El viaje de los resucitados

Un día como muchos otros en Capcom. ¿A quién llamar para un nuevo juego de rol de fantasía que compita con las piedras angulares occidentales? Tomemos a Hyroiuki Kobayashi, productor histórico de series como Resident Evil y Dino Crisis, pongamos a su lado a Kento Inoshita, un nombre indisolublemente ligado a Monster Hunter, y dejemos que Hideaki Itsuno (Devil May Cry) dirija todo. Agreguemos un equipo de ciento cincuenta personas y tres años de arduo trabajo, ¿qué obtenemos? El mayor desafío de la casa japonesa desde sus inicios.



El viaje de los resucitados

dogma del Dragón es hijo de muchas cosas, del éxito de Bethesda probablemente, pero esto es solo la punta del iceberg. Es la declaración de intenciones de todo Japón, del deseo de renovarse y salir de los esquemas asfixiantes del juego de rol oriental, y para ello se necesita una nueva identidad. ¿Quién mejor que la casa de Osaka, tan afortunada de conseguir nuevas propiedades intelectuales, puede ganar esta apuesta? Finalmente logramos reproducir el código definitivo, disponible en unos días en todas las tiendas, averigüemos si lo lograron.

Las alas de la libertad

Todo gran cuento de hadas que se precie tiene un comienzo, y este comienzo suele tener dimensiones muy pequeñas, como la amada Cassardis, el pueblo donde comenzamos nuestra aventura. La plácida monotonía de los días se ve perturbada por la llegada de un terrible dragón rojo, que, no contento con asustar a los aldeanos hasta la muerte, piensa bien en quitarnos también nuestro precioso corazón. ¿Una mala historia? Depende de tu punto de vista. Aún asombrados de encontrarnos vivos a pesar de la privación, descubrimos que somos elegidos con un vínculo especial con la criatura legendaria, pero con detalles que descubriremos solo a través de un largo viaje por las tierras de Gransys, el mundo del juego. Habiendo asumido la nueva identidad de Arisen, dejamos las puertas de nuestro hogar por primera vez, pero si el futuro y el destino son inciertos, nuestra empresa no lo es.



El viaje de los resucitados

Un Arisen no es un Arisen sin su peón principal, o peón, fiel servidor dispuesto a seguirlo y protegerlo en cualquier situación y mejor aún, decidimos su apariencia y carácter nosotros mismos a través de un completo editor. Lo que sigue es una serie de misiones funcionales para aprender la dinámica del juego, que resultan en unas horas inevitablemente lineales. Una vez que llegas a Gran Soren, la principal ciudad del mundo, sin embargo, las cosas cambian y es en este punto donde la verdadera alma de dogma del Dragón se revela al jugador, produciendo un mundo abierto de tamaño considerable, completamente explorable y sin límites particulares. El impacto se refiere a Bethesda y sus The Elder Scrolls, no hay duda, con un escenario particularmente cercano a Oblivion. Luego vemos hermosos claros, bosques verdes y frondosos y acantilados conmovedores con vista al océano. Si tuviéramos que imaginar una temperatura para el mundo de Gransys, ciertamente estaríamos muy lejos del duro clima de un Skyrim, tanto como para tentarnos a sumergirnos inmediatamente en el mar, un impulso irresistible por parte del escritor cuando Comprometiéndote en este tipo de títulos, no te preguntes el porque. Y aquí viene una de las malas noticias, no hay interacción con el líquido excepto de una manera extremadamente moderada, bajo el dolor de ser teletransportado mágicamente a la orilla después de ser atacado por alguna fuerza misteriosa. Lástima, pero hay muchas otras cosas para amar en el último esfuerzo de Capcom.


Nunca mas solo

Es imposible continuar en la revisión sin hablar en profundidad de los peones, una de las características peculiares de esta producción y un punto de conexión ideal con la saga Monster Hunter. Además del peón principal, Arisen puede reclutar a dos más para formar un grupo de cuatro. La elección es mucho más que amplia, además de la gran cantidad de personajes recuperables en el mundo del juego (detrás del dinero), mediante el uso de una piedra especial ingresamos a una dimensión en línea persistente, utilizada como un mercado real para compartir peones. los jugadores, otros usuarios. Eso no es todo, el espectro de posibilidades se expande aún más, ya que cualquiera puede pedir prestado nuestro token para actualizarlo o equiparlo con artículos exclusivos, o comprarlo para todos los propósitos.


El viaje de los resucitados

El proceso se ve facilitado por un motor de búsqueda impresionante, que le permite elegir la clase, el género y el nivel de habilidad (en caso de estar preparado para desembolsar sumas considerables). La vigencia de esta idea se nota solo después de varias horas pasadas en el mundo de Gransys: en contraste con la escuela oriental de juegos de rol, donde se desarrolla una empatía natural con los personajes, dogma del Dragón contrasta un frenético intercambio de elementos en la fiesta, ligado a situaciones y necesidades. Por regla general es necesario componer un grupo polivalente, formado por diferentes clases. Cada uno tiene un comportamiento ofensivo específico que el jugador debe aprovechar si quiere tener la esperanza de salir ileso de las numerosas peleas. Los guerreros obviamente prefieren las armas de mano y se lanzan de lleno a la pelea, mientras que los magos mantienen la distancia usando magia elemental o curativa. Incluso en la gestión de las clases, el RPG Capcom se caracteriza por un eclecticismo vertiginoso: al gastar los puntos de experiencia podemos incluso cambiarlos a nuestro antojo entre los nueve disponibles, incluidas clases mixtas, realmente interesantes, capaces de ofrecer un excelente equilibrio. El sistema de cambio de piezas ciertamente tiene efectos secundarios en la implicación emocional del jugador, gracias al diseño general suave y un poco más que pretexto de historia, incluso si los numerosos diálogos textuales de los personajes están hechos de una manera realmente loable, por lo que mucho para recordar en varias ocasiones un verdadero MMORPG.


