poco el ninja de la situación, puede golpear a los enemigos con una espada y camuflarse para proceder sin ser molestado en momentos de necesidad, por ejemplo, cuando necesitas eliminar un objetivo con un ataque sorpresa. En todos los casos, el sistema de combate es particularmente denso y coherente, con una alternancia entre arma principal, secundaria y pesada (a seleccionar con una pulsación simple o prolongada de la tecla Triángulo), la posibilidad de realizar ataques cuerpo a cuerpo para eliminar enemigos en el caso de un cargador vacío, un sistema de recarga activa al estilo de Gears of War para reducir a la mitad los tiempos de recarga y un excelente equilibrio en el frente de las municiones, que a menudo lleva a experimentar con nuevas herramientas y nuevos enfoques. El escenario también juega un papel fundamental, con los diversos vehículos que podemos detonar, involucrando a los oponentes cercanos, y una gran cantidad de emboscadas que te permiten ponerte a cubierto del fuego enemigo. Los controles son precisos, reactivos, completamente personalizables y en nuestro caso específico queríamos hacer una única variación, asignando el botón de recarga a la columna vertebral R1 y el ataque cuerpo a cuerpo a la presión del joystick derecho sobre su eje. De hecho, dejar la recarga en R3 a menudo sucede que se activa de forma inadvertida al apuntar hacia abajo o en las situaciones más emocionantes, lo que puede meternos en serios problemas cuando los enemigos son muchos o particularmente duros. Hablando de enemigos, el trabajo realizado por Housemarque en el frente del bestiario es encomiable: hay muchos alienígenas diferentes, cada uno con su propio modus operandi, debilidades y ataques a los que prestar mucha atención. Además, dependiendo del escenario, se introducen más variantes, como los asaltantes invisibles o los molestos "reptadores", enjambres de arañas que emergen de monstruosas crías. La variedad del arsenal también es excelente, que por ejemplo en el caso del Tanque permite seleccionar el arma secundaria y especial entre muchas alternativas: una escopeta potente, un devastador "one shot", un revólver de largo alcance, un misil lanzador., una ametralladora, un lanzallamas, etc. El botín representa uno de los elementos de mayor interés a efectos de exploración y finalización de desafíos, y a través de esta función podrás encontrar armas de rango común, raro, especial o legendario, con estadísticas más o menos altas y la posibilidad adicional de aplicar. actualizar núcleos.



¿Mejor solo o mal acompañado?

La campaña Alienation consta de una veintena de misiones, divididas en cuatro escenarios diferentes: Barrow (Alaska), Ashland (Nebraska), Pripyat (Ucrania) y Fort Itaipu (Brasil).

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A estos se suman el campo de entrenamiento en Hawái y dos estructuras alienígenas, visibles sin embargo solo durante ciertas fases del modo historia. Para completar todas las pasantías necesitas un mínimo de seis a siete horas, aunque la duración de la experiencia está fuertemente influenciada por el nivel de dificultad seleccionado., desde la presencia o ausencia de muerte permanente (que debe decidirse al comienzo del juego) y el deseo de explorar a fondo las localizaciones, dada su riqueza en cuanto a coleccionables, desafíos y jefes por encontrar. Es posible jugar solo sin ningún problema, eligiendo una de las tres clases disponibles y completando las misiones en secuencia, pero cuando llegas a la última etapa la presencia de acompañantes se vuelve prácticamente obligatoria: en ese caso no hay checkpoints, cada juego Terminar implica tener que empezar el nivel de nuevo, a menos que tengas un compañero que pueda revivirnos cuando sea necesario. Así que dediquemos unas palabras al cooperativo, del tipo drop-in / drop-out, por lo tanto con la posibilidad de unirte a juegos en curso o abrir tu propia sesión a la participación de cualquiera, siempre y cuando tengas una suscripción a El matchmaking de PlayStation Plus es muy rápido y no nos hemos encontrado con problemas de latencia en el control de los personajes ni en el tiroteo, aunque los alienígenas tienden a colapsar con un momento de retraso en comparación con cuando se golpean los golpes. Claramente tendremos que esperar al lanzamiento del juego para comprobar que el sistema aguanta, pero las premisas nos parecieron excelentes y dudamos que haya alguna falla de especial relevancia. Sin embargo, es una lástima que no exista una cooperativa local, al menos para dos participantes, tanto más dado el enfoque elegido por los desarrolladores para esa última y problemática misión.



Trofeos de PlayStation 4

Los treinta y tres Trofeos de Alienación se obtienen cuidando la mejora de los personajes para que alcancen el máximo nivel posible, completando las distintas misiones con las tres clases y realizando un cierto número de eliminaciones. Luego hay algunos logros basados ​​en la destreza, como el que se desbloquea al completar un nivel sin usar tus habilidades o sin siquiera disparar un tiro.

Técnica de otro mundo

Aunque tuvo que conformarse con 1080p a 30 cuadros por segundo en lugar de 60, Los desarrolladores de Alienation hicieron un excelente trabajo desde un punto de vista técnico, optimizando la experiencia para ofrecer un rendimiento sólido como una roca., sin ningún declive o incertidumbre, incluso cuando literalmente cientos de personajes se mueven en la pantalla.

Extraterrestre vete
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La solidez del sistema es evidente sobre todo en las sesiones multijugador y se apoya en un diseño de niveles verdaderamente inspirado, que deja a un lado la oscuridad perenne de los escenarios de Dead Nation en favor de las localizaciones diurnas, embellecidas con toques de clase en cuanto a las reflexiones sobre charcos, la calidad del agua cerca de un río, los exquisitos efectos de humo que siguen a derrumbes o explosiones, así como una representación física realmente espectacular de las detonaciones, con extraterrestres disparados a la cámara y dispersos de una manera muy coherente. La propia aparición de los extraterrestres no deja lugar a dudas a la hora de acercarse a ellos, ya que cada uno tiene unas características físicas específicas que reflejan sus capacidades, desde las unidades más modestas hasta los jefes. Quizás se podría haber hecho más en el frente del exoesqueleto humano, pero es la liendre proverbial. Los excelentes gráficos están respaldados por un valioso sector de sonido., que consigue realzar el sonido de las armas (las ametralladoras reverberan al estilo "Aliens - Final Clash", y es una gran sensación) y acompañar determinadas secuencias con música épica en el punto justo. Los diálogos en inglés (subtitulados en español) cumplen discretamente su cometido, aunque en el frente narrativo hubiéramos esperado algo más: la trama de Dead Nation, contada a través de imágenes estáticas, supo ofrecer un grado de implicación e ideas originales mucho mayor. .que, por otro lado, faltan por completo aquí.

Comentario

Entrega digital PlayStation Store Precio 19,99 € Resources4Gaming.com

8.7

Lectores (35)

7.7

Tu voto

Alienation es sin duda uno de los mejores juegos de disparos de doble joystick jamás creados, un producto capaz de tomar la experiencia de Dead Nation y mejorarla desde todos los puntos de vista, desde la variedad de las tres clases de personajes hasta la solidez de un sistema de combate jamás tan completo. y multifacético. El rico sistema de botín, la capacidad de explorar completamente los niveles, la emocionante cooperativa en línea y un valioso sector técnico hacen del nuevo título de Housemarque una compra esencial para los amantes del género.

PROS

  • Jugabilidad sólida, emocionante y espectacular
  • Tres clases diferentes, muchas armas, muchos enemigos únicos.
  • Excelentes gráficos y sonido
CONTRAS
  • Campaña un poco corta, pero debería jugarse tres veces
  • No cooperativa local
  • Trama trivial que no involucra
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