El dilema del rey: primeras impresiones del nuevo título de Lorenzo Silva e Hjalmar Hach

El dilema del rey: primeras impresiones del nuevo título de Lorenzo Silva e Hjalmar Hach

El 30 de octubre Juegos de Ghenos presentado El dilema del reyEl nuevo juego Lorenzo Silva e Hjalmar Hach. Las premisas fueron sin duda interesantes: un juego narrativo con componentes legado donde la historia, concebida por Carlo Burelli, juega un papel fundamental y variado en función de las decisiones tomadas, partido a partido, por los jugadores.


Que mejor oportunidad que Lucca Comics y Juegos, entonces, ¿jugar este nuevo juego de mesa para un juego de prueba? Veamos un poco de qué se trata (¡por supuesto, sin spoilers!).


El dilema del rey: primeras impresiones del nuevo título de Lorenzo Silva e Hjalmar Hach

Bienvenido a Ankist

In El dilema del rey, los jugadores asumen el papel de miembros nobles de las Casas de Reino de Ankist, al frente del gobierno y asesores del Rey. La mecánica es extremadamente simple: cada jugador tiene una pantalla que muestra los datos relacionados con su propia casa, una cierta cantidad de monedas y fichas de poder para usar, de turno en turno, para tomar decisiones. En el centro está el tablero muy claro, que ilustra los seis parámetros que indican el bienestar del Reino (dinero, suministros, cultura, etc.) que pueden variar de un juego a otro (positivo o negativo) y que se irán modificando continuamente en base a sobre las decisiones tomadas, moviendo el marcador relativo hacia arriba o hacia abajo según corresponda. Cada jugador elige un objetivo personal al comienzo del juego que otorgará puntos al final según el estado de los indicadores en el tablero. en consecuencia, cada uno intentará influir en las decisiones que afecten a este último en su propio beneficio.


El dilema del rey: primeras impresiones del nuevo título de Lorenzo Silva e Hjalmar Hach

La mecánica: entre la diplomacia y la astucia

En cada turno leemos una tarjeta que nos muestra en qué situación se encuentra el reino y nos hace una pregunta, a la que tendremos que responder colectivamente sí o no. El documento no dice expresamente cuánto se verán afectados los parámetros dependiendo de la decisión tomada, pero sí proporciona una indicación de qué indicadores se ven afectados por la elección y si variarán positiva o negativamente. Basado en esta indicación, el fase diplomática y negociación en la que los jugadores discuten qué hacer: todo está permitido también sobornar a los oponentes con su propio dinero (en este caso la decisión de este último está obligada). Al final de la discusión, procedemos con la votación: todos apuntan fichas de poder a sí, no o se abstienen. Luego se decide la opción que recibió más votos. Aquellos que han perdido pueden recuperar su poder. Los que se abstuvieron comparten el poder gastado por los jugadores cuya decisión resultó acertada. Luego procedemos con la lectura de las consecuencias de la elección, la modificación de los parámetros como indica la carta, y continuamos con un nuevo turno hasta el final de la partida, es decir con la muerte "natural" del rey ( después de un cierto número de cartas de historia resueltas) o con su asesinato (en caso de malestar extremo del reino).



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¿Bienestar del Reino o de la Casa de uno?

El dilema del rey es un juego centrado en la narración y la diplomacia, con una mecánica muy sencilla pero eficaz. El juego, que no nos dio ningún spoiler sobre la historia, ya que fue creado específicamente para la demostración, fue bastante rápido y muy divertido. Seguro que te tiene que gustar el género, saber engañar y manipular a los demás puede resultar decisivo y esa es la belleza del juego. También es fundamental jugarlo con el grupo adecuado, en el que todos estén involucrados en la historia y sean capaces de identificarse con su rol.


El dilema del rey probablemente sea imprescindible para cualquier amante de los juegos diplomáticos.

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