El Hijo: A Wild West Tale - Revisión de un western poco convencional

Quien soy
Valery Aloyants
@valeryaloyants

Tiroteos, explosiones, carreras de caballos en el horizonte persiguiendo un tren en movimiento; todo esto no es El Hijo: A Wild West Tale. La nueva aventura desarrollada por Estudios honig e Rana cuántica / HandyGames, actualmente disponible en la versión para PC (a través de Steam), y planificada, en un futuro no especificado, en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, es una producción basada espagueti-occidental con una vista isométrica indudablemente original, cuya La mecánica del juego está exclusivamente relacionada con las habilidades de sigilo. del protagonista (y del jugador llamado a revivir sus aventuras). Hemos conocido y jugado muchos títulos occidentales (y en este especial nuestro los hemos enumerado todos, realmente todos), pero nunca has visto esto todavía, ¡garantizado!



En El Hijo: A Wild West Tale (título que ganó el premio como "Mejor juego independiente"A continuación Gamescom 2019) asumirá el papel de un Niño de 6 años abandonado por su madre (a pesar suyo) y confiado a un monasterio, tras ser atacado por un grupo de bandidos que arrasaron su finca hasta los cimientos. Entonces el pequeño decide huir y localizar a su madre, absolutamente decidido a encontrarla de nuevo. La violencia, de la que carece el título, es reemplazada por desarrolladores con un uso masivo (y prácticamente totalitario) de mecánicas de sigilo, que es el arte de actuar en las sombras para servir a la luz ... (no, lo siento, ¡ese es otro juego!) . Lo dijimos sigilo es ese peculiar estilo de juego el que proporciona habilidades particulares para moverse en las sombras, sin ser notado por los enemigos, evitando constantemente el enfrentamiento y, en consecuencia, apareciendo en el campo visual de quienes amenazan tu supervivencia.



El Hijo, un niño en un mundo salvaje

Aunque la intención de los chicos de Honig Studios es ofrecer un título con gráficos coloridos y agradables -y en esto han triunfado en la empresa-, en El Hijo hay un sentimiento constante de tristeza subyacente, lo que le da al juego una sensación de originalidad que, en nuestra opinión, encaja con la ambientación occidental. La posibilidad de conocer a otros niños, desafortunadamente explotados por pérfidos, genera un lazo fuerte con estas pequeñas y pobres almas, tratando de sobrevivir en un mundo salvaje (aunque extremadamente colorido), típico de Far West. Por lo tanto, da una gran sensación de placer poder ayudarlos y recibir pequeños favores de ellos a cambio, como objetos preciosos como regalos (preciosos para continuar en la aventura, no en un sentido absoluto). El nivel de desafío en El Hijo: A Wild West Tale no está determinado por la complejidad de las secuencias de disparos llenas de adrenalina, donde se requiere una habilidad de puntería particular, sino aumentando rompecabezas ambientales, de la creciente dificultad, donde moverse en las sombras es absolutamente esencial para llegar al destino. Básicamente, de hecho, en este juego todo se reduce a comenzar desde el punto A para llegar al punto B, sin ser visto, bajo pena de un fracaso inmediato de la misión. Original la idea de ofrecer al pequeño protagonista la posibilidad de utilizar juguetes y otros elementos pequeños para completar con éxito cada nivel.

Los escenarios dibujados en la pantalla son todos variados y particularmente inspirados.: de los pasillos fríos y oscuros de un antiguo monasterio en el terrorífico calor del desierto, pasando por la bienvenida salón y peligroso ciudad fronteriza. Entre una sesión sigilosa y otra hay de vez en cuando algún golpe de genio, que sabe a soplo de aire fresco. No nos gustaría revelarlos porque sería una pena, pero al menos señalemos una pequeña parte del nivel donde se nos pedirá que huyamos a bordo de un carro de minero; eso sí, un clásico del género, de inspiración artística, que hará que te enamores de esta pequeña obra. Las aventuras también van acompañadas de una banda sonora exitosa y atractiva, a menudo capaz de acompañar de forma óptima el ritmo de las acciones del juego que se suceden en la pantalla.



Paciencia, tu arma

Por lo tanto, esperaría desplazarse hasta el final de la revisión y leer una calificación igual a 8, o al menos una calificación que puede acercarse a 7. Y, en cambio, desafortunadamente, no podemos ir más allá de la suficiencia. La experiencia lúdica de El Hijo: A Wild West Tale se arruina de hecho por una realización técnica fluctuante. Cualquier cosa que sea hermosa a la vista no se corresponde con la robustez del código, que ofrece a los jugadores una sistema de control sorprendentemente mal elaborado. Demasiadas inexactitudes durante la ejecución de las distintas acciones solicitadas y, sobre todo, la realización técnica de las áreas de interacción entre el entorno del juego y el pequeño protagonista. En un título sigiloso, donde la precisión y la sincronización en los movimientos son esenciales, desafortunadamente no es algo a lo que puedas hacer la vista gorda.

Habrá demasiadas ocasiones en las que acabarás siendo descubierto realizando una acción que, en realidad, habías pensado (y comunicado a través de los comandos dados) de una forma completamente diferente.. Comenzando, increíblemente, desde el tutorial. Esta área de juego en particular debería fomentar el aprendizaje de la mecánica y, en cambio, nos las arreglamos para quedarnos atascados allí, perdiendo un día entero. Comprender el punto exacto en el que realizar determinadas acciones no siempre es muy claro y lo que es peor ni siquiera es posible aplicar intuiciones instintivas para superar un obstáculo.


Si el juego afirma que solo en ese punto en particular es posible ponerse en cuclillas, tenga la seguridad de que no habrá forma de continuar de otra manera. Esto nos llevó a quedarnos atrapados en el tutorial durante horas, sin entender por qué nuestro pequeño héroe simplemente no quería agacharse para superar un obstáculo. Bueno, el comando debe presionarse en el punto exacto solicitado (pero no indicado) por el juego. Una angulosidad inútil e incomprensible que acabará haciéndote perder los estribos en más de una ocasión, arruinando en parte la experiencia de juego. El Hijo: A Wild West Tale es en definitiva un original juego indie en salsa spaghetti-western, con vista isométrica y cuya mecánica se centra exclusivamente en las habilidades de sigilo del pequeño protagonista. El estilo gráfico irresistible lamentablemente no va acompañado de un código desarrollado con el mismo cuidado, y los ángulos absurdos y las inexactitudes del sistema de control estropean la experiencia. Una aventura que vale la pena vivir, si se arma con mucha paciencia.


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