Expiación

Dos niños taiwaneses, Kay y Wei, se encuentran atrapados en su escuela secundaria durante lo que parecía un día normal de clases. El puente que conectaba el instituto con la ciudad se derrumbó debido a la crecida del río.

Expiación
En Detención nada es lo que parece

Está lloviendo mucho y hace frío. Los dos están completamente solos. Estamos en 1960 y la República de China, que no debe confundirse con la República Popular de China, está bajo un régimen autoritario que, temiendo el advenimiento del comunismo, instituyó la ley marcial., con el que pretende reprimir toda forma de disensión. El país es censurado de los libros que se oponen al régimen, o más simplemente de todos aquellos que pueden contribuir a crear formas alternativas de pensamiento, mientras que los opositores políticos son brutalmente encarcelados y eliminados. Kay y Wei no saben qué hacer, aparte de esperar a que cese la lluvia. Escondido en un salón de clases, Wei decide ir a buscar comida y mantas para pasar la noche, e ir a la oficina del director para pedir ayuda. Los dos se separan y luego estalla el infierno. Kay está sola y en un lugar diferente al que recordaba haber estado. El ambiente ha cambiado, hay velas por todas partes y ante sus ojos se despliegan escenas inquietantes. ¿Qué sucedió? ¿A dónde fue Wei? ¿Por qué parece que todo el infierno se ha derramado en la escuela? A partir de aquí, la historia de Detention se convierte en una historia de terror, donde la realidad histórica, las leyendas populares y las pesadillas se entrelazan y nada es lo que parece.




Detention es un juego de terror increíble y una de las primeras obras maestras de 2017


Inconsciente

Un cliché dice que es lo que uno espera de lo que más sorprende. Detention es uno de los muchos títulos publicados silenciosamente en Steam, que corría el riesgo de pasar desapercibido. Afortunadamente no sucedió y el trabajo de la desconocida Vela Roja ha logrado pasar a primer plano, impulsado principalmente por el boca a boca. Describir la detención como una aventura de terror de apuntar y hacer clic en 2D corre el riesgo de menospreciarla. No es que no lo sea, pero después de terminarlo es difícil pensar en ella como una Isla de los Monos, mientras que la palabra Silencioso viene a la mente varias veces, seguida de esa Colina.

Expiación
La acción tiene lugar en entornos esencialmente 2D.

Claro, los acertijos están ahí, el puntero también, pero es la jugabilidad en su conjunto lo que sugiere que nos enfrentamos a otra cosa. La detención quiere contar su historia a toda costa. Cuanto más avanzas en la aventura, más comprendes que esta es su urgencia. Los acertijos no están ahí para detener al jugador, sino para acompañarlo en el descubrimiento de la inmensa tragedia que esconden los hechos que suceden en la pantalla. Algunas parecen incluso absurdas, si no las lees en su función puramente narrativa. Sólo entonces se llega a comprender por qué un arma se describe como una lista o por qué una radio puede dar acceso a recuerdos lejanos en el tiempo, pero conectados en la mente del protagonista. Toda la experiencia se construye como si se tratara de una larga pesadilla, en la que las piezas de la vida de Kay se asocian en las formas típicas del sueño. Pronto queda claro que las presencias sobrenaturales que han ocupado la escuela no son el verdadero horror al que enfrentarse, sino que hay una verdad más espantosa y profunda que estamos tratando de sacar a la superficie. Una verdad interior, pero también histórica, que cuando finalmente emerge, con toda la desesperación que trae consigo, no puede dejarnos indiferentes. Lo que inicialmente pudo haber parecido un simple horror adolescente con temática escolar, de repente se convierte en otra cosa, desplazando e involucrando al jugador en una trama inesperada, en la que lo sobrenatural se transfigura en lo humano.



eliminación

Claro, hay fantasmas, extraídos del folclore taiwanés, que debe evitar, pero no espere encontrar saltos de silla banales dispersos aquí y allá en Detención para garantizar gritos libres en YouTube. La atmósfera que impregna todo el juego es más inquietante que aterradora, y la tensión que respira explota en raros momentos de horror., que se construyen con gran inteligencia, nunca permitiéndose soluciones fáciles. Pongamos un ejemplo: hay que vencer a uno de los fantasmas caminando y conteniendo la respiración. Kay solo puede dejar de respirar por unos momentos, por lo que debes elegir el momento adecuado para comenzar, pero solo después de acercarte lo suficiente a la criatura para poder adelantarla en el tiempo disponible.

