Edad Oscura de Camelot - Ita -

Edad Oscura de Camelot - Ita -
Edad Oscura de Camelot - Ita -

Para muchos pero no para todos

El sanador de Midgard (solo para dar un ejemplo que me preocupa de cerca, no, no soy un enano, pero mi pg sí) tiene tres líneas de evolución: reparación que es curar, aumento que es el lanzamiento de hechizos que mejoran. tus compañeros y pacificación, que sería la capacidad de bloquear al enemigo). Cuantos más puntos inviertas en una línea de evolución, tu entrenador te enseñará hechizos más poderosos. Como en cualquier juego de rol, habrá misiones y lanzamientos (elementos dejados por mobs o monstruos) que te permitirán ganar preciados elementos usables o usables (armaduras, armas, anillos, gemas y mucho más). Muchos elementos serán mágicos y mejorarán tus estadísticas.
Por lo tanto, una parte fundamental del juego será intercambiar los elementos recolectados con los otros jugadores del reino, y posiblemente intercambiarlos para tener aquellos que mejoren los atributos más importantes según la clase elegida (los atributos son ocho y son fuerza, dureza , destreza, agilidad, inteligencia, empatía, devoción y carisma). El juego dentro de tu propio reino, obviamente, ofrece mucho más: una serie de chats con los que conversar con el resto de personas del reino, la posibilidad de aprender a construir objetos tú mismo (armaduras, pero también objetos de asedio, de los que te hablar más tarde y armas), la capacidad de moverse entre un área y otra (caminar por un reino puede llevarte mucho tiempo), comerciar con los vendedores que encuentres en cada ciudad y mucho más.



Edad Oscura de Camelot - Ita -
Edad Oscura de Camelot - Ita -

Para muchos pero no para todos


Todo esto (que básicamente ya se había visto en otro juego de rol en línea) está montado en un increíble motor de gráficos en 3D (solo mira las capturas de pantalla). La interfaz gráfica también está excelentemente hecha, asistida por una línea de comandos que enriquece su potencial (también es parte de la elevación de tu personaje para aprender piano a piano cómo usar la interfaz y las instrucciones de la línea de comandos). Lo sorprendente es que desde el primer minuto podrás empezar a divertirte, y la exploración de las infinitas posibilidades que ofrece el juego será completamente gradual (crea un chat personal, agrega un apellido, sigue automáticamente a una persona, pregunta a los guardias dónde estás encontrar a alguien y así sucesivamente). Me doy cuenta de que puede que ya te haya intrigado, pero todavía tengo una carta que jugar a favor de Daoc (entonces los defectos también vendrán): los tres reinos no están completamente separados ...
¿No crees que el objetivo final de la evolución de tu personaje es matar a los monstruos del reino más rápido? Por supuesto no. Cada reino tiene fronteras donde, además de las turbas habituales, también puedes encontrar invasores de otros reinos. Los invasores son tu enemigo principal y es para luchar contra ellos lo que has entrenado dentro de tu reino. Sin embargo, el objetivo final del juego es defender las fortalezas dentro de tu propia frontera e intentar ocupar las fortalezas en las fronteras enemigas y traer dos reliquias a tu reino (que se encuentran dentro de las fortalezas enemigas más defendidas).
Llevar reliquias al territorio de uno, además de honrar la tierra de uno, dará bonificaciones a todos los luchadores en el reino de uno. El juego está estructurado en todas sus partes para favorecer la interacción con otros jugadores y si tengo que ser honesto la fuerza de Daoc la dan los propios jugadores (y el programa desde este punto de vista es un excelente medio de interacción entre personas que quieren divertirse).

<= "" p = "" />



Edad Oscura de Camelot - Ita -
Edad Oscura de Camelot - Ita -

Conclusiones

Ciertamente no puedo pasar por alto los defectos de este juego: la evolución de tu personaje es bastante lenta y, a menudo, el esfuerzo por pasar de nivel (nivel) es frustrante. Si tienes en cuenta que cuando mueras perderás experiencia (en la práctica pierdes parte del progreso que has hecho), entenderás que existe la posibilidad de que el jugador se ponga nervioso (a menudo enviando a ese diablo a los compañeros de fiesta). con el que estaba peleando, culpable quizás de que hayas cometido algún error).
Otro pequeño problema es la pesadez del motor, que en presencia de muchos personajes (ocurre por ejemplo cuando intentas atacar a un enemigo) se vuelve insostenible y hace que la experiencia de juego sea muy inútil si no estás equipado con un ordenador potente. última generación. Además de una mala gestión de la memoria (después de un par de horas de juego, la velocidad de fotogramas cae drásticamente) y algunos errores mínimos del motor (el personaje rara vez se atasca en alguna parte), tengo que informar una buena traducción al español del juego (lástima solo tener que esperar meses antes de tener los parches: la lentitud y el trabajo masivo de traducción obliga al servidor español a tener una versión del juego definitivamente más antigua que la versión americana).
PS Daoc es una de esas cosas adictivas (quizás peor que las drogas), pero por el modesto precio de diez euros al mes tendrás acceso al servidor de juegos español (donde al menos mil jugadores se encuentran cada noche). Nos vemos en Midgard, y si te encuentras con un enano sanador de ojos sombríos que sostiene un martillo púrpura, ese soy yo (y si eres un invasor, huye ... o tendré que hacerlo).



Edad Oscura de Camelot - Ita -
Edad Oscura de Camelot - Ita -
Edad Oscura de Camelot - Ita -
Edad Oscura de Camelot - Ita -
Edad Oscura de Camelot - Ita -
Edad Oscura de Camelot - Ita -
Edad Oscura de Camelot - Ita -
Edad Oscura de Camelot - Ita -
Edad Oscura de Camelot - Ita -
Edad Oscura de Camelot - Ita -
Edad Oscura de Camelot - Ita -

Mmorpg, más que un juego de rol

Ya había escrito la revisión clásica que se usa para todos los demás juegos. Pero al releerlo me di cuenta de que no enfocaba la atención en lo que realmente es Dark Age Of Camelot. Empiezo este nuevo borrador comenzando con lo más importante: Daoc no es un juego, sino una experiencia multijugador construida sobre la base de un juego de rol. Estoy hablando de experiencia y no de juegos porque una vez que ingresas al mundo persistente de Daoc, olvidarás que estás jugando en la computadora (con un teclado y un mouse, detrás de un monitor). Serás uno de los muchos personajes de tu reino ilimitado (hay tres, Albion, Midgard e Hibernia, los tres completamente diferentes gráficamente). Tu vida estará dedicada a tu reino (el único en el que puedes jugar después de elegirlo al comienzo del juego). Tu
La vida estará dedicada principalmente al entrenamiento del arte del combate (dependiendo de la clase y raza elegida, su estilo de juego variará). Puedes ser un troll guerrero midgardiano (fuerte en el combate cuerpo a cuerpo y resistente, pero muy lento), puedes ser una sombra firme en Hibernia (luchar sin ser visto y sorprender a los enemigos), o puedes hacerte pasar por un hechicero bretón albiones. (con la capacidad de manipular los elementos de fuego, hielo, tierra y aire). Cada reino tiene una docena de clases seleccionables (que van desde magos, guerreros, sanadores hasta arqueros), 4 razas y combinaciones generales infinitas. De hecho, al matar a los monstruos que encontrarás en tu reino ganarás puntos que te permitirán decidir cómo evolucionar el personaje.



Añade un comentario de Edad Oscura de Camelot - Ita -
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.