El arte del asesinato

Grayson Hunt, la versión esteroide de Jack Black, es un idiota. Leader of the Dead Echo, un equipo de hábiles mercenarios espaciales, condena a sus camaradas a una vida de buscados cuando decide unilateralmente declarar la guerra al general Sarrano, culpable de haber utilizado al grupo para hacer el trabajo sucio sin decirle nunca la verdad sobre sus objetivos.

El arte del asesinato

Años después, completamente borracho, se topa con el buque insignia de Sarrano con su nave espacial y piensa bien en lanzarse contra él en un ataque kamikaze., nuevamente involucrando a su equipo y negándose a huir como lo sugirió su amigo Ishi. Este último resulta gravemente herido en el accidente que trae la nave a la superficie del planeta Estigia: la única posibilidad de salvarlo es injertar implantes cibernéticos con inteligencia artificial adjunta, una operación que tiene éxito de milagro pero al final de la cual Grayson y Ishi se encuentran a sí mismos como los únicos Dead Echoes aún vivos. En definitiva, inmerso en una persecución junto a un cyborg que en ocasiones se deja abrumar por sus propios circuitos y se vuelve intratable, en los siete capítulos que componen la campaña para un jugador de Bulletstorm: Full Clip Edition tendremos que abrirnos paso Escenarios decididamente inhóspitos, enfrentando hordas de salvajes, mutantes y soldados de la federación que sobrevivieron al impacto.



Bulletstorm sigue siendo un gran juego hoy en día, pero la Full Clip Edition cuesta demasiado para lo que ofrece.

La escopeta como un pincel

Bulletstorm todavía tiene mucho que decir, aunque han pasado seis años desde su debut en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. El juego se destaca como una especie de Gears of War en primera persona, centrándose en gran medida en la ultraviolencia, el humor grosero y los asesinatos imaginativos; Tanto es así que, en retrospectiva, hubiera sido bueno poder usar este sistema para un regreso de Duke Nukem mucho más digno que el visto en Forever.



El arte del asesinato
El arte del asesinato

Probablemente Gearbox Software también se dio cuenta de esto, y es por eso que quería lanzar el DLC Bulletstorm Tour de Duke Nukem, que te permite reproducir la campaña como el Duke pero que no se incluyó de forma nativa en la remasterización, per se ya bastante caro: una elección realmente cuestionable, si tenemos en cuenta que es la única novedad real del paquete más allá de la actualización técnica. Pero estábamos hablando de la jugabilidad: al enfrentarnos a diferentes tipos de armas, tendremos una enorme variedad de formas de eliminar enemigos. Simplemente dispararles es una opción que tendremos a descartar al cabo de unos minutos: mejor patearlos y deshacerse de ellos sobre la marcha, o tirarlos a una de las tantas paredes llenas de pinchos, un cactus gigante, cables expuestos o un enorme ventilador. . Para llevar a cabo esta maniobra, lo único que tenemos que hacer es lanzar un ariete al oponente de turno y verlo flotar en estasis, creando un tiempo de bala tan espectacular como satisfactorio en sus muchos y muy dolorosos resultados. Desde el primer capítulo de la campaña también podremos contar con una soga magnética que atrapa a los enemigos incluso detrás de los refugios y los envía a nuestro encuentro, dispuestos a aceptar cualquier tipo de proyectil que queramos clavar en el cuerpo. O tal vez, por qué no, podríamos patearlos para enviarlos de regreso a un barril explosivo o al fondo de un precipicio. Es en estos trucos brillantes y muy malos donde se destaca lo mejor de Bulletstorm, tanto que desde el menú principal se puede acceder a un modo, Echo, construido íntegramente en torno al timbre de asesinatos con estilo en la perspectiva de la puntuación alta, con tabla de clasificación y todo lo demás. Los puntos que se ganan eliminando enemigos, y que se multiplican si lo hacemos de forma imaginativa, se pueden utilizar en unidades de apoyo ubicadas dentro de los mapas, con el fin de adquirir no solo munición para las armas que ya tenemos en nuestro poder, sino también mejoras. por la capacidad del cargador y el lanzamiento de "tiros cargados", modos de disparo alternativos con los que no están equipados todos los rifles, pero que permiten ataques verdaderamente devastadores: el cierre de un marco de excelencia en lo que respecta al tiroteo del título People Can Fly.



