Empire State II - Revisión

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Copiando Los Colonos

Desde el título de los antiguos Blue Bytes, este IC2 se basa en gran medida, proporcionando una administración de recursos estructurada en línea de montaje: tendrá que partir de recursos en bruto, como madera, carne y cereales, y a través de una serie de edificios cada vez más avanzados (en encargar carpintería, carnicero y panadero), tendrás que llegar a abastecer a tu ciudad del producto terminado, con el fin de satisfacer las necesidades apremiantes de cada clase social.
Si, en papel, puede parecer muy simple, la práctica se complica por la presencia de áreas de influencia asociadas a cada edificio: para que tu cadena funcione sin interrupciones, tendrás que preocuparte por mantener el ciclo de producción dentro de estos círculos sarnosos. con el riesgo de que un edificio no reciba los materiales para su producción y por tanto permanezca inactivo.



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Si queremos seguir viendo todo en esta perspectiva pesimista, un edificio inactivo conlleva no solo al deterioro del aspecto de los barrios en los que se ubica, sino que aumenta significativamente el riesgo de incendios, verdaderas calamidades a evitar de cualquier forma. , recurriendo a trucos gratificantes (y así nos hicimos respetar a los jugadores incondicionales), oa las Prefecturas, edificios cívicos que se preocupan, entre otras cosas, por proteger a los ciudadanos honestos de los malhechores, ladrones y editores calvos y maliciosos perturbadores. .
Básicamente, todos tus juegos se parecerán vagamente a un Tetris tridimensional, en el que pasarás tiempo ajustando circunferencias en circunferencias, en un intento desesperado de hacer que tu metrópoli sea menos desordenada que Turín, a pesar de cualquier plan reglamentario y todo de acuerdo con las necesidades. de tu ciudadanía: sin embargo, este mismo juego de intersecciones y uniones conduce inevitablemente al Caos y muy pocas veces podrás evitar el colapso de tu ciudad.
A no ser que…



Dibujo de Rise of Nations

A menos que, hayan pensado los desarrolladores, no estemos tomando prestada otra idea que enriquezca la mecánica actual del juego.
Así hacen su entrada triunfal las Tabulae (nunca pensamos que 5 años de latín serían útiles, al menos ahora sabemos que leemos TABULE), esencialmente cartas de misión que brindan bonificaciones, malus (la reseña comienza a tomar un tono intelectual) y los objetivos a alcanzar para completar el escenario: sí, la única forma de no llegar al tipo de juego mencionado anteriormente es completar las tareas asignadas lo antes posible.

Las Prefecturas, edificios cívicos que se preocupan, entre otras cosas, de proteger a los ciudadanos honestos de los malhechores, ladrones y editores calvos y maliciosos inquietantes.

Dibujo de Rise of Nations

Una estratagema a gran escala, que sin embargo presenta algunos aspectos interesantes: cada carta de misión, si bien casi siempre prevé la obligación de construir un cierto número de edificios o alcanzar un cierto nivel de bienestar, está integrada por una interesante descripción histórica que ilustra las razones por las que el Senado, en la antigua Roma, realmente asignó tales prioridades.
A continuación, descubrirás las razones por las que fue necesario acumular grandes cantidades de piedras durante el invierno, por qué los acueductos romanos tuvieron que vaciarse periódicamente, dejando la ciudad sin agua durante algún tiempo, y otros antecedentes interesantes de la vida en ese período: lamentablemente , desde un punto de vista puramente lúdico, estas Tabulae varían la acción del juego, pero a la larga resultan no solo demasiado simples de completar, sino también bastante repetitivas.
A la luz de lo anterior, no tenemos ganas de promocionar este sistema de cartas como una verdadera fortaleza, pero al menos no tendrás la impresión de perderte en una sesión de caja de arena muy larga.



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Dibujo de Total War

En un juego sobre la Antigua Roma no puede, materialmente, faltar el aspecto que más caracterizó a la sociedad de ese período: guerra.
IC2 tampoco es una excepción y, aunque no está ni cerca de la profundidad táctica de las diversas Total Wars, tú también tendrás que preocuparte por reclutar legiones para defender tu asentamiento y (en la perspectiva perfecta de la paz preventiva), masacrar a las poblaciones bárbaras vecinas. .