Expiación
Hay mucho folclore taiwanés en el juego.

No hay sorpresas repentinas, por lo tanto, sino solo una tensión muy fuerte, que cede cuando nos salvamos. Se utilizó un segundo tipo de fantasma de una manera diferente pero igualmente inteligente. Un documento colocado al principio del capítulo en el que aparece sugiere su presencia y explica cómo evitarla. Sin embargo, sus apariciones son raras para no acostumbrarse al jugador, que vive cada partido como un evento. De esta manera, incluso la simple exploración se vuelve más tensa, porque siempre estás atento hasta el final del capítulo. Al margen de todo habrás comprendido que Detention no es lo que llamaríamos una producción rica, pero Red Candle ha sabido aprovechar al máximo los medios a su alcance, sin exagerar nunca. La misma inteligencia utilizada para crear los fantasmas se encuentra también en todos los demás aspectos del juego, a partir de los gráficos, aparentemente simples, pobres en ciertos detalles, pero excelentes en estilo y en su capacidad de acompañar visualmente la historia, como en el Columna sonora, compuesta de canciones dolorosas y nunca intrusivas, de música que recuerda el régimen y sonidos perturbadores que ayudan a describir mejor los ambientes. Lo cierto es que Detención solo podría haber existido con este enfoque, el único que podría plasmar el tema básico del juego, que es la puesta en escena del sentimiento de culpa en el gran teatro del inconsciente. No hay redención en el rechazo de la realidad, es decir, en la remoción de lo que ha sido y de lo hecho, ya que los dos finales, uno positivo y otro negativo, nos hacen comprender claramente, ambos para ser vistos porque dicen el dos lados del todo, el uno del otro, sin consolar jamás. ¿Hay más que preguntar?



Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador Intel Core i7-4770
  • 16 GB de RAM
  • Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 960
  • Sistema operativo Windows 10

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo Windows 7/8/10
  • Procesador Intel (R) Core (TM) 2 Duo 2.4, AMD Athlon (TM) X2 2.8 Ghz
  • 4 GB de RAM
  • Tarjeta de video Geforce 9600 GS, Radeon HD4000
  • 3 GB de espacio en disco duro
  • DirectX 9.0c

Requisitos recomendados

  • Procesador Intel (R) Core (TM) 2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom (TM) II X4 3 Ghz
  • 8 GB de RAM
  • Vídeo de Scheda GeForce GTX 260, Radeon HD 5770

Comentario

Entrega digital Vapor Precio 11,99 € Resources4Gaming.com

9.0

Lectores (14)

7.8

Tu voto

Habría mucho más que decir sobre Detention, que puede incluir entre sus muchas cualidades la capacidad de plantear temas importantes y adultos, a pesar del escenario de terror, pero para hacerlo deberíamos hacer más explícitos los detalles de la trama, dando grandes anticipaciones. Es mejor evitarlo en esta circunstancia. Lo importante es que entiendas que Detention es una de las historias más bonitas contadas por los videojuegos en los últimos años, no solo entre independientes. De hecho, luchamos por encontrar una triple A que pueda competir desde un punto de vista narrativo con la diminuta obra maestra de Red Candle. Algunos podrían quejarse de la duración, ciertamente no estelar (unas cuatro horas), pero sinceramente nos cuesta imaginar una forma en la que los desarrolladores podrían haberla alargado sin hacer que pierda su compacidad y sin evitar el efecto caldo diluido.

PROS

  • Maravillosa historia que entrelaza el sueño y la realidad histórica.
  • Estilo impecable
  • Plantea muchos temas interesantes
CONTRAS
  • Algunos pueden considerarlo demasiado corto (aunque hay que decir que es barato)
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