Paño de sangre

La campaña Bulletstorm: Full Clip Edition no incluye nuevos niveles respecto a la edición original y se completa en unas generosas siete horas, dejándonos con ciertas ganas de volver a jugarla (quizás en modo Overkill, básicamente un New Game +). El esquema está representado por el mencionado modo Echo y un multijugador cooperativo para cuatro jugadores, en el que tendremos que enfrentarnos a hordas de enemigos cada vez más numerosos e implacables dentro de doce mapas diferentes.

El arte del asesinato

Nada trascendental, en fin, pero el sector de un jugador sabe dar más que una emoción y tiene un ritmo rápido y atractivo, con secuencias realmente espectaculares, una gran variedad de situaciones y unas pocas pero intensas peleas de jefes. Luego, obviamente, está el discurso vinculado a la obra de remasterización, en algunos aspectos satisfactorio pero en otros menos. Bulletstorm: Full Clip Edition, actualizado del Unreal Engine 3 original al mucho más poderoso Unreal Engine 4, se ejecuta en nuestra configuración de prueba a 4K y 60 cuadros por segundo muy estable, manteniendo la sincronización v activada y todos los efectos al máximo, en perspectiva .sin embargo de ajustes bastante genéricos y superficiales. Excelentes prestaciones, sin duda alguna, pero cabe duda de que dependen en gran medida de una carga no desorbitada. Aunque de hecho los desarrolladores han manifestado que han mejorado los modelos poligonales, texturas y efectos a la vista de este remaster, francamente es difícil identificar tales novedades: los personajes tienen aristas, fallas de diseño e "ingenuidad" que revelan la antigüedad de los activos. , así como tampoco faltan texturas poco claras para probar el primer plano. Por otro lado, es evidente la introducción de un nuevo sistema de iluminación, capaz de cambiar drásticamente el aspecto general del juego. El sector del audio está perfectamente intacto, que cuenta con una música hermosa y un doblaje en español que ve una interpretación siempre exagerada de Dario Oppido (Grayson Hunt), asistido por Claudio Moneta (Ishi), Emanuela Pacotto (Trishka) y Gianni Gaude (Sarrano). )), este último bastardo e hilarante durante las etapas finales de la aventura. Lástima solo por algunos defectos obvios en los niveles.



Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador: Intel Core i5 6600K
  • Vídeo de Scheda: NVIDIA GeForce GTX 1070 Jetstream
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows 10

Requisitos mínimos

  • Procesador: AMD A8 3850
  • Vídeo de Scheda: AMD Radeon HD 6850
  • Memoria: 6 GB de RAM
  • Disco duro: se requieren 15 GB de espacio
  • Sistema operativo: Windows 7, Windows 8, Windows 10 a 64 bit

Requisitos recomendados

  • Procesador: Intel Core i5 760, AMD Athlon II X4 645
  • Vídeo de Scheda: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, AMD Radeon HD 7770
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Disco duro: se requieren 15 GB de espacio
  • Sistema operativo: Windows 7, Windows 8, Windows 10 a 64 bit

Comentario

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store Precio 45,99 € Resources4Gaming.com

7.0

Lectores (3)

9.2

Tu voto

Bulletstorm sigue siendo hoy un shooter muy válido, divertido como pocos, con una gran campaña y un tiroteo envidiable, que encuentra su mayor valor en la gran variedad de situaciones, armas y asesinatos. El trabajo de remasterización realizado para la Full Clip Edition por un lado nos da unas actuaciones muy convincentes, por otro lado tiene que lidiar con modelos poligonales y efectos anticuados, que no parecen haber recibido quién sabe qué tratamiento de belleza. El gran problema de esta edición, sin embargo, es el contenido, dado que la única novedad significativa (la modalidad con Duke Nukem) se vende por separado y, en general, el precio de venta es decididamente exagerado, más del doble en comparación con otras producciones similares (que dijo Bayonetta?).

PROS

  • Mucha variedad espectacular
  • Campaña atractiva y de ritmo rápido
  • Funciona a 4K y 60 cuadros por segundo ...
CONTRAS
  • ... pero los activos se parecen a los originales
  • Precio demasiado alto, el DLC con Duke Nukem se debe comprar por separado
  • Pequeño compartimento multijugador
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