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Dibujo de Total War

Que el título de FX Interactive se centra en la gestión de la ciudad es evidente, ya que el aspecto bélico se reduce, simplemente, a construir un cuartel para reclutar, alternativamente, Equites (soldados a caballo), Pedites (soldados a pie) y Arqueros., Así siguiendo el probado sistema chino de morra.
Una vez que haya formado sus ejércitos, puede decidir atacar las aldeas en el mapa, o simplemente mantener las tropas para cualquier enfrentamiento defensivo, tal vez después de la apertura de una Tabula que desata una horda de bárbaros sedientos de sangre contra usted: la impresión es que el Los desarrolladores tuvieron que insertar este aspecto a la fuerza, cuidándolo lo mejor posible y disminuyendo así la sensación de cuidado que en cambio impregna toda la producción.
Sentido de precisión que se te presenta a través de gráficos que nada tienen que envidiar a las producciones millonarias antes mencionadas (¿alguien ha hablado de Empire Earth 3?), Mostrándote una ciudad llena de detalles, que verás en vivo bajo tus ojos y reflejada en cualquier charco de agua: cada edificio, incluso si pertenece al mismo tipo (por ejemplo, casas), siempre será diferente de los edificios anteriores, lo que le da la sensación de no estar frente a una ciudad IKEA perfecta, sino algo más personal, donde están los propios habitantes para personalizar sus estructuras.
También señalamos, entre los beneficios que rara vez se ven en un título de presupuesto, una interfaz bastante intuitiva y limpia, que se volverá familiar de inmediato incluso para aquellos que nunca han elegido un juego de estrategia, y un menú de construcción estructurado por ruedas. particularmente limpio y bien hecho.



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Comentario

Hemos llegado a la conclusión y, por tanto, es nuestro deber responder a la fatídica pregunta de si merece la pena gastar los 19.90 € en este juego, o si es mejor invertirlos en una velada en una pizzería.
Aparte de que el escritor odia la pizza (¡blasfemia! NdTanzen), sin duda Imperium Civitas 2 es un RTS divertido y sin falsas ambiciones: es un juego que se vende a un precio económico, pero que fácilmente podría haber sido un completo precio uno., lo desea por la calidad no solo del título en sí, sino también por la bondad con la que se hizo el conjunto (incluido, mencionamos, un manual de 63 páginas todo a color).
Cómpralo no solo si te encanta el género, sino también si esta es tu primera experiencia: pasarás varias horas divirtiéndote y, al final, esto es lo que debe hacer un juego.

Pro

  • Precio muy asequible
  • divertido
  • Buenos gráficos
contra
  • Repetitivo a distancia
  • Te hará sentir como si hubieras gastado 50 € en EE3

Hardware


Requisitos mínimos:

  • Procesador: Pentium 4 2.0 Ghz o AMD 2200+
  • RAM: 512 MB
  • Tarjeta de video: Direct 3D compatible con 64Mb
  • Espacio en disco: 3.0 GB
Requerimientos Recomendados:
  • Procesador: Pentium 4 3 Ghz o AMD 3000+
  • RAM: 1024 MB
  • Tarjeta de video: Direct 3D compatible con 128Mb
  • Espacio en disco: 3.0 GB
Configuración de prueba
  • Procesador: Intel Core Duo E6700 a 2.7 Ghz
  • RAM: 2 Gb
  • Vídeo de Scheda: NVIDIA BFG 8800 GTX
  • Sistema operativo: Windows Vista Ultimate

El juego se presenta, en la configuración de prueba, obviamente fluido, manteniendo un framerate constante en torno a 35/40 fps, con todos los detalles al máximo y a 1650 * 1050; sin embargo, al igual que muchos juegos de estrategia, tan pronto como tu ciudad comience a adquirir un tamaño considerable, notarás caídas significativas en la velocidad de fotogramas.
De todos modos, nada molesto.

Empire State II está disponible para PC.

Pequeña digresión filosófica sobre el significado del presupuesto

Cuando un jugador veterano compra un título económico sabe, más o menos conscientemente, que el juego en cuestión lo decepcionará al menos en un aspecto, ya sea de importancia secundaria (un manual impreso en papel reciclado de una sola página) o quizás más. fundamentales, como gráficos obsoletos o errores graves de programación.
El error en el que uno cae a menudo, con demasiada frecuencia, es el de asociar el concepto de juego económico con el de un título de canasta de supermercado: en realidad, algunas producciones, incluida esta Imperium Civitas 2, no tienen nada que envidiar a muchas otras. Falsos títulos triple A
De hecho, para venderse por 19.90 €, tiene mucho que enseñar ...
No esperes tales revoluciones, de este nuevo título de FX Interactive: Imperium Civitas 2 (IC2, en aras de la brevedad, que de lo contrario consumimos todos los personajes disponibles) no es más que otro juego de estrategia en tiempo real, siempre verde y gratificante en que, guste o no, el jugador será llamado a administrar su ciudad, asegurándose de que cumple con todas las tareas ingratas que le correspondían a un gobernador romano.
¿Suena a reciclaje? Es, sin embargo, IC2 evita el escollo del aburrimiento, logrando capturarnos con sus múltiples ventajas y enmascarando hábilmente algunos pequeños defectos: si de hecho la jugabilidad se parece a la sopa caliente habitual, compuesta de recolección de recursos, construcción de edificios e intentos dirigidos Para satisfacer las necesidades de nuestra población, la verdadera fortaleza radica en una buena combinación de los elementos más exitosos del mejor RTS.

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