El miedo al pasado

Los clichés de los videojuegos son una especie de manta Linus, una especie de garantía a través de la cual un desarrollador puede asegurarse una "ventaja" tocando temas ya conocidos por los usuarios, familiares y apreciados.

El miedo al pasado

En el contexto del survival horror psicológico al estilo de Silent Hill, el entorno del asilo, o el hospital psiquiátrico, es uno de los puntos fijos más compartidos por quienes han intentado emular sus hazañas. El último de la lista llega ahora a iOS, y en los próximos meses también a Android, PC, Wii U y PSVita este Forgotten Memories del desconocido equipo franco-canadiense Psychoz Interactive, un título en desarrollo desde hace 6 años y que sigue de cerca (o mejor dicho , de muy cerca) solo el ambiente de la serie de Konami, más precisamente del segundo, espléndido episodio. No muy afortunado el período de lanzamiento, a decir verdad, siendo prácticamente contemporáneo al excelente Lost Within que comparte su tipo de pertenencia y entorno (sí, siempre el asilo): ya es difícil empujar a los usuarios móviles a abandonar los corredores sin fin y el como. para algo más complejo, imagínense si hay que dividir el pastel entre dos títulos similares y con precios premium. Cerrado el paréntesis, Forgotten Memories sin duda merece algo de atención, aunque solo sea por los valores de producción: el componente técnico y la presentación están de hecho a nivel de consola, para proporcionar una primera impresión absolutamente positiva, si no sorprendente. ¿Pero entonces?



Forgotten Memories hace algunas cosas bien, otras menos, pero el entorno móvil no parece correcto


Desde los primeros momentos del juego se puede sentir la tremenda influencia de las citadas fuentes de inspiración: la protagonista es la investigadora Rose Hawkins, que por algún motivo se despierta herida, sin memoria y con el único recuerdo de estar en la búsqueda. para una niña llamada Eden. Tras recuperarse, Rose está destinada a conocer al misterioso Noah, una mujer que solo habla a través de mensajes grabados y que promete ayudar al protagonista siempre que encuentre a su amiga enfermera en el asilo. Toda la estructura está habitada por maniquíes, al principio figuras inquietantes pero inmóviles, pero pronto destinadas a convertirse en peligrosos enemigos animados.


El miedo al pasado

Aunque ciertamente no destaca por su originalidad, la experiencia en Forgotten Memories puede definirse, por tanto, como bastante acertada: el ambiente es de hecho bueno, la trama se desarrolla lentamente pero poniendo cierta curiosidad, y los personajes se caracterizan discretamente. También es ciertamente evidente que Psychoz Interactive ha trabajado con pasión, tratando de crear un exponente de calidad del género del survival horror. Sin embargo, la compañía solo ha tenido éxito parcialmente, debido a una serie de problemas que comienzan con algunas elecciones de diseño de juegos que son difíciles de digerir. El mayor problema es que Forgotten Memories sufre mucho, si no demasiado, por adaptarse a las características de los teléfonos inteligentes y tabletas; en este sentido cabe mencionar que también existen versiones para PlayStation Vita y Wii U, consolas sin duda más adecuadas para albergar una experiencia de este tipo. De hecho, las mayores dificultades se derivan indudablemente del sistema de control: la incapacidad de una pantalla táctil para replicar las funciones de un pad se ha discutido mucho en el pasado, pero Forgotten Memories podría tomarse como un ejemplo de cómo este componente puede realmente frustrar y arruinar por completo la experiencia de juego.


El miedo al pasado

Las inspiraciones de la vieja escuela del proyecto se traducen en un modelo de gestión de personajes muy similar al de los diversos Resident Evil y Silent Hill de la era PlayStation 2: controles amaderados, movimientos poco fluidos y una cierta rigidez general hacen que la interacción a través de la pantalla táctil. una especie de pesadilla, en la que un sistema de combate simplemente malo se destaca de forma negativa. Más allá de las intenciones de los desarrolladores, pensamos sinceramente que es una forma de jugar anacrónica y poco factible en la actualidad. Para hacer que los jugadores sean aún más propensos a sufrir un ataque de nervios, pensamos en el modo de rescate, que requiere que recuperes preciosos disquetes para usarlos en computadoras esparcidas dentro del asilo. Morir entre guardados significa tener que repetir secciones enteras desde cero, simplemente. Luego está la antorcha, el único aliado en la oscuridad de habitaciones y pasillos, que sin embargo tiene una carga destinada a agotarse con bastante rapidez; en ese caso, también se deben utilizar estaciones de energía especiales diseminadas aquí y allá. En su primera versión, Forgotten Memories era, por tanto, un juego casi imposible para los estándares modernos. Los desarrolladores evidentemente han recogido un buen número de quejas, ya que pronto se agregó un modo Fácil que garantiza más energía al protagonista, una antorcha que nunca se agota, la desaparición de disquetes, más municiones y enemigos debilitados. A menos que seas masoquista entonces, nuestro consejo es, sin duda, elegir el modo fácil: al hacerlo, será posible apreciar el excelente componente, realmente gráfico, el notable doblaje en inglés (que puede contar con algunos de los actores de Silent Hill 2) la atmósfera adecuada y la buena calidad en general, incluso dentro de los estándares del género de hace diez años. Lástima, sin embargo, que todo se agote muy rápido, con menos de 2 horas necesarias para llegar a la conclusión nada exhaustiva, lo que deja la puerta abierta de par en par para futuros episodios. Teniendo en cuenta el período de desarrollo, este es un aspecto bastante decepcionante.



Comentario

Versión probada iPhone (1.0.2) Precio 5,99 € Resources4Gaming.com

6.7

Lectores

SV


Tu voto

Forgotten Memories es un survival horror clásico que recuerda fuertemente la atmósfera y la jugabilidad del histórico Silent Hill 2. El trabajo de los desarrolladores de Psychoz Interactive, aunque obviamente impulsado por la pasión y caracterizado por elementos de indudable calidad, sufre demasiado para una adaptación a control a través de la pantalla táctil frustrante más allá de toda medida incluso para los fanáticos más ávidos del género. Las futuras versiones para PC, Wii U y PlayStation Vita podrían resolver la mayoría de los problemas aquí reportados, incluso si la muy modesta longevidad sigue siendo un defecto al que es difícil hacer la vista gorda.

PROS

  • Excelente componente técnico
  • Atmósfera no original pero efectiva.
  • Trama interesante
CONTRAS
  • Toque los controles para decir lo menos frustrante
  • Mal sistema de combate
  • No apto para el entorno móvil
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