Logros de Xbox 360

dogma del Dragón presenta los clásicos 1000 puntos de jugador, divididos en 50 objetivos. La mitad de estos están relacionados con la historia principal, mientras que es posible adquirir el resto realizando diversas tareas, desde encontrar todas las localizaciones en el mapa hasta las locuras típicamente japonesas, como vestir a un personaje masculino con ropa de mujer, en orden. para obtener el prestigioso objetivo A Queen's Regalia!


Caminar es bueno para ti

dogma del Dragón depende en gran medida del sistema de combate, tanto como para cambiar el tamaño de los elementos de juego de rol, presentes pero nunca invasivos. A pesar de la clara inspiración, cualquier comparación con las producciones de Bethesda está absolutamente fuera de lugar, ya que los conocimientos sobre los beneficios obtenidos en las muchas ediciones de The Elder Scrolls y Fallout están completamente ausentes. En el título de Capcom nos limitamos a asociar movimientos especiales que se pueden comprar en las tiendas a las teclas del pad, haciendo que todo parezca un gigantesco y elaborado hack and slash. Sin embargo, es precisamente en esta ocasión que podemos admirar el trabajo realizado por los programadores japoneses. Aprovechando el motor gráfico patentado MT Framework, especialmente adecuado para gestionar físicas notables, el título ofrece una sensación de corporeidad a menudo sorprendente, gracias a las animaciones espléndidamente creadas (perdonamos algunas licencias típicamente japonesas), con el resultado de ofrecer peleas que son no solo es satisfactorio de ver, sino igualmente atractivo de jugar. Los enemigos pueden ser levantados, bloqueados para ofrecer sus cuerpos a sus compañeros e incluso subirse a otros más grandes, como gigantes o hidras, para encontrar su punto débil.

El viaje de los resucitados

La desventaja es una sensación de caos que a veces es molesta, dado que la gran cantidad de oponentes a menudo reciben golpes de direcciones desconocidas, que pueden mitigarse adquiriendo movimientos especiales, pero el hecho es que aquellos que eligen una clase sin escudo deben ser muy cuidado de no exponerse excesivamente. Esto termina agravando lo que resulta ser más una característica, antes que un defecto. El mundo de Gransys es todo menos hospitalario a pesar de las apariencias, con peligros ocultos en cada esquina. Ya hemos mencionado en nuestro avance el peligro de las noches, caracterizadas por una visibilidad limitada que obliga al uso de la linterna, para recargarse con el aceite adecuado, así como la ausencia fuertemente deseada por Itsuno de los viajes rápidos. Esto último se puede resolver comprando o recolectando elementos raros y limitados en el juego, como piedras especiales, pero esto no quita mérito a la necesidad de los desarrolladores de darle un corte decisivo a la producción. El resultado es que en dogma del Dragón mueres mucho, a veces sin entender por qué, muchas veces por simple villanía en explorar sin demasiadas precauciones, pero por otro lado esa era la voluntad precisa del productor: enfatizar al máximo la aventura y la dinámica de acción RPG.

El viaje de los resucitados

En resumen, has entendido la antífona: ahorra a menudo. Lamentablemente, el motor gráfico no está exento de defectos, las ralentizaciones y los lagrimeos son frecuentes, tanto que nos vemos obligados a bajar la resolución del tablero a 720p para disminuir su intensidad. Por otro lado, no se puede hacer nada para eliminar las bandas negras que reducen significativamente el área visual y probablemente atestiguan un trabajo que no está exento de dificultades, ver también los menús a menudo engorrosos y la interfaz gráfica tosca. El modo principal es muy largo, más de treinta horas, con misiones secundarias que se mezclan con la misión principal a la perfección, escenarios que alternan el mapa del mundo con las inevitables mazmorras y espectaculares e interminables peleas de jefes, que incluyen un grifo y una hidra gigante. Una vez que todo está terminado, siempre existe el modo cooperativo adicional llamado Ur-Dragon, que lamentablemente no hemos podido probar debido a que los servidores aún no funcionan. Al margen, una nota sobre el audio que se presenta en inglés con subtítulos en español.

Comentario

Versión probada: Xbox 360 Resources4Gaming.com

8.5

Lectores (235)

8.8

Tu voto

dogma del Dragón representa un esfuerzo impresionante por parte de Capcom por ofrecer no solo una producción capaz de rivalizar con el mercado occidental, sino sobre todo de romper las cadenas con el pasado. El resultado es un juego de rol de acción fuertemente centrado en el combate y un sentido de aventura en un mapa gigantesco y libremente explorable (si excluimos el agua). Un producto para muchos pero no para todos, con una personalidad distinta y que requiere dedicación por parte del jugador. Los defectos no faltan, pero las bases para crear algo grande están todas ahí; Mientras tanto, este nuevo comienzo merece una recompensa absoluta.

PROS

  • Excelente idea de los peones
  • Un mundo gigantesco para explorar
  • Luchas espectaculares ...
CONTRAS
  • ... pero a menudo caótico
  • Puntos de control deficientes
  • Algunos problemas técnicos
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