Entre nosotros: guía para el modo de búsqueda y escondite y los mejores lugares para esconderse

Entre nosotros: guía para el modo de búsqueda y escondite y los mejores lugares para esconderse

Ha pasado un tiempo ahora que Entre nosotros se ha convertido en un fenómeno real, obra de Paño interior todavía embruja a millones de jugadores en PC y plataformas móviles. El título de investigación, aunque es bastante simple considerando sus mecánicas de juego básicas, permite en varios casos crear reglas adicionales reales, no solo en términos de personalización, sino también en términos de presencia de modo hecho por ventilador. Entre estos, el que más destaca es sin duda el Modalidad Al escondite, también conocido como Al escondite (traducción literal). Para participar no tendrás que seleccionar alguna opción automática, sino organizar un grupo de amigos dispuestos a seguir estas reglas: ¡descubrímoslos juntos!



Así es como funciona el modo Hide and Seek de Among Us

En la creación de la sala tendrás que seleccionar solo un impostor, con el mapa de tu elección, sin embargo especificamos que El Skeld es sin duda el que mejor se adapta a este modo, hablemos de la nave espacial más jugada, por así decirlo. Una vez que ingrese a la sala, seleccione una cierta cantidad de tareas, que seguramente variarán de un juego a otro según sus preferencias, le aconsejamos que no seleccione más de 5 en total y para evitar tareas largas, recuerde también configurar el campo de visión del impostor y compañeros de tripulación al mínimo, Y el velocidad de movimiento a 1.0. Llegados a este punto solo debes establecer el tiempo de reutilización de kill en 10 segundos o un poco más, no te preocupes si te parece poco, en las siguientes líneas te explicaremos por qué esto es correcto. Para toda la personalización de la sala Among us, te remitimos a nuestra guía específica, accesible en el siguiente enlace.Entre nosotros: guía para el modo de búsqueda y escondite y los mejores lugares para esconderse



Una vez que el juego de Hide and Seek haya comenzado, las reglas clásicas del juego tendrán que ser ignoradas, casi por completo, por los jugadores, quienes pueden (deberían, de hecho) quédate con el micrófono abierto durante todo el juego. Inmediatamente después del inicio el único impostor tendrá que declararse, indicando el color de su personaje y comenzando por Cuenta hasta 20, o hasta que se les dé el visto bueno para pasar por el chat de voz, si no usa el micrófono, puede pasar por alto el problema llamando a una emergencia tan pronto como comience el juego. Durante este tiempo los tripulantes deberán posicionarse donde prefieran, sin completar ni iniciar ninguna tarea, simplemente esconderse. Una vez que termina la cuenta atrás y se le ha dado luz verde al impostor, Sin embargo, tendrán que darse prisa para terminar todas las tareas., incluso después de que hayan muerto, mientras que el impostor tendrá que encontrarlos en su lugar, llevando a cabo una verdadera carnicería.

No está permitido denunciar cadáveres, ni sabotear, cerrar las puertas y utilizar el conducto de Ventilación, pero es habitual que el impostor pueda manipular las luces después de que la barra de tareas haya llegado a la mitad. Estos no serán claramente reparados, por lo que el campo de visión del Crewmate será prácticamente nulo. Quienquiera que haya muerto, obviamente, no tendrá que informar de los movimientos del asesino, pero puede indicar el punto donde fue asesinado para dirigir a sus compañeros una vez. También está claramente permitido comunicar los movimientos del impostor en caso de que lo encuentre con vida. Puedes variar las reglas un poco según el juego., en cuanto a las tareas, por ejemplo, la concesión de cualquier sabotaje y cierre de puertas, o la posibilidad de utilizar las cámaras o la pantalla en la sala de administración; ¡Lo importante es que te diviertas en el modo variando la fórmula básica del juego!



Los mejores escondites para el mapa de Skeld

Una vez finalizadas las Tareas tendrás que esperar a que tus compañeros estén vivos - y no - para hacer lo mismo, para poder escapar del impostor. En el papel de este último, tendrás que verificar los lugares más frecuentes para las diversas misiones e inspeccionar cada rincón para encontrar a los jugadores ocultos. Por lo tanto, queremos sugerirle algunos de los lugares más interesantes, recordándote que colocarte cerca de un ventilador no será un problema ya que el impostor no podrá usarlos, así como que El campo de visión del impostor será muy bajo y no podrá localizarte como de costumbre..


A partir de Cafetería, podría ser inteligente refugiarse en la parte superior, así como en la parte inferior de las mesas, el impostor difícilmente pasará, prefiriendo en cambio el contorno del mapa. Medbay es una incógnita, podrías quedarte allí todo el juego sin encontrarte con el impostor, pero si él entra en la habitación, ciertamente no saldrás vivo. Los reactores del lado izquierdo a menudo se controlan, como era de esperar, a diferencia de la sala del Cámaras que no está muy concurrido.

Electricidad e Almacenaje son los lugares menos recomendados, tampoco es el mejor para entrar Administración pero puedes averiguar dónde está el impostor a través de la pantalla correspondiente (siempre que seas el último que queda y que aceptes usarla). Permanecen Comunicación, para lo que se aplica el mismo discurso de Medbay, Navegación, Oxígeno e Arma no se recomiendan los 3, aunque es posible que tenga suerte con la parte superior de este último. Un lugar donde podría pasar desapercibido reside arriba. Proteccion, en el lado derecho, un pequeño rincón que podría ser tu salvación, en cambio evita refugiarte cerca de la propia Tarea principal